Skyforge Update - 24.01.2018 - 0.96.5.25

Liebe Spielerinnen und Spieler,

Das neue Update 0.96.5.25 ist hier!

"Unentbehrlicher Assistent" wurde geändert. Es verbessert nun heilende Sphären und Embleme. Allerdings zieht es sie nur zu euch heran, ohne sie automatisch zu aktivieren. Aufgrund der wirkungsvollen Änderungen haben wir bei allen das Modul entfernt und seine Kosten erstattet.

Verzerrungsbosse wie Kadaver, Melegh und Imenad wurden in diesem Update ebenso angepasst. Ihre Fähigkeiten und ihr Schaden wurde ausbalanciert.

Avatar von Thanatos

  • Der Fehler wurde behoben, wodurch Thanatos' Hand nach dem Tod aller Gruppenmitglieder unsichtbar wurde anstatt zu sterben.

Verzerrungen

Rasende Kadaver (D2)

  • Embleme tauchen jetzt seltener auf.
  • Wenn ein Boss in ein angrenzendes Gebiet gelangt und keine Charaktere findet, wird dadurch allen Bossen ein Schild verliehen, der eingehenden Schaden verringert.

Melegh (D3)

  • Nach der Zornphase werden alle beschworenen Virds und Totenköpfe zerstört.
  • "Nekrotische Aura", die die abwehrende Aura wirkt, wendet dies jetzt nur bei Charakteren, die durch "Jenseitiger Sog" an den Geist herangezogen wurden, an.
  • Virds heilen den Boss jetzt weniger effizient.
  • Die Dauer des Sprints von "Jenseitiger Sog" wurde leicht erhöht.
  • Die Zeit, bis ein Boss in Raserei fällt, wurde erhöht.
  • Jetzt könnt ihr alle fünf Minuten die Sense des Bosses aufheben und ein Gott werden (zuvor konntet ihr dies einmal pro Schlacht).
  • Der durch "Standhaftigkeitstest" verursachte Schaden läuft nun fristgerecht aus.

Imenad (D4)

  • Der durch die meisten Bossfähigkeiten zugefügte Schaden wurde verringert.
  • Der Boss zerstört nun in der göttlichen Phase das Relikt nicht mehr.
  • Die Abklingzeit der Läuterung der Reliquie wurde verkürzt.
  • Nachdem die göttliche Gestalt von einem Charakter entfernt wird, bleibt der Boss für eine Weile unverwundbar.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Spieler in Flavius' Labor weniger Quests erhielt, wenn er sich in einer Spielzeit nur am Ende einer Invasion das erste Mal in das Spiel einloggte.

Einheit

Cronnel-Plattformen

  • Der Geborene Assassine I wurde aus der Liste optionaler Aufgaben entfernt.

Höhere Göttlichkeit

  • Das Töten von Bossen und des Avatars in Verzerrungen verleiht euch nun Wahrnehmungspunkte. Der Erhalt von Wahrnehmungspunkten ist ebenso eingeschränkt wie das Erhalten von Ausrüstung (1 täglicher Versuch für Verzerrungen, 1 Versuch alle drei Tage für Avatare).
  • Maximaler Wahrnehmungsgewinn: 450 bis 550 für Avatare, 250/300/350/400 für Verzerrungen, je nach Anzahl.

Gefährten

  • Das Modul "Unersetzbarer Assistent"/"Magnetismus" wurde überarbeitet.
    • Die Chance, dass ein Emblem auftaucht, wurde um 15% erhöht. Der Gefährte zieht es nur zu euch heran, ohne es automatisch zu aktivieren.
    • Wenn die Gesundheit eines Charakters niedrig ist, zieht der Gefährte eine Heilende Sphäre (wenn verfügbar) heran und verstärkt ihren Effekt. Kann nur alle 40 Sekunden eingesetzt werden.
    • Embleme und Heilende Sphären können nur innerhalb einer Reichweite von 20 Metern von dem Punkt, an dem sie ursprünglich erschienen sind, an euch herangezogen werden.
    • Aufgrund der wirkungsvollen Änderungen haben wir bei allen das Modul entfernt und seine Kosten erstattet. Ihr könnt es in der Halle der Trophäen erneut kaufen. Karte "Biogefährdung I"
  • Gesundheitspunkte werden nun ohne Verzögerung nach der Wiederbelebung durch einen Gefährten wiederhergestellt.

Verschiedene Fehlerbehebungen und Änderungen.

  • Das Problem beim dritten Schlag mit "Schlagring" bei weiblichen Charakteren wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch ein Charakter, nachdem Trewang aktiviert wurde und in manch anderen Fällen, in einer Position erstarrte.
  • Die Kathedrale hat nun Verstärkungen für alle Klassen.
01/24/2018