[PC|PS|XBOX] Das große Los

Unsterbliche! Eine weitere Runde von "Das großes Los" beginnt. Die Regeln sind denkbar einfach: rubbelt die Karte frei und kassiert den verborgenen Schatz! Versucht euer Glück und verdient Belohnungen, und vergesst nicht, vom 19. bis 22. März den fahrenden Händler aufzusuchen.

FAHRENDER HÄNDLER

Wenn ihr eine Karte freirubbelt, könnt ihr grüne Münzen als Belohnung finden. Die grünen Münzen können beim fahrenden Händler im Park von Aelinar gegen verschiedene einzigartige Waren getauscht werden. Feilscht mit ihm um einen fairen Preis! Wenn er euch ein gutes Angebot macht, solltet ihr nicht zu lange zögern. Am nächsten Tag wird er nicht mehr so großzügig sein.

Unter seinen Waren befinden sich einige fantastische Waffenkapseln. Die Saphir-, Smaragd-, und Amethyst-Waffenkapseln enthalten eine zufällig ausgewählte legendäre Waffe der aktuellen Generation mit einem Haupt- und zwei Sekundärattributen. Die Kapseln enthalten keine Duplikate und wenn ihr bereits alle legendären Waffen gesammelt habt, erhaltet ihr stattdessen 10.000 Argents.

Er verkauft außerdem die spezielle legendäre Waffenkapsel, die euch mit einer legendären Waffe der aktuellen Generation für eure aktive Klasse belohnt. Sie hat, wie die anderen auch, ein Hauptattribut und zwei Nebenattribute. Ihr könnt aus dieser Kapsel eine Waffe doppelt erhalten.

Um zu sehen, welche Attribute eure Waffe haben kann, schaut in die Tabelle unten.


Haupt- und Sekundärattribute
Waffe Typ Hauptattribute (ein zufälliges Attribut) Sekundärattribute (garantiert)
Astralstrom (Hexer/Hexe)

Timor, Dualismus der Natur (Hexer/Hexe)

Furie, der Astralschnitter (Nekromant)

Morodea, Fokus der Kraft (Nekromant)

Horus, Dämonenherz (Kryomant)

Altsea, Frostblume (Kryomant)

Kryta, Vipernherz (Kryomant)

Lus'sa und Krei'ra, Zorn der Naturgewalt (Revolverheld)

Reißzahn und Stachel, die Treiber (Revolverheld)

Ewige Finsternis und Endlose Nacht (Revolverheld)

Armbrust (Bogenschütze)

Rizinus, die Giftklaue (Bogenschütze)

Ignitia, Astralflamme (Bogenschütze)

Axial, Hammer der Tiefen (Kinetiker)

Oenomaus, der Unerschrockene Kämpfer (Kinetiker)

Kera, Todesbote (Kanonier)

Mainz, Substantielles Argument (Kanonier)

Abyss, Schmelztiegel des Chaos (Pyromant)
Fernkampf • Bonus auf kritischen Schaden;

• Bonus auf Hauptschaden;

• Angriffsgeschwindigkeit des Gefährten;

• Kritische Chance.
• Schaden auf verlangsamte Ziele;

• Schaden auf betäubte Ziele.
Telurangs Stab (Lichthüter)

Florentis, Dryadenlied (Lichthüter)

Maa’rid, Verborgener Zorn (Lichthüter)

Flos, Umgekehrte Mutation (Alchemist)

Yarm, Astralschmiede (Alchemist)

Hexenfluch, Flammensaiten (Klangschmied)

Khella, Kuss des Todes (Klangschmied)
Unterstützung • Bonus auf kritischen Schaden;

• Bonus auf Hauptschaden;

• Angriffsgeschwindigkeit des Gefährten;

• Kritische Chance.
• Nahkampfverteidigung;

• Fernkampfschutz.
Kharpoen, Fluch der Kraken (Ritter)

Seth und Python, die Vipernwächter (Ritter)

Cronus und Rhea, das Zeichen der Vergangenheit (Paladin)

Wehklage und Leid, Dunkler Verteidiger (Paladin)

Baal und Mot, Dämonenansturm (Paladin)

Manicelum, der Baum des Giftes (Hainwandler)

Sigil, Meister des Leidens (Hainwandler)
Verteidigung • Allgemeine Verteidigung;

• Schutz gegen Elite;

• Abklingzeit der Göttlichen Waffe.
• Nahkampfverteidigung;

• Fernkampfschutz.
Gvardar die Robuste (Berserker)

Eisenherz (Berserker)

Hak’kar, Sturmauge (Revenant)

Hydnellum, der Reißdorn (Revenant)

Ner’gal, Verkörperung der Plage (Revenant)

Aquatis, Wellenbrecher (Mönch)

Sarns Zorn (Schattenmeister)
Nahkampf • Bonus auf kritischen Schaden;

• Bonus auf Hauptschaden;

• Angriffsgeschwindigkeit des Gefährten;

• Kritische Chance.
• Schaden auf verlangsamte Ziele;

• Schaden auf betäubte Ziele.


HAUPTGEWINN TRIUMPH

Der Hauptgewinn Triumph und die Namen seiner bisherigen Gewinner werden auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt. Ihr könnt Belohnungen oder den Triumph selbst gewinnen, indem ihr Karten freirubbelt. Eine Karte kostet 100 Argents, und für jede 5 von Spielern gekauften Karten erhöht sich der Jackpotbetrag um 100 Argents! Sobald ein Spieler den Hauptpreis gewinnt, wird der Jackpot wieder auf den Startwert zurückgesetzt und das Spiel beginnt von vorne. Es gibt keine Grenzen, wie viele magische Karten ihr freirubbeln könnt! Die Anfangssummen des Jackpts sind:

Startwert
PC EU 368.000 Argents
PC NA 512.200 Argents
PS EU 178.000 Argents
PS NA 3.024.300 Argents
Xbox 614.900 Argents


Wenn es euch nicht gelingt, den Jackpot zu knacken, gibt es stattdessen viele Preise, die ihr gewinnen könnt!

2 Grüne Münze 3 Euphomin-Reizmittel 4 Funken der Genügsamkeit
30 Reizmittel Flüssige Flamme 6 Alpha-Euphomin-Reizmittel 7 Funken der Perfektion
8 Spiegelwürfel 9 Credits 10 Funken des Glücks
11 Truhe der Alten Götter (24. Generation, keine zusätzlichen Eigenschaften). 12 Siegermedaillen 13 Funken der Überlegenheit
14 Kapsel mit besonderer legendärer Waffe (24. Generation, verfügt über zusätzliche Eigenschaften). 15 Informationen über Feinde 16 Funken der Einfachheit
17 Truhe mit Uhrwerk (temporäre Waffe der 24. Generation für 2 Tage) 18 Pilgererlaubnis 19 Funken des Fortschritts
20 Hyperion-Leasing-Vertrag (3 Tage) 21 Truhe des Weisen 22 Truhe des Königs
23 Göttliches Amulett 24 Truhe des Richters 25 Truhe des Assassinen
26 Reizmittel 27 Truhe aus reiner Materie 28 Truhe des Schöpfers
5 Argents 29 1 Tag Premiumstatus


  • Truhe der Alten Götter (aktuelle Generation, keine zusätzlichen Eigenschaften)
  • Kapsel mit besonderer legendärer Waffe (aktuelle Generation, verfügt über zusätzliche Eigenschaften)
  • Truhe mit Uhrwerk (Waffe der aktuellen Generation für 2 Tage)


Das Event dauert bis 22. März.

03/19/2021