Entwicklertagebuch – Kommende PvP-Anpassungen

Unsterbliche!

Schon bald werden sich PvP-Abenteuer grundlegend ändern. Die Skalierungs-Anpassung, Belohnungen und Bewertungen werden überarbeitet. Wir sind uns sicher, dass durch die kommenden Änderungen Schlachten zwischen Spielern noch viel interessanter und Abenteuer noch attraktiver werden. Hier kommen alle Änderungen im Detail!

Schaut euch für den Anfang am besten dieses Video an, in dem der Game Director von Skyforge und der Producer der westlichen Spielversion kurz von allen kommenden Neuerungen erzählen.

Belohnungen

Kommen wir direkt auf den Punkt! Ihr könnt jetzt mehr Credits sowie Informationen über Feinde, Ausrüstung der aktuellen Generation und sogar temporäre legendäre Waffen und Artefakte für PvP-Abenteuer erhalten. Wir führen Happy Hours ein: mehrmals am Tag erhalten PvP-Spieler während einer bestimmten Zeitperiode höhere Belohnungen und eine Truhe mit temporärer Ausrüstung für jede gewonnene Schlacht.

Bewertungen und Änderungen der Regeln.

Schlacht der Golems, Schlacht der Ebenbürtigen und Massive Schlachten erhalten das gleiche Regelwerk. Die Macht aller Charaktere wird in allen PvP-Abenteuern angeglichen. Das Höchstlevel von Gesundheit hängt nun von der Klasse ab. Die Verwendung von Symbolen und Fähigkeiten legendärer Gegenstände (Waffen, Artefakte, Aspekt-Juwelen) in Schachten ist nun erlaubt. Primär- und Sekundärattribute von Juwelen werden berücksichtigt. Wir haben ein neues Attribut hinzugefügt. Weiter unten findet ihr mehr dazu.
Boni, die durch den Turm des Wissens, die Kathedrale, Verbrauchsgegenstände, göttliche Gestalt, Aspekte und noch wichtiger Kampffahrzeuge verliehen werden, funktionieren allerdings in PvP-Aktivitäten nicht mehr.

Bewertungspunkte werden jetzt auf andere Art berechnet. Sie können in allen PvP-Abenteuern, außer der Forschungsbasis Lugran, verdient werden. Im Durchschnitt werden weniger Bewertungspunkte benötigt, um zur nächsten Liga aufzusteigen. Um in die Diamanten-Kohorte zu kommen, braucht ihr nun 400 anstatt 650 Bewertungspunkte. Dies bedeutet einen erhöhten Wert für jeden Sieg.

Die Belohnungen für Ranking, die am Ende der Spielzeit ausgegeben werden, wurden ebenso erhöht. Zusätzlich zu Siegermedaillen könnt ihr einen besonderen Gefährten und eine einzigartiges Kostüm bekommen. Euer Ranking könnt ihr jederzeit direkt im Spiel einsehen.

Neues Attribut

Im kommenden Update wird ein neues Attribut eingeführt. PvP ist die einzige Möglichkeit, es freizuschalten und zu verbessern. Das Freischalten ist ziemlich einfach. Ihr habt die Chance, einen besonderen Gegenstand als Arena-Belohnung zu erhalten.
Verwendet ihn auf einen Juwelen und das neue "PvP-Attribut" zu erhalten. Es wird eure Gesundheit und euren Schaden in der Schlacht der Golems, Schlacht der Ebenbürtigen und den Massiven Schlachten leicht erhöhen.
Es kann auf alle acht Typen angewandt werden.

Wir sind uns sicher, dass die neuen Änderungen sich positiv auf PvP-Abenteuer auswirken werden. Diese Abenteuer werden nicht von Spielern besucht werden, die Reizmittel sparen wollen, wenn sie Anordnungen erfüllen, sondern von Spielern, die gerne andere Charaktere bekämpfen und dafür im Gegenzug großartige Belohnungen bekommen möchten. Vergesst bitte nicht, Feedback zu geben! Eure Meinung bedeutet uns sehr viel.

Alle genannten Änderungen, Werte und Zahlen sind noch in Entwicklung und können sich ändern.

06/13/2018