Update: Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und die Server sind wieder online. Viel Spaß auf Aelion!
Die Skyforge-Server werden am Mittwoch, den 22.02.2017 von 10 bis ca. 14 Uhr für unsere wöchentlichen Wartungsarbeiten heruntergefahren.
Grund
Wir führen unsere wöchentlichen Wartungsarbeiten durch, implementieren Fixes, verbessern die Lokalisierung.
Patchnotes
AKTUELL
Exekutionen
- Wenn eine andere Fähigkeit ausgelöst wird (Göttliche Waffe, Begleiter-Fähigkeit, etc.) und ihr die Option habt einen Gegner zu exekutieren, dann wird die Exekutionsfähigkeit priorisiert.
Gottform
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ausweichen in einer der Gottformen anders aussah als üblich.
Machavanns Wache
- Fehler in der Animation der Setzling-Fähigkeit des Machavanns Wache Symbols wurde behoben.
VORHER
- Wir haben hinter den Kulissen an vielen Sachen gearbeitet und wollen uns nun die Zeit nehmen, euch eine komplette Liste der Änderungen der letzten Wochen zu geben. Im Folgenden findet ihr alle Änderungen, die an unserer Spielversion vorgenommen wurden:*
Wichtig
- Wir arbeiten stetig an der Verbesserung der Grafik. Wenn ihr euch zum ersten Mal mit Version 89 einloggt, solltet ihr ein Popup zum Einstellen der Grafik bekommen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem NPCs ihren Kopf nicht wie gewohnt gedreht haben, wenn ihr an ihnen vorbeigelaufen seid.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Inventar sortiert wurde, wenn ihr den Mauszeiger über den „Sortieren“-Button gehalten habt.
Invasion
Champion
- Die Samen, die durch Machavann gesäht werden, wurden abgeändert. Der Schaden der roten und grünen Samen wurde reduziert.
- werdet nicht länger von Ianas Wurzeln festgehalten, wenn ihr von einem Entid verfolgt werdet.
- Die maximale Anzahl an Entiden im finalen Kampf wurde gesenkt.
Eine helfende Hand
- Die besonderen Gegner werden nun bei der Berechnung eures Ranges berücksichtigt.
- Ihr müsst nicht länger jede einzelne Versorgungskiste zurück ins Lager bringen. Ihr müsst sie nur noch für die Abholung markieren.
- Die Art und Weise wie das Bedrohungslevel funktioniert wurde angepasst. Ihr könnt es weiterhin mit dem Töten von Gegnern füllen, auch wenn es in einigen Phasen versteckt ist.
- Die Nebenaufgabe für die Titanen wurde geändert. Sie erscheinen nun an zufälligen Positionen und verteidigen Lager, sobald sie aktiviert werden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Attacke auf den Tempel vorzeitig abgebrochen wurde.
Verzerrungen
Caryolis
- Der Basisschaden der Boss-Attacke „Grüner Zorn“ wurde gesenkt.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der instabilen Triffids wurde gesenkt.
- Der Schaden der benötigt wird, um das Schild mit einem Funken zu zerstören, wurde gesenkt.
- Gefährliches Gewächshaus: Malicenia
- Der Göttliche Funke kann nicht mehr gleichzeitig zwei Charaktere transformieren.
Labor von Flavius
- Nachdem ihr eine Quest für das Labor von Flavius abgeschlossen habt, bekommt ihr nun eine Meldung, die euch zum Labor zurückbringt. Wenn ihr sie am Ende eines Abenteuers abgeschlossen habt, wird die Meldung erst nach dem Verlassen des Abenteuers angezeigt.
Schlacht der Golems
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler zum Start des Abenteuers durch den Boden fallen und sterben konnten.
- Euer Leben wird nun wiederhergestellt, sobald ihr das Abenteuer betretet.
- Wenn euer Charakter früh im Kampf gestorben ist, wird er nach einiger Zeit wiederbelebt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr dazu aufgefordert werdet ein Symbol zu wählen, selbst wenn ihr bereits eines gewählt habt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zeichen Schadens- und Resistenz-Buffs nicht korrekt angewendet haben.
PvE-Abenteuer
Antea-Ödland
- Die Belohnung für die wöchentliche Aufgabe Eternis zu besiegen ist nun immer die gleiche – 6000 Informationen über Feinde + Boni durch Premiumzeit.
- Die Aufgaben „Dämonenlager“ und „Mechanoidenlager“ wurden entfernt und die Aufgabe „Wächter des Antea-Ödlands“ wurde hinzugefügt. Um sie zu starten müsst ihr an der Verteidigung eines beliebigen Lagers im Ödland teilnehmen und die Angreifer zurückschlagen. Die Aufgabe kann nicht öfter als einmal aller drei Tage angenommen werden.
- Der Tooltip der Lagersituation sollte bei eurer Annäherung nun korrekt angezeigt werden.
Kyros-Höhlen
- Während des finalen Kampfes mit dem Höhlen-Steinbrecher fallen keine Steine mehr von der Höhlendecke.
- Der Schaden des Höhlen-Steinbrechers wurde leicht reduziert.
Übungsplatz Inghar (Pantheon)
- Ihr könnt das Abenteuer nun alleine betreten.
Anlage 902
- Die zuverlässigen Geschütztürme bei „Spezieller Retiarius "Chaos"“ (finaler Boss) sind nicht länger aktiv. Anstatt dessen kann das Schild des Bosses nun geschwächt werden, indem ihr Oculaten zum Boss zieht und sie in seiner Nähe explodieren lasst.
Die Geschichte
Totengräber
- Ein Fehler in der Geschichtsquest „Geheimnisvoller Bote“ wurde behoben, durch den der Boss nicht besiegt werden konnte.
Mechanisches Übel
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr Abenteuer der Mechanisches Übel Geschichte nicht betreten konntet.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest Replikatoren beinhaltet hat.
- Ein Fehler wurde behoben der es unmöglich machte, das Hologramm von Flavius am Strand zu rufen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr das Tiberius Labor nicht verlassen konntet, wenn ihr die Quest „Heimbeweis“ machen wolltet.
Göttliche Waffe
- Die Animation, mit der weibliche Charaktere Göttliche Waffen anlegen, wurde verbessert.
- Die visuellen Effekte von Laertes Schwert wurde verbessert.
Benutzeroberfläche
- Beschreibung und Belohnungen werden nun korrekt in der Missionsoberfläche und der Abenteuerkarte angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Invasions-Tab nicht korrekt dargestellt wurde.
- Die Darstellung der Abenteuerbeschreibung und der Belohnungen am Ende eines Abenteuers wurde geändert.
- Der Text und die Platzierung des „Göttliche Fähigkeiten“ Fensters wurde angepasst.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr den Styling-Raum nicht durch das Drücken der ESC-Taste verlassen konntet.
- Fehler wurde behoben, durch den das Premium-Kauffenster in einigen Situationen verschwunden ist.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige erlernte Talente als „nicht verfügbar“ angezeigt wurden.
- Die Fortschrittsanzeige für Direktiven wurde in den „Quests“-Abschnitt verschoben.
- Die „Jahr“ Option in der Halle der Trophäen wurde entfernt. Alle Trophäen sind nun im gleichen Fenster verfügbar.
- Der Transportmittel-Bildschirm wurde an Ascension angepasst. Transportmittel mit Fähigkeiten wie z.B. der Sturmpegasus werden nun mit allen Fähigkeiten angezeigt.
- Die Texturen des Kampfmounts „Schwerer Kampfanzug Goliath“ sind nun wieder in der üblichen Qualität verfügbar.
Visualisierung
- Renderingprobleme, durch die Kopfbedeckungen von Haaren überdeckt wurden, wurden behoben.
- Das Rendering für die Fähigkeiten „Feuerpfeil“ und „Durchdringende Formation“ des Bogenschützen wurde verbessert.
- Die fehlerhafte Transparenz einiger Kopfbedeckungen und Accessoires wurde behoben.
Gamepad
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr zwischen Provinzen wechseln konntet, während die Abenteuerkarte angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich einige Buttons nicht mit einem Mausklick bedienen ließen.
Anderes
- Die Questbeschreibungen im Labor von Flavius wurden angepasst.
- Die Direktiven werden nicht länger das Flaggschiff der aktuellen Invasion enthalten.
- Die Nebenaufgabe „Lauernder Tod“ erscheint nicht länger in den Borru-Katakomben.
- Die Abenteuer „Geheimer Raum von Thais“, „Tiberius’ Labor“ und „Treffen mit Auria“ werden nun korrekt auf der Weltkarte angezeigt.
- Die Pantheon-Akademie zeigt nun nur Pantheons mit freien Plätzen an.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aktivieren des Chats bestimmte Fähigkeiten ausgelöst hat.
- Bastion-Quests, für die ihr Sandwürmer im Antea-Ödland töten müsst, erfordern nicht länger 10 Sandwürmer sondern 5.
Dauer
ca. 4 Stunden.
Betroffene Spieler
Während der Wartungsarbeiten sind die Server für alle Spieler nicht erreichbar.
Während ihr wartet, könnt ihr gern unsere neuesten News zu Skyforge lesen oder mit anderen Spielern im Aelinet chatten!