[PC|PS|XBOX] Neue Waffenpakete "Neon und Gewalt"

Drei brandneue legendäre Waffenpakete können bis zum 19. Mai mit Argents auf dem In-Game-Markt erworben werden.

Diese Waffen sind die Zukunft - und sehen auch so aus. Die neuen bahnbrechenden kybernetischen Waffen aus den Laboren von Aelion sind: Frost, Kristallwelle für den Kryomanten, Gebrüll, Schwingungsverstärker für den Klangschmied und Fluch, Unglücksvervielfältiger für die Hexe oder den Hexenmeister. Ihr habt den Klangschmied oder die Hexe noch nicht? Kein Problem! Jedes Waffenpaket enthält die freigeschaltete Klasse (außer den Kryomanten), die Waffe selbst und zahlreiche Ressourcen.

Um eure neue Reise zu beginnen oder euer Gedächtnis aufzufrischen, lest unbedingt diese Guides für Kryomant, Klangschmied, and Hexe.

Paket "Eiswelle"
24.999 Argents
Paket "Tödliche Überlastung"
24.999 Argents
Hexenpaket
24.999 Argents
c2
b2
w2
• Legendäre Waffe: Frost, Kristallwelle

• 5.000 Siegermedaillen

• 25 Reizmittel

• 1.000.000 Credits

• 1 Mentalkonzentrator
• Legendäre Waffe: Gebrüll, Schwingungsverstärker

• Freischaltung der Klasse Klangschmied

• 75 Eidos-Replikatoren

• 25 Reizmittel

• 25.000 Informationen über Feinde
• Legendäre Waffe: Fluch, Unglücksvervielfältiger

• Freischaltung der Hexen-/Hexerklasse

• 21 Tage Premiumstatus

• 25 Reizmittel

• 2.000.000 Credits


FROST, KRISTALLWELLE

Beim Einsatz von Angriffszaubern hat der Kryomant die Chance, die Fähigkeit "Eiswelle" zu erlangen, die den nächsten "Reißzähne des Frosts" oder "Froststrahl" ersetzt. Wenn der Kryomant die Fähigkeit einsetzt, schickt er eine Welle aus Eis vor sich her, die unterwegs Gegner über eine Entfernung von bis zu 30 Metern trifft, sie 4 Sekunden lang einfriert und X Schaden verursacht. Gegner, die durch "Eiswelle" Schaden nehmen, erleiden 8 Sekunden lang 20% mehr Schaden durch Kryomanten.

GEBRÜLL, SCHWINGUNGSVERSTÄRKER

Noten des Schmerzes und Noten der Agonie, die synchron mit dem Equalizer gespielt werden, haben eine Chance, dem Klangschmied die Fähigkeit "Verstärker" zu gewähren, wann immer diese Fähigkeiten Schaden verursachen. Sobald der Klangschmied die Fähigkeit aktiviert, setzt er einen elektrischen Impuls in die Richtung frei, in die er blickt. Der Impuls fügt dem Gegner Schaden zu, wenn er ihn trifft. Wenn die Fähigkeit innerhalb der Reichweite eines Lautsprechers eingesetzt wird, wird der Lautsprecher effektiver und verstärkt die Effekte des gespielten Rhythmus um 30%. Jeder Lautsprecher kann zweimal verstärkt werden.

FLUCH, UNGLÜCKSVERVIELFÄLTIGER

Die maximale Anzahl der Level von "Makel" wird auf 4 erhöht. Wenn die Hexe "Makel" von einem Gegner entfernt, hat dieser eine 100%-ige Chance, die gleiche Anzahl von Makel-Leveln, die entfernt wurden, erneut anzuwenden.

05/05/2021