Hört gut zu, Unsterbliche!
Manchmal ist es ganz schön schwer, sich zu entscheiden, welche Klasse man spielen möchte. Vor allem für einen frischgebackenen Unsterblichen auf Aelion. Revolverheld, Hexe oder Ritter? Aber es gibt gute Nachrichten: ihr müsst euch nicht mehr entscheiden.
Das Skyforge-Klassenpaket ist jetzt verfügbar!
Nach Kauf findet ihr das Paket in eurem Inventar. Öffnet es mit Dopelklick und ihr könnt alle Klassen freischalten. Danach könnt ihr einfach den Menüpunkt "Klassen wählen" durch Drücken von "K" öffnen und die Klasse wählen, die ihr verbessern wollt. Viel Spaß damit!
Ihr müsst euch nicht mehr entscheiden, welche Klasse ihr spielen wollt, da ihr jetzt über alle frei verfügt.
Achtung: Es gibt keine Entschädigung für Klassen, die ihr bereits freigeschaltet habt.**
Bogenschütze
Bogenschützen sind geschickte Kämpfer, die ihre Ziele aus großer Entfernung treffen und über ein vielseitiges Arsenal verfügen, wie beispielsweise Fallen, die Gegner verlangsamen, sowie elektrische und brennende Pfeile.
Kryomant
Kryomanten nutzen ihre fortschrittlichen Kryogeneratoren, um die Luft um sie herum zu komprimieren und einzufrieren und sie in schlagkräftige Eisbarren zu verwandeln. Sie halten sich im Kampf in sicherer Entfernung und verlangsamen ihre Gegner oder machen sie gänzlich bewegungsunfähig, indem sie sie zu Eis erstarren lassen.
Paladin
Paladine sind furchtlose Tanks, die über eine breite Palette an offensiven und defensiven Fähigkeiten verfügen. Sie kämpfen gerne im Herzen der Schlacht, wo sie Feinde niederschmettern und ihre Verbündeten verteidigen. Die heiligen Kräfte dieser leidenschaftlichen Kämpfer gewähren ihren Verbündeten Schutz und erlauben es ihnen, Feinde aus weiter Ferne anzugreifen.
Lichthüter
Mithilfe der Kraft des Lichts unterstützen die Lichthüter ihre Verbündeten, indem sie deren Schaden erhöhen und sie vor eingehenden Treffern bewahren. Richtet sich ihr gleißender Zorn gegen ihre Feinde, können sie ganze Formationen sprengen und aus der Entfernung massiven Schaden anrichten.
Berserker
Ergriffen von Zorn, sind die Berserker in der Lage, mit ihrer feurigen Kettenklinge ganze Feindhorden hinwegzufegen. Während hitziger Gefechte können sie einige ihrer Wunden selbst versorgen und wecken ohne Unterlass Angst und Schrecken in den Herzen ihrer Feinde, wohingegen ihre Verbündeten Kraft schöpfen.
Kinetiker
Der Kinetiker verfügt dank seiner speziellen Kampfhandschuhe über die Fähigkeit, Energie zu manipulieren. Dies erlaubt es ihm, gegen seine Gegner Geschosse zu richten, Verbündete in Gravitationsschilde einzuschließen und Bewegungen auf dem Schlachtfeld mithilfe von Gravitationsfeldern, die sie um sich herum entstehen lassen, zu steuern.
Nekromant
Bei den Nekromanten handelt es sich um mächtige Zauberer und Meister des Todes. Im Bann ihrer furchterregenden Zauber erheben sich entsetzliche untote Kreaturen, ihre Gesundheit stellen die Nekromanten wiederher, indem sie die ihrer Feinde aufsaugen. Sie können sich sogar in mächtige Lich verwandeln, wodurch sie Zugang zu weiteren todbringenden Fähigkeiten erlangen.
Revenant
Der Revenant ist ein Nahkämpfer, der im Kampf außerdem schwarze Magie einsetzt. Tötet er Feinde mit dieser Magie, kann er seine Gesundheit regenerieren und seine Abklingzeit drastisch verkürzen.
Schattenmeister
Er taucht wie aus dem Nichts auf und verschwindet genauso schnell wieder. Schattenmeister schlüpfen unerkannt durch die Reihen des Feindes und hinterlassen eine Spur des Todes. Seine wichtigsten Waffen sind ein Paar messerscharfe Klingen, doch er hält noch weitere Trümpfe bereit, die ihm helfen, den Gegner zu töten oder sich zurückzuziehen, sobald ihm der Kampf zu heiß wird.
Kanonier
Als Experte für Fernkampfwaffen verbessert der Kanonier ständig seine Kunstfertigkeit und optimiert sein Arsenal, um Chaos unter seinen Feinden zu verbreiten. Erbarmungslos und skrupellos setzt er mit Geschossen, superheißem Plasma und explosiven Raketen seine zerstörerische Technologien flächendeckend auf dem Schlachtfeld ein.
Hexer/Hexe
Hexen und Hexer verfügen über ein ganzes Arsenal dunkler Zauber: schreckliche Flüche, furchterregende Kreaturen, geheimnisvolle Tränke und natürlich ihren treuen Besen, der nicht nur eine mächtige Waffe, sondern auch ein Transportmittel ist.
Mönch
Die Mönche gehören einem Kampforden an und beherrschen die Disziplin von Körper und Geist. Mit ihrem Kampfstab nehmen die Mönche unterschiedliche Kampfhaltungen ein, aus denen sie akrobatische Meisterleistungen vollführen und ihren Gegnern heftige Schläge verabreichen.
Alchemist
Der Alchemist ist ein Wandler zwischen Genie und Wahnsinn mit Zugang zu einem ganzen Arsenal ätzender Chemikalien und belebender Elixiere. Ausgerüstet mit einem mobilen Alchemie-Labor, kann der Alchemist seine Feinde mit Säure und Feuer bewerfen und mit seinen scharfen Klauen erheblichen Schaden zufügen.
Ritter
Die Ritter sind imstande, dem Ansturm zahlreicher Feinde zu widerstehen, und sie lenken sie von weniger gut geschützten Verbündeten ab. Mit Speer und Schild bewaffnet, können sie nicht nur Angriffe blocken, sondern auch vernichtende Schläge ausführen.
Revolverheld
Legt Streitigkeiten auf die altmodische Weise bei. Dazu braucht es nicht mehr als zwei Pistolen und einen lockeren Finger am Abzug! Beim Revolverhelden handelt es sich um einen charismatischen, kühnen und gefährlichen Helden. Einen Meister in der Handhabung seiner zwei Pistolen und – falls erforderlich – im Umgang mit Dynamit. Zielgenau aus der Ferne, tödlich im Nahkampf – der Revolverheld ist ein ernstzunehmender Gegner!