Neue Herausforderungen und Belohnungen für Invasionen

Unsterbliche!

Bald wird der Abschluss von Invasionen aufregender und lukrativer sein. Die Gorgonidenflotte nähert sich Aelion an und bringt diverse saisonale Herausforderungen mit sich. Dies sind schwierige Prüfungen, die nur während einer Invasion verfügbar sind. Selbst erfahrene Spieler werden Schwierigkeiten haben, sie zu absolvieren. Aber wem es tatsächlich gelingt, der wird reich belohnt.

Könnt ihr einen Avatar besiegen, ohne dabei zu sterben? Oder ein Abenteuer mit Schwierigkeitsstufe "Alptraum" abschließen, ohne eure göttliche Gestalt einzusetzen? Was ist mit dem Invasionsboss? Gelingt es euch, ihn zu besiegen, ohne dass seine Angriffe euch Schaden zufügen? All dies könnt ihr bald herausfinden!

Wir können (und müssen) immer neuen Inhalt einführen. Das ist cool. Es gibt aber ein Problem. Abenteuer, die ihr schon seit Jahren spielt, werden nicht neuer. Viele Spieler fühlen sich in den alten Operationen nicht genügend herausgefordert. Aber wir können ja auch nicht einfach Operation Isabella entfernen, bloß weil sie schon etwas älter ist. Aber was wir machen können, ist, sie etwas zu variieren. Möglichst nicht, indem wir den Schaden und die LP der Bosse erhöhen, sondern, indem wir die Spieler dazu bringen, die existierenden Mechaniken zu nutzen. Die Saisonsherausforderungen erschaffen diese Notwendigkeit. Manchmal verlangen sie unmögliche Dinge von euch.

Nein, das Spiel an sich wird sich nicht wirklich ändern, aber Abenteuer, die zu einer reinen Pflicht geworden sind, werden neue Herausforderungen und eine neue Erfahrung mit sich bringen. Die saisonalen Herausforderungen richten sich an Spieler, die in Skyforge schon alles erreicht haben. Die neue Ziele brauchen.

Aber auch, wenn ihr neu bei Skyforge seid, werdet ihr Gefallen an ihnen finden. Nicht alle Herausforderungen sind übertrieben schwer - manche können auch von einem Neuling leicht bewältigt werden. Und ihr könnt doch immer eine zusätzliche Belohnung gebrauchen. oder etwa nicht?


Alice "Cheshire". Spieldesignerin für Skyforge.


Wie funktioniert es?

Saisonsherausforderungen erscheinen zu Beginn einer Invasion und schalten eine Reihe von Belohnungen frei. Sobald eine Saison vorbei ist, werden alle Punkte zurückgesetzt und die nächste Invasion bringt neue Herausforderungen.

2


Ihr seht dann die vollständige Liste an Herausforderungen, die allerdings nur nach und nach freigeschaltet werden, abhängig von der Verfügbarkeit bestimmter Abenteuer. Für jede abgeschlossene Herausforderung erhaltet ihr eine bestimmte Menge an Punkten. Je schwerer die Herausforderung, umso mehr Punkte gibt es.

Achtung: einige Herausforderungen sind am Tag ihres Erscheinens mehr Punkte wert - die Belohnung wird zeitweise erhöht. Schließt eine schwierige Aufgabe innerhalb der vorgegebenen Zeit ab und ihr seid einen Schritt näher an der gewünschten Belohnung!

Sobald ihr eine bestimmte Punktmenge erzielt habt, schaltet ihr angemessene Belohnungen frei - von Spielwährung bis zu einzigartigen Kampffahrzeugen. Wenn ihr die Obergrenze erreicht, bekommt ihr den großen Hauptgewinn!

1

Hier klicken, um das 3D-Modell zu betrachten.


Charaktere, die die maximale Punktanzahl erreicht haben, erhalten 11 Belohnungen. Außerdem könnt ihr zusätzliche Gewinne freischalten und ihre Anzahl verdoppeln, wodurch der Abschluss einer Invasion noch lohnender wird!

Wir hoffen, dass ihr viel Spaß mit diesem neuen Feature haben werdet. Wir werden euch später mehr von der Gorgoniden-Invasion erzählen, wenn die Flotte der Blendenden Akonita Aelion erreicht.

Seid ihr bereit für neue Herausforderungen?

07/12/2019