Der Revenant ist ein Nahkämpfer, der eine riesige Axt und seine Todesmagie nutzt, um jeden zu vernichten, der töricht genug ist, seinen Weg zu kreuzen. Revenants leben von Tod und Zerstörung und haben absolut keine Skrupel, diese zu verbreiten. Ihre Stärke auf dem Schlachtfeld inspiriert Verbündete und jagt dem Feind Furcht und Schrecken ein.
EINZEL- UND TEAMSPIEL
Revenants nutzen ihre rohe Gewalt und Macht, um alle zu zerschmettern, die sich ihnen widersetzen. Bei Gruppen von schwächeren Gegnern kann ein Revenant eine von zwei Möglichkeiten wählen, um aus der Ferne zuzuschlagen. Entweder setzt er Dehydrierung ein, um alle Feinde in seine Nähe zu bringen und ihnen gleichzeitig das Leben zu entziehen, oder er nähert sich selbst an, indem er Düsterer Schatten wirkt, zu dem er dann springen und einen mächtigen Angriff entfesseln kann, der Feinde umhaut. Lasst darauf entweder Gemetzel oder Zerstörung folgen und erledigt dann alle potenziellen Nachzügler mit Bestrafung und Vernichtender Schlag. Je nach Stärke der Feinde könnt ihr auch Verwalter des Todes einsetzen, um ihr Ableben zu garantieren.
Wenn ihr es mit Bossen zu tun habt, beginnt mit Dehydration, bevor ihr die Kluft mit Düsterer Schatten schließt, wenn der Feind weit entfernt ist. Entfesselt dann die Kraft eurer Todesmagie mit Verwalter des Todes. Diese schöpft ihre Kraft direkt aus dem Fluss der toten Seelen, von dem ein Teil zu euren Füßen erscheint und beginnt, eurem Feind langsam die Lebenskraft zu entziehen, während ihr gleichzeitig eure Kraft erhöht. Schlagt schnell mit Bestrafung zu und folgt mit drei Vernichtenden Schlägen. Wiederholt es, wenn zu irgendeinem Zeitpunkt während dieses Ansturms euer Gemetzel aufgeladen wird, nutzt Bestrafung, gefolgt von Gemetzel und dann noch zweimal Bestrafung, bevor ihr zur normalen, nicht verstärkten Bestrafung und einer Dreierkombination von Vernichtender Schlag zurückkehrt. Dieser spezielle Trick funktioniert allerdings nur, wenn Verwalter des Todes aktiv ist!
Wenn die Situation brenzlig wird, hat ein Revenant nicht viel zu befürchten. Das ist im Gegenteil der Moment, in dem er wirklich glänzen kann. Wenn eure Lebenspunkte niedrig genug sind, könnt ihr mit Dehydrierung etwas von der Lebenskraft des Gegners stehlen, um eure eigenen Wunden zu heilen. Außerdem könnt ihr Umarmung des Schmerzes wirken, um feindliche Angriffe abzuwehren und sich sogar von ihnen zu heilen. Jeder vernünftige Gegner würde beim Anblick von jemandem fliehen, der durch Schmerzen verjüngt wird, und genau das passiert. Amüsiert euch beim Jagen verängstigter Gegner mit Bestrafung.
ATTRIBUTE
Als DPS-Klasse empfehlen wir euch Attribute, die den Schaden erhöhen. Dazu zählen Hauptschaden, Kritischer Schaden und Kritische Chance.
FÄHIGKEITEN
Fähigkeit | Beschreibung | |
---|---|---|
Dehydrierung | Saugt 3 Sekunden lang die Lebenskraft aus dem Ziel, fügt ihm sekündlich X Schaden zu und zieht sie an den Revenant heran. Nach 3 Sekunden wird das Ziel niedergeworfen. Jede zweite Verwendung der Fähigkeit kann 30% der Gesundheit des Revenants wiederherstellen. | |
Düsterer Schatten | Der Revenant gibt eine Illusion in die gewählte Richtung ab, die sich 40 Meter vorwärts bewegt. Wenn du die Fähigkeit während einer aktiven Illusion erneut aktivierst, springt der Revenant auf sie zu und fügt allen Zielen im Umkreis von 6 Metern X Schaden zu, indem er sie in den Boden hämmert. Die Fähigkeit verursacht 400% mehr Schaden, wenn die Illusion mindestens 1,5 Sekunden andauert und das Ziel in diesem Kampf noch nicht von "Dunkler Schatten" getroffen wurde. | |
Gemetzel | Schläge mit der Axt in einem Umkreis von 8 Metern, fügen Feinden X Schaden zu und verlangsamen sie. Der Schaden wird für jeden betroffenen Feind nach dem ersten um 33% erhöht, bis hin zu einem Bonus von 100%. "Schneidender Schlag" hat eine Chance von 8%, die Abklingzeit von Gemetzel zurückzusetzen. Die Fähigkeit kann kostenlos und sofort verwendet werden. Ihr Schaden wird um 100% verstärkt, unabhängig von der Anzahl der betroffenen Feinde. | |
Zerstörung | Benötigt einige Sekunden, um einen mächtigen Schlag vorzubereiten, der den Feinden vor dem Revenant X Schaden zufügt und sie niederwirft. Während der Angriff vorbereitet wird, kann der Revenant sich nur mit verringerter Geschwindigkeit vorwärts bewegen. | |
Strafe | Fügt dem Ziel X Schaden zu. Verfügt das Ziel über weniger als 50% der Gesundheit, wird der Schaden, den du ihm zufügst, um 100% erhöht. Eine erfolgreiche tödliche Fähigkeit setzt ihre Abklingzeit zurück und überträgt je nach besiegtem Feind eine bestimmte Menge an Gesundheit auf den Revenant. Aktiviert den Angriff des Gefährten. | |
Vernichtender Schlag | Abwechselnde Axtschläge verursachen X Schaden beim Feind und verlangsamen ihn für 3 Sekunden. Die anderen Angriffe des Revenants verbessern die nächsten 3 Schneidenden Schläge, die dadurch Energie wiederherstellen und die verbleibende Abklingzeit von "Verwalter des Todes" und "Umarmung des Schmerzes" um 1 Sekunde verringern. Der dritte Schlag bewirkt 200% mehr Schaden. Der dritte verbesserte Schneidende Schlag aktiviert den Angriff des Gefährten. | |
Verwalters des Todes | Der Revenant erzeugt 12 Sekunden lang eine tödliche Aura mit einer Reichweite von 10 Metern. Sie fügt allen Feinden im Wirkungsbereich periodischen Schaden zu. Der Revenant ist immun gegen Kontrolleffekte, seine Gesundheit wird um 70% erhöht, Axtangriffe verursachen 30% mehr Schaden. Die Regenerierungsrate der Energie ist um 200% erhöht und die Abklingzeit aller Angriffe wird zurückgesetzt. | |
Umarmung des Schmerzes | Verwandelt allen erlittenen Schaden in Heilung und schützt 6 Sekunden lang vor Kontrolleffekten. Wenn der Effekt abklingt, werden alle Feinde im Umkreis von 12 Metern für 3 Sekunden erschüttert. |
Wir möchten uns bei unserer Community bedanken, die wie immer fantastisch war und uns bei diesem Leitfaden geholfen hat.