Ascension: Die Kampagnen-Fortschritts-Karte

In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Regionen-Karte von Aelion werfen. Sie bietet eine Menge Features und Optionen, die den Spielern helfen, ihre kostbare Zeit zu sparen und sie nicht auf der Suche nach den wertvollsten Belohnungen zu verschwenden. Ihr könnt euren Charakter nun weiterentwickeln und an euren Lieblingsaktivitäten teilnehmen, ohne zwischen verschiedenen Benutzeroberflächen zu wechseln!

Seht euch die Details zur neuen Kampagnenkarte an!


Karte von Aelion

Mit dem Erkunden der Karte können neue Spieler alle Klassen freischalten, die Bewohner von Aelion treffen und Invasoren zurückschlagen! Die Hauptkampagne wird die Spieler durch die Standardorte führen und von Zeit zu Zeit neue Aktivitäten vorstellen. Mit dieser Änderung werden neue Klassen und Abenteuer in geringeren Abständen freigeschaltet: Ihr müsst nur die benötigte Region erreichen um an den jeweiligen Abenteuern teilzunehmen und schon lernt ihr die Grundlagen des Bogenschießens im Tempel der Scharfschützen oder genießt die warme Sonne auf der Insel Naori.

Auf der Karte könnt ihr 9 Provinzen sehen, die jeweils verschiedene Gebäude aufweisen, mit denen ihr interagieren könnt. Sehen wir sie uns einmal an.

Interactive Map


Dieses System erlaubt euch, ohne Prestigevoraussetzungen nach und nach neue Abenteuer freizuschalten!
Die Regionen-Karte wird als Fenster zu den meisten üblichen Aktivitäten, zusammen mit der üblichen Liste an Abenteuern dienen. Auf ihr werden Eingänge zu Regionen, Gruppen- und Raid-Abenteuer, Übungsplätze und die aktuellen Aktionen der Invasoren-Armeen angezeigt. Ganze Provinzen werden von den Flammen des Krieges überzogen und ihr könnt einfach festlegen, welche zuerst euer göttliches Einschreiten benötigt!

Map


Festungen

Dieses Bauwerk befindet sich in jeder Region, die von den angreifenden Kräften befreit wurde. Die Boni die euch Festungen geben, ersetzen die meisten Knotenpunkte im allgemeinen Atlas des Fortschritts.

Ein Charakter kann den Rang dieses Gebäudes mit dem Erfüllen verbundener Quests erhöhen, die wiederum die Macht des Charakters erhöhen. Das Gebäude wird automatisch aufgewertet, wenn der benötigte Macht-Wert erreicht ist. Als Belohnung werden die zusätzlichen Werte, passive Fähigkeiten und Symbole des Charakters verbessert.

Klassentempel

Um eine neue Klasse freizuschalten, müsst ihr nun den entsprechenden Tempel auf der Regionen-Karte erreichen. Diese ersetzen den Klassen-Atlas.

Freigeschaltete Klassen haben eine begrenzte Auswahl an Startfähigkeiten. Neue Fähigkeiten können durch das Abschließen von Quests erlernt werden, die ihr im Klassentempel bekommt. An einem bestimmten Punkt werden die Entwicklungsbäume der Klasse in einen PvE- und einen PvP-Teil aufgetrennt. Beide können erlernt werden.

Class temples


Hauptstadt

Die Hauptstadt wird Gebäude bieten, die für eure Charakterentwicklung nicht weniger wichtig sind. Auf diese habt ihr direkt über die Kartenoberfläche Zugriff.

Capitol


Turm des Wissens

Er ersetzt das aktuelle Vektorensystem. Dieses Gebäude ist die Quelle verschiedener Informationen über eure Feinde – eine neue Währung die der Unsterbliche durch die Teilnahme an PvP- und PvE-Aktivitäten sammelt.
Durch das Aktualisieren der Datenbanken erhalten die Charaktere Macht.

Kathedrale

Dieses imposante, von euren Adepten errichtete Bauwerk wird die Ausrüstungsverstärker ersetzen. Der Charakter erlangt Macht, wenn das Gebäude aufgewertet wird.

Trophäenhalle

Hier werden die Erweiterungen aufbewahrt, die mit Siegermedaillen gekauft wurden. Darüber könnt ihr in einem kommenden Artikel mehr erfahren.

Trophy Hall


Flavius Labor

Hier finden sich die Atlanten der Invasoren-Armeen wieder. Hier könnt ihr mit einer speziellen Währung, die der Charakter aller zwei Tage während einer Invasion bekommt, für Forschungen bezahlen. Das Labor erlaubt es eurem Charakter, effektiver gegen bestimmte Invasoren zu kämpfen.

Zusätzlich sind Verzerrungen nicht mehr an Pantheons gebunden. Sie sind nun für jeden offen, der die entsprechenden Quests im Labor abgeschlossen hat.

Tempel der Taten

Dieses Bauwerk wird den Göttlichen Atlas und die Atlanten für die Spezialisierungen ersetzen. Das verrichten von Heldentaten in der göttlichen Form wird es euch erlauben, schrittweise neue Fähigkeiten und Features zu erlernen. Wir werden uns den Details der Göttlichen Form in einem anderen Artikel widmen.

Temple of Deeds


Weitere Informationen über den Skyforge-Patch Ascension sowie über die aktuellsten Neuigkeiten und Updates erhaltet ihr auf Skyforge.com !

Dieses Dokument bezieht sich auf Inhalte, die sich noch im Entwicklungsprozess befinden. Bis zur Installation des Updates auf dem Liveserver können sich kleinere Änderungen ergeben.

09/09/2016