Macht und Entwicklung

Unsterbliche!

Das Leitmotiv des letzten großen Updates, das Albträume und den Invasionatlas einführte, war verbesserte Saisonalität und ein hohes Niveau.

Während es sich hauptsächlich an erfahrene Spieler richtete, die in der aktuellen Saison spielen, wird das Thema des nächsten Patches allen etwas bieten. Es konzentriert sich auf die Charakterentwicklung.

Beginnen wir mit einer kurzen Zusammenfassung.

Die Festung wird entfernt.
Die Macht, die ihr in sie investiert habt, wird zwischen der Kathedrale und dem Turm des Wissens aufgeteilt. Die Karten in der Halle der Trophäen, die mit der Festung zu tun haben, werden ebenfalls entfernt und die Siegermedaillen werden ihren Besitzern zurückerstattet.

Macht wird von der Ausrüstung entfernt.
Accessories verleihen euch nur Überlegenheit. Ihre Wirkung auf den Bonusrang wird verstärkt und die Zahl der verfügbaren Bonusränge wird sich ebenfalls erhöhen.

Der Kathedrale und dem Turm des Wissens werden neue Mechaniken hinzugefügt.
In jeder Saison könnt ihr zusätzliche Ränge für die Gebäude freischalten, indem ihr eine Reihe von Leistungen erbringt. Diese Ränge gewähren erhöhte Macht.

Die Änderungen treten mit Beginn der nächsten Invasion in Kraft.

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Wir entfernen Überflüssiges und fügen mehr Vielfalt hinzu. Das Motto dieses Updates ist: Wir setzen die Schere an. Interessiert? Dann schauen wir mal.

Entfernen der Festung

Was wird gemacht?
Nachdem ihr das Update installiert habt, werdet ihr die Festung in der Hauptstadt nicht mehr sehen, aber wenn sie weiter entwickelt war als die anderen Gebäude, werdet ihr feststellen, dass die Entwicklungsindikatoren der Kathedrale und des Turms des Wissens gestiegen sind.

Die Macht aus der Festung wird auf die verbleibenden Gebäude verteilt. Unsere Aufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass ihr nach dem Update so mächtig bleibt, wie ihr wart, bevor wir Änderungen vorgenommen haben.

Wozu das alles?
Die Entwicklung der Gebäude in der Hauptstadt ist nicht gerade der aufregendste Teil des Gameplays und wir würden ihr gerne weniger Raum geben. Aber wie? Von allen Gebäuden in Aelinar erfordert die Festung die meiste Aufmerksamkeit: Ihr könnt die Ressourcen dafür nicht durch verschiedene Aktivitäten erhalten (im Gegensatz zu Credits und Informationen über Feinde). Also musste die Festung weg. Sobald dieses Gebäude entfernt ist, könnt ihr die Zeit, die in seine Entwicklung investiert wurde, für etwas Interessanteres verwenden!

Was ist mit der Halle der Trophäen?
Die Karten in der Halle der Trophäen, die mit der Festung zu tun haben, werden ebenfalls entfernt und die Siegermedaillen werden den Charakteren zurückerstattet.Die Karten in der Halle der Trophäen, die mit der Festung zu tun haben, werden ebenfalls entfernt und die Siegermedaillen werden den Charakteren zurückerstattet.

Änderungen an der Ausrüstung

Was wird gemacht?
Neben ihren regulären Eigenschaften gewähren Juwelen und Steine der Macht nur Überlegenheit. Macht wird entfernt. In Reliquien für Adepten wird Macht durch Überlegenheit ersetzt. Dadurch erhöht sich die Obergrenze der verfügbaren Bonusränge auf über 50.

Da die Kathedrale und der Turm des Wissens die Quellen aller Macht sein werden und nicht nur die Hälfte davon wie bisher, sehen wir uns gezwungen, die Boni der Halle der Trophäen zu halbieren. Wenn wir das nicht tun würden, wäre die Wirkung der Halle der Trophäen auf die Kraft des Charakters doppelt so stark.

Werden wir also weniger Macht haben? Was ist mit den Monstern?
Die Stärke von Monstern wird anhand der Attribute eines durchschnittlichen Charakters des entsprechenden Ranges berechnet. Wenn also die Macht der Charaktere geringer wird, ändert sich die Stärke der Monster entsprechend. Das Machtgleichgewicht bleibt gleich und manche Spieler werden sogar eine leichte Zunahme der Stärke ihres Charakters feststellen.

Wenn es keine Macht auf Ausrüstung gibt, heißt das, dass wir aufhören können, sie aufzuwerten?
Das hängt davon ab, welche Aktivitäten ihr im Spiel bevorzugt. Es wird schwierig sein, den zehnten Albtraum ohne mythische Ausrüstung zu beenden. Aber ihr könnt immer noch einen Trainingsavatar besiegen oder eure Fähigkeiten auf den ersten Stufen des Albtraum-Schwierigkeitsgrades mit epischen Gegenständen testen, wie bisher.

Wozu das alles?
Macht und Überlegenheit (wie die Haupt- und Bonusränge) haben grundlegend verschiedene Rollen: Macht ist dauerhaft, Überlegenheit ist vorübergehend. Wir beabsichtigen, dieses Schema zu entwickeln, also wollen wir als ersten Schritt den einzigen Aspekt entfernen, der ihm widerspricht.

Aktuell verleiht Ausrüstung, die alle ein oder zwei Saisons ersetzt werden muss, einen Bonus auf das permanente Attribut Macht. Das passt nicht zu der Idee, die hinter diesem Attribut steht. Nach den Veränderungen werden die Gebäude in der Hauptstadt die einzigen Quellen der Macht sein. Und es wird verschiedene saisonale Quellen für Überlegenheit geben. Diese Änderung wird das System für neue Spieler und solche, die schon eine Weile nicht mehr gespielt haben, leichter verständlich machen.

Änderungen an der Kathedrale und am Turm des Wissens

Was wird gemacht?
Es wird zeitweilige Beschränkungen für die aktuellen Ränge der Kathedrale und des Turms des Wissens geben. Zum Beispiel kann der Turm des Wissens zunächst auf Rang 8 entwickelt werden, und um weitermachen zu können, müsst ihr eine Reihe von Heldentaten vollbringen und 20 Punkte an Saisonherausforderungen aus der entsprechenden Kategorie verdienen. Sobald diese Bedingung erfüllt ist, wird das Limit aufgehoben, und der Spieler kann 2 weitere Ränge freischalten. Die letzten beiden Ränge des Turms des Wissens werden eine erhöhte Menge an Macht gewähren.

Eine Reihe von Heldentaten entfernen das temporäre Limit gleichzeitig in beiden Gebäuden. Es wirkt sich nur auf neue Ränge aus. Wenn ihr das Limit in der aktuellen Saison nicht aufheben könnt, wird das Limit in der nächsten Saison um 10 Ränge nach vorne verschoben.

Aber ich kann nicht so viele Heldentaten vollbringen, warum schließt ihr mich vom Erwerb von Macht aus?
Eine berechtigte Frage - warum Spieler schwierige Herausforderungen bewältigen lassen, um die Macht zu erlangen, die vorher leicht zugänglich war?

Für Heldentaten müsst ihr starke Bosse töten - Verzerrungsgeneräle und Avatare - und Abenteuer auf höheren Schwierigkeitsgraden bestehen. Spieler, die sich nicht an diesen Aktivitäten beteiligen, haben keinen Bedarf an zusätzlicher Macht - die restlichen Aufgaben können leicht ohne sie erledigt werden. Diese Ränge sind für diejenigen gedacht, die sich einen Vorteil gegenüber besonders starken Monstern verschaffen wollen, um diese leichter zu bekämpfen.

Wir sind uns sicher, dass ihr Erfolg haben werdet, wenn ihr das temporäre Limit erreicht und euch entscheidet, es zu entfernen!

Wozu das alles?
Nun, da die Kathedrale und der Turm des Wissens die einzigen Quellen der Macht sind, sollte die Anstrengung, die nötig ist, um die Grenze der Entwicklung zu erreichen, ebenfalls zunehmen. Während eure Ausrüstung verschiedene Ressourcen aus verschiedenen Quellen benötigt, braucht ihr nur Credits und Informationen über Feinde, um die Gebäude in der Hauptstadt zu entwickeln. Das vorübergehende Limit wird es uns ermöglichen, den Wert der Macht zu erhöhen und wird als zusätzliche Motivation für die Ausführung von Heldentaten dienen.

Fassen wir zusammen:

Das Update wird große Veränderungen mit sich bringen. Natürlich ist dies eine stressige Situation für alle, die sich an die aktuellen Bedingungen gewöhnt haben. Das Spiel muss sich jedoch verbessern und weiterentwickeln. Diese Änderungen sollen die Charakterentwicklung für neue und zurückkehrende Spieler einfacher und nachvollziehbarer machen und denen, die schon lange bei uns sind, etwas Abwechslung bieten. Ein paar weitere Updates sind derzeit geplant: neue Spieler werden viel schneller aufholen können, und es wird zusätzliche Boni in den Gebäuden geben. Aber darüber sprechen wir später.

09/14/2020