Invasion der Gorgoniden: SAISON 15

Unsterbliche!

Die Gorgonidenarmee marschiert ein.

Invasionskarte

  • Ausrüstungsgeneration: 15
  • Maximales Prestige: 213
  • Höchstrang des Turms des Wissens: 170
  • Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale: 250.000
  • Maximale Macht von den Bastionen: 240.000

Die Gorgonideninvasion beginnt. Feindliche Raumschiffe dringen in Aelions Orbit ein. Akonitas Späher und Sturmtruppen landen auf dem Planeten, um einen Landebereich für die Haupttruppen vorzubereiten.

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Schließt euch den Templern an, damit sich die imperiale Armee nicht über unsere friedlichen Siedlungen hermacht! Das Hauptziel der Gorgoniden ist die Einnahme unseres Planeten, um unser Biomaterial für ihre eigenen Zwecke umzuwandeln.

Bereitet euch auf die heißesten Schlachten vor! Die erste feindliche Verzerrung, neue Generationen von Ausrüstung und die neue Flamme der Wiedergeburt sind bereits für die Unsterblichen verfügbar.

Liste der Ausrüstung

Neue Schwierigkeitsgrade werden entsprechend dem Zeitplan verfügbar sein. Ihr könnt ihn im Spiel im aktuellen Invasions-Interface anschauen.

Die Invasion nimmt nach und nach Fahrt auf. Mit der Ankunft neuer Bosse werden neue Verzerrungen und Schwierigkeitsstufen der Abenteuer freigeschaltet und die Spieler erhalten Zugang zu verbesserter Ausrüstung.

In Team-Abenteuern (mit Ausnahme des Tempels Hespilon) könnt ihr seltene und epische Ausrüstung erlangen. In Verzerrungen und Abenteuern für Einheiten ist 1 epischer Gegenstand pro Tag garantiert. Im Anschluss können seltene und epische Gegenstände abfallen. Abenteuerkarten enthalten für gewöhnlich Informationen über dort erhältliche Ausrüstung.

Auch in Invasionsabenteuern gelangt ihr an Ausrüstungsgegenstände. Besiegt ihr eine Sondereinheit, erhaltet ihr eine Truhe, in der ihr seltene, epische und sogar mythische Gegenstände der entsprechenden Generation finden könnt (wenn der Rang des Charakters dem Rang der Spezialtruppen entspricht oder höher ist). Der Gegenstandstyp hängt von der Invasionsphase ab. In der Truhe könnt ihr nur Ausrüstungsteile finden, die derzeit in Abenteuern erhältlich sind. Bosse in Invasionsabenteuern können diese Truhen ebenso fallen lassen.

Abenteuer Ausrüstung Attribute
Leunar-Sümpfe Ring (selten) Modifikator von kritischem Schaden - 3.000 Modifikator von Basisschaden - 3.000
Kloster Mare Sacro Amulett (selten) Gesundheits-Modifikator - 3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten - 3.000
Targo-Inseln Brosche (selten) Gesundheits-Modifikator - 3.000 Modifikator von Basisschaden - 3.000
Operation Isabella Amulett, Ring (episch) Ring: Modifikator von kritischem Schaden — 3.000–4.500
Modifikator von Basisschaden — 3.000–4.500
Amulett: Gesundheits-Modifikator — 3.000–4.500
Modifikator des Schadens des Gefährten — 3.000–4.500
Vipernnest: Iriza Brosche (episch) Gesundheits-Modifikator — 3.000–4.500 Modifikator von Basisschaden — 3.000–4.500
Unterirdischer See Tarlen Armband (selten) Modifikator von kritischem Schaden — 3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 3.000
Station Kuat-Lien Saphir (selten) Modifikator von Basisschaden — 3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 3.000
Fort Darlek Rubin (selten) Gesundheits-Modifikator — 3.000 Modifikator von kritischem Schaden — 3.000
Operation Medea Saphir, Rubin (episch) Saphir: Modifikator von Basisschaden — 3.000–4.500
Modifikator des Schadens des Gefährten — 3.000–4.500
Rubin: Gesundheits-Modifikator — 3.000–4.500
Modifikator von kritischem Schaden — 3.000–4.500
Vipernnest: Kirsa und Rayna Armband (episch) Modifikator von kritischem Schaden — 2.000–3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten — 3.000–4.500
Anlage Daren Topas (selten) Modifikator von kritischem Schaden - 3.000 Modifikator von Basisschaden - 3.000
Eisplateau Smaragd (selten) Gesundheits-Modifikator - 3.000 Modifikator des Schadens des Gefährten - 3.000
Tempel Hespilon Waffe und Artefakt (selten) · Fernkampfschaden — 180%
· Verringerung der Verteidigung des Ziels — 30%
· Kontrolleffizienz — 45%
· Gesamtschaden — 180%
· Schaden auf Schilde — 300%
· Widerstandskraft — 30%
· Blocken — 60%
· Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 100%
· Schildkapazität — 60%
· Gesundheitsbonus — 300%
Operation "Ophelia" Smaragd und Topas (episch) Smaragd: Gesundheits-Modifikator — 3.000–4.500
Modifikator des Schadens des Gefährten — 3.000–4.500
Topas: Modifikator von kritischem Schaden — 3.000–4.500
Modifikator von Basisschaden — 3.000–4.500
Vipernnest: Schwerer Hydra-Henker Artefakt (episch) Gesundheitsbonus — 300%
Vipernnest: Hyscena der Folterer Waffe (episch) · Fernkampfschaden — 250%
· Verringerung der Verteidigung des Ziels — 40%
· Kontrolleffizienz — 60%
· Gesamtschaden — 250%
· Schaden auf Schilde — 400%
· Widerstandskraft — 40%
· Blocken — 80%
· Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 140%
· Schildkapazität — 80%

Avatar der Blendenden Akonita

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Wenn du die Championinkarnation des Avatars der Blendenden Akonita besiegst, erhältst du:

  • 1-6 Trophäen, wenn der Charakter weniger als 6 göttliche Spezialisierung für Trophäen freigeschaltet hat;
  • 1 Artefakt des Avatars;
  • Alle 3 Tage Wahrnehmung;
  • Legendäre Juwelen.

Anfänger können ihre Fähigkeiten im Kampf gegen die Trainingsversion des Avatars beweisen. Sie ist für Teams von 5 Spielern angepasst. Dort werden junge Götter auf die Schlacht gegen den großen Gott der Gorgoniden vorbereitet. Wenn euer Charakter weniger als 4 göttliche Spezialisierungen freigeschaltet hat, erhaltet ihr bei den ersten 1 bis 4 Versuchen Avatartrophäen für das Abschließen der Übungs-Challenge des Invasionsavatars!

Ebenso habt ihr die Möglichkeit, beim Sieg über eine der Avatarversionen legendäre Juwelen zu erhalten. Die Generation der Juwelen hängt vom Prestige des Charakters ab. Charaktere, die einen Prestigerang von 203 erreicht haben, erhalten Juwelen der 15. Generation.

Wenn du die Trainingsversion des Avatars besiegst, hast du eine Chance, ein Spezialkostüm zu erhalten und bei der Championversion erhältst du garantiert einen Heiligenschein. Wenn du alle Generäle der Verzerrungen und den Championavatar besiegst, erhältst du wunderbare Flügel.

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Vorgesehener Zeitplan der Invasionsabenteuer

Während der Invasionen sind besondere Abenteuer für die Unsterblichen verfügbar. Sie unterscheiden sich je nach Angriffsarmee und verleihen jungen Göttern die Möglichkeit, ihre Kräfte unter neuen Bedingungen und in einzigartigen Schlachtsituationen auszutesten. Diese Abenteuer sind auch sehr pittoresk und atmosphärisch.

  • Ablenkungsmanöver im Reaktor — 1. August
  • Helfende Hand — 1. August
  • Flugzeugwrack — 4. August
  • Eisiges Ödland - 8. August
  • Verlassenes Fort Garune — 11. August
  • Vertidigung der Befestigung — 22. August
  • Gorgoniden-Flaggschiff — 29. August

Aufholsystem

Einsteiger führen Anordnungen vom Rat der Götter aus, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten, die die Entwicklung ihre Kathedrale, ihres Turms des Wissens und ihrer Bastionen beschleunigen.

Limitierungen des Aufholsystems

  • Kathedrale: 175.000 Anhänger.
  • Turm des Wissens: Rang 140.
  • Bastionen: bis zum vorletzen Symbol jeder der Bastionen.

Zu Beginn der Spielzeit macht das System die Anzahl der Ränge, die jeder Spieler aufholen muss, kenntlich. Die Gesamtanzahl der Gegenstände, mit denen die Anordnungen belohnt werden, stimmt mit dieser Anzahl der Ränge überein. Das System ignoriert alle Investitionen des Spielers in Weiterentwicklung. Dadurch endet das Aufholsystem in den meisten Fällen, nachdem der Spieler den anvisierten Rang erreicht hat.

Auf in den Kampf, junge Götter!

Tabelle des Prestigerangs

In dieser Tabelle siehst du die Anzahl der Prestigepunkte, die du benötigst, um einen bestimmten Rang zu erreichen. Der Wert kann durch Nutzung folgernder Formel errechnet werden: Macht*(Summe der Modifikatoren/4)




07/30/2018