Unsterbliche! Die Mechanoidenarmee marschiert ein. Die ersten Truppen des Feindes sind bereits auf dem Planeten gelandet.
Invasionskarte
- Ausrüstungsgeneration: 14
- Maximales Prestige: 203
- Höchstrang des Turms des Wissens: 170
- Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale: 250.000
- Maximale Macht von den Bastionen: 240.000
Die Invasion der Mechanoiden beginnt! Feindliche Raumschiffe dringen in Aelions Orbit ein. Späher und Sturmtruppen des Integrators landen auf dem Planeten, um einen Landebereich für die Haupttruppen vorzubereiten.
Schließt euch den Templern an, damit sich diese stumpfsinnigen Maschinen nicht über unsere friedlichen Städte hermachen! Das Hauptziel der Mechanoiden ist es, die Bürger von Aelion gefangenzunehmen und zu unterjochen, um ihren großen Gott mit Glauben zu versorgen.
Auf in den Kampf, junge Götter!
Liste der Ausrüstung
Neue Schwierigkeitsgrade werden entsprechend dem Zeitplan verfügbar sein. Ihr könnt ihn im Spiel im aktuellen Invasions-Interface anschauen.
Die Invasion nimmt nach und nach Fahrt auf. Mit der Ankunft neuer Bosse werden neue Verzerrungen und Schwierigkeitsstufen der Abenteuer freigeschaltet und die Spieler erhalten Zugang zu verbesserter Ausrüstung.
In Team-Abenteuern (mit Ausnahme des Tempels Hespilon) könnt ihr seltene und epische Ausrüstung erlangen. In Verzerrungen und Abenteuern für Einheiten ist 1 epischer Gegenstand pro Tag garantiert. Im Anschluss können seltene und epische Gegenstände abfallen. Abenteuerkarten enthalten für gewöhnlich Informationen über dort erhältliche Ausrüstung.
Auch in Invasionsabenteuern gelangt ihr an Ausrüstungsgegenstände. Besiegt ihr eine Sondereinheit, erhaltet ihr eine Truhe, in der ihr seltene, epische und sogar mythische Gegenstände der entsprechenden Generation finden könnt (wenn der Rang des Charakters dem Rang der Spezialtruppen entspricht oder höher ist). Der Gegenstandstyp hängt von der Invasionsphase ab. In der Truhe könnt ihr nur Ausrüstungsteile finden, die derzeit in Abenteuern erhältlich sind. Bosse in Invasionsabenteuern können diese Truhen ebenso fallen lassen.
Abenteuer | Ausrüstung | Charakteristiken |
---|---|---|
Leunar-Sümpfe | Ring (selten) | Modifikator von kritischem Schaden - 2.000 Modifikator von Basisschaden - 2.000 |
Kloster Mare Sacro | Amulett (selten) | Gesundheits-Modifikator — 2.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000 |
Targo-Inseln | Brosche (selten) | Gesundheits-Modifikator — 2.000 Modifikator von Basisschaden - 2.000 |
Operation Isabella | Amulett, Ring (episch) | Ring: Modifikator von kritischem Schaden — 2.000–3.000 Modifikator von Basisschaden — 2.000–3.000 |
Amulett: Gesundheits-Modifikator — 2.000–3.000 | ||
Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000–3.000 | ||
Mechanoiden-Basis: Geheimer Oculat | Brosche (episch) | Gesundheits-Modifikator — 2.000–3.000 Modifikator von Basisschaden — 2.000–3.000 |
Unterirdischer See Tarlen | Armband (selten) | Gesundheits-Modifikator — 2.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000 |
Station Kuat-Lien | Saphir (selten) | Modifikator von Basisschaden — 2.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000 |
Fort Darlek | Rubin (selten) | Gesundheits-Modifikator — 2.000 Modifikator von Basisschaden - 2.000 |
Operation Medea | Saphir, Rubin (episch) | Saphir: Modifikator von Basisschaden — 2.000–3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000–3.000 Rubine: Gesundheits-Modifikator — 2.000–3.000 |
Modifikator von kritischem Schaden — 2.000–3.000 | ||
Mechanoiden-Basis: Scissor-Saboteur | Armband (episch) | Modifikator von kritischem Schaden — 2.000–3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000–3.000 |
Anlage Daren | Topas (selten) | Modifikator von kritischem Schaden - 2.000 Modifikator von Basisschaden - 2.000 |
Eisplateau | Smaragd (selten) | Gesundheits-Modifikator — 2.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000 |
Tempel Hespilon | Waffe und Artefakt (selten) | Fernkampfschaden — 180% |
Verringerung der Verteidigung des Ziels — 30% | ||
Kontrolleffizienz — 45% | ||
Gesamtschaden — 180% | ||
Schaden auf Schilde — 300% | ||
Widerstandskraft — 30% | ||
Blocken — 60% | ||
Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 100% | ||
Schildkapazität — 60% | ||
Gesundheitsbonus — 300% | ||
Operation "Ophelia" | Smaragd und Topas (episch) | Smaragd: Gesundheits-Modifikator — 2.000–3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 2.000–3.000 |
Topas: Modifikator von kritischem Schaden — 2.000–3.000 | ||
Modifikator von Basisschaden — 2.000–3.000 | ||
Mechanoiden-Basis: Operativer Secutor | Artefakt (episch) | Gesundheitsbonus — 300% |
Mechanoiden-Basis: Retiarius-Kommandant | Waffe (episch) | Fernkampfschaden — 240% |
Verringerung der Verteidigung des Ziels — 40% | ||
Kontrolleffizienz — 60% | ||
Gesamtschaden — 240% | ||
Schaden auf Schilde — 400% | ||
Widerstandskraft — 40% | ||
Blocken — 80% | ||
Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 140% | ||
Schildkapazität — 80% |
Avatar des Integrators
Spieler erhalten in der dritten Invasionswoche Zugang zu den Champions- und Trainingsversionen vom Integrator. Der Anführer der Invasorenarmee ist viel stärker geworden. Dies ist eine würdige Herausforderung.
Vorgesehener Zeitplan der Invasionsabenteuer
Während der Invasionen sind besondere Abenteuer für die Unsterblichen verfügbar. Sie unterscheiden sich je nach Angriffsarmee und verleihen jungen Göttern die Möglichkeit, ihre Kräfte unter neuen Bedingungen und in einzigartigen Schlachtsituationen auszutesten. Diese Abenteuer sind auch sehr pittoresk und atmosphärisch.
- Schutzfeld-Generator - 6. Juni
- Helfende Hand - 6. Juni
- Verteidigung der Befestigungen - 9. Juni
- Absturzstelle - 13. Juni
- Flugzeugwrack - 17. Juni
- Evakuierung - 20. Juni
- Mechanoiden-Flaggschiff - 27. Juni
Aufholsystem
Einsteiger führen Anordnungen vom Rat der Götter aus, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten, die ihre Kathedrale, ihren Turm des Wissens und ihre Bastionen verbessern.
Limitierung des Aufholsystems*
- Kathedrale: 175.000 Anhänger.
- Turm des Wissens: Rang 140.
- Bastionen: bis zum vorletzen Symbol jeder der Bastionen.
*Zu Beginn jeder Spielzeit markiert das System die Anzahl der Ränge, die jeder Spieler aufholen kann. Die Gesamtanzahl der Gegenstände, mit denen die Anordnungen belohnt werden, stimmt mit dieser Anzahl der Ränge überein. Das System ignoriert alle Investitionen des Spielers in Weiterentwicklung. Dadurch endet das Aufholsystem in den meisten Fällen, nachdem der Spieler den zuvor erwähnten Rang des Zieles erreicht hat.m marks the number of ranks to catch up for every player. Total number of items, rewarded for directives, corresponds with the number of ranks. The system ignores all player's investments in development. Thus, in most cases, the catch-up will finish after the player receives the target rank, mentioned earlier.