Aelinet: das PvP-Rating

Die persönlichen PvP-Ratings, auf die viele von euch schon so lange gewartet haben, wurden kürzlich im Rahmen des War’s Onset-Updates im Aelinet implementiert. Sie ersetzen den KDR-(kill death ratio)-Indikator, der bislang genutzt wurde, um die Effizienz eines Spielers in PvP-Kämpfen zu ermitteln. Das KDR wird nun nicht mehr auf der Hauptseite des Spielerprofils im Portal angezeigt, ihr findet es stattdessen im Reiter „Statistik“ sowie in der allgemeinen Rating-Tabelle neben dem Namen eines jeden Charakters.

Der Grund für diese Änderung ist, dass sich einige Spieler bei dem Versuch, diesen Indikator in die Höhe zu treiben, nur auf die Anzahl der Kills konzentrierten bzw. darauf bedacht waren, in der Arena möglichst selten zu sterben. Dies hatte einen negativen Einfluss auf das Team, das darauf angewiesen ist, dass die Mitspieler ihre Teamkameraden schützen und unterstützen und die erforderlichen Opfer bringen, um den Sieg des Teams zu gewährleisten. Wichtige Aktionen, wie Erobern und Halten von Standorten, Tragen von Flaggen und Bewegen von Plattformen gerieten dabei in den Hintergrund.

Durch das neue System werden alle Gruppenmitglieder besser zusammenarbeiten müssen, damit das Team gewinnt und sie Punkte als Belohnung erhalten. Die Position im Ranking hängt damit von den folgenden Faktoren ab:

  • Sieg oder Niederlage des Teams. Ranking-Punkte werden nur für Siege vergeben. Wenn also euer Team besiegt wird, steigt ihr entweder im Ranking ab oder bleibt auf derselben Stelle - je nachdem, welches Ranking die Charaktere des gegnerischen Teams haben.
  • Ranking der Spieler im jeweiligen Team. Charaktere mit einem niedrigeren Ranking als andere Teammitglieder erhalten einen größeren Punktezuwachs, wenn ihr Team gewinnt.

Das Ranking gilt für alle PvP-Kämpfe bis auf Forschungsbasis Lugran.

Ligen

Alle Spieler werden, je nach Ranking und wie viele Kämpfe sie bereits bestritten haben, in 5 Ligen aufgeteilt. Je höher eure Effizienz in PvP-Kämpfen, desto prestigeträchtiger ist die Liga:

  • Diamant (höchste Liga, maximal 100 Spieler)
  • Rubin (1.000 Spieler)
  • Gold (20 % der restlichen Spieler)
  • Silber (30 % der restlichen Spieler)
  • Bronze (alle anderen Spieler)

Neuen Charakteren, die Zugang zu den Kämpfen erhalten, wird der Status „Rivale“ zuerkannt. Nach 10 PvP-Kämpfen werden die Spieler in die passenden Ligen eingeteilt, ihr Ranking wird im Profil angezeigt. Charaktere können in höhere Ligen aufsteigen, wenn sie eine bestimmte Menge an Kämpfen bestritten und eine bestimmte Menge Punkte erhalten haben. Wenn ein Spieler Punkte verliert oder ihn andere Spieler punktemäßig überholt haben, gelangt er in eine niedrigere Liga.

Spieler, die vor dem Update an PvP-Kämpfen teilgenommen haben, finden ihr persönliches Ranking in der Tabelle, da dieses bereits berechnet wurde.

Liga-Ranking

Im Ranking-Bereich im Portal gibt es eine neue Seite, die sich über den PvP-Ranking-Reiter im Spiel öffnen lässt. Jede Liga verfügt - so wie die Seiten der Mitgliederliste - über einen Link, der geteilt werden kann. Das allgemeine Ranking wird einmal täglich zwischen 4:00 und 5:00 Uhr (Serverzeit) aktualisiert.

Befindet ihr euch bereits in einer Liga, könnt ihr euch die Besten der eigenen Liga anzeigen lassen, indem ihr auf den Reiter „PvP-Ranking“ klickt. Wenn ihr euch nicht ganz oben befindet, wird eure Position über eurem Ranking angezeigt. Durch einen Klick darauf gelangt ihr zur entsprechenden Seite.

Die Schaltfläche, die das KDR im Spielerprofil anzeigt, wurde durch das PvP-Ranking ersetzt. Klickt ihr auf diese Schaltfläche, öffnet sich eine Seite mit dem Namen des Spielers im Liga-Ranking. Anders als die allgemeine Tabelle mit den Rankings für alle Spieler, ändert sich das Ranking im Spielerprofil in Echtzeit.

Darüber hinaus gibt es einen neuen Abschnitt im Bereich „Allgemeine Statistik“, in dem alle Informationen zu eurem persönlichen PvP-Ranking angezeigt werden: Liga, Position, Anzahl der Punkte, Anzahl der Kämpfe usw.

Zunächst wird das PvP-Ranking sich nicht auf die Gruppenzusammenstellung in Kämpfen auswirken. Es ist jedoch für die Zukunft angedacht, die Spielerauswahl für die Gruppen davon abhängig zu machen.

Das wär's erst mal! Wir wünschen euch viel Spaß und Glück auf dem Schlachtfeld!

12/17/2015