Skyforge propose différents modes et gameplays en JcE, allant d'expériences en solo à d'énormes batailles en coopération à 10 joueurs. Dans certains cas, vous devez tuer les boss ennemis, tandis que dans d'autres, vous pouvez tout faire, depuis la récolte de ressources jusqu'au combat contre des monstres.
Campagne/Unité
Les aventures d'unité ne nécessitent pas plus de 3 joueurs et offrent des récompenses basiques. Les joueurs qui coopèrent lors d'une campagne d'unité seront généralement exposés à une variété de mécanismes et de boss faciles, et recevront des crédits supplémentaires en récompense à la fin de la mission.
Groupe
Les instances en groupe nécessitent un maximum de 5 joueurs. Les ennemis des aventures de groupe sont plus résistants aux attaques, ils ont plus de points de vie et infligent des dégâts accrus. Même si les monstres que vous affrontez en groupe sont plus puissants que ceux des aventures d'unité ou en solo, la puissance de feu supplémentaire des deux autres membres de l'équipe équilibre vos chances. Les récompenses des aventures de groupe sont substantielles et sont basées sur l'invasion en cours. L'achèvement d'une aventure de groupe offre des crédits supplémentaires en récompense.
Raid
Les raids comprennent un large éventail de contenus exceptionnellement difficiles adaptés aux joueurs avancés. Ce contenu est généralement considéré comme ayant un niveau de fin de jeu et dépend de l'accès des joueurs à un arsenal complet d'armes et de capacités avancées. Les raids ont une limite de 10 joueurs, et les joueurs qui y participent accompliront des missions sensibles avec des récompenses spéciales ayant de fortes chances de leur offrir les meilleurs objets. La quantité de crédits répartis entre les membres d'un groupe après la réussite d'un raid est substantielle et les récompenses obtenues par les joueurs sont proportionnelles à la difficulté de l'aventure.
Invasions
Les invasions sont des événements à durée limitée où l'une des six races sinistres d'extraterrestres (les phytonides, les gorgonides, les faucheurs, les mécanoïdes, les océanides et les démons) cherche à dominer totalement Aelion. Repoussez les envahisseurs dans des aventures en solo et en multijoueur spécifiques à l'invasion, unissez-vous dans de grands groupes pour affronter des boss dans les grandes distorsions et les événements de raid et repoussez les invasions de régions dans les zones du monde ouvert. À partir de la troisième semaine d'une invasion, vous pouvez affronter l'avatar de l'invasion. Il faut beaucoup de force et de travail d'équipe pour vaincre ces ennemis incroyablement puissants, alors ne prenez pas cela à la légère !
Avatars
À partir de la troisième semaine d'une invasion, vous pouvez affronter l'avatar de l'invasion. Il faut beaucoup de force et de travail d'équipe pour vaincre ces ennemis incroyablement puissants, alors ne prenez pas cela à la légère ! Ils ont deux formes : celle d'entraînement et celle de champion. Les avatars d'entraînement sont bien plus simples à vaincre que les versions de champion. Ils peuvent être affrontés deux fois par semaine et offrent un ensemble de récompenses aux joueurs qui les terrassent. Les avatars de champion demandent plus de compétence et une bonne coopération entre les joueurs. Ils sont habituellement réservés aux joueurs d'un niveau plus élevé. Les joueurs qui éliminent cette version recevront un trophée d'avatar.
Distortions
Les distorsions sont des cartes de raid spéciales dédiées à la coopération en équipe. Chaque distorsion est conçue pour maximiser la difficulté pour une équipe de 10 joueurs, et chaque carte demande aux équipes de s'adapter à son style de jeu spécifique. Les récompenses pour avoir achevé une distorsion sont élevées et la plupart comprennent des objets de valeur de la dernière génération, comme des armes et des reliques.
Regions
Les régions sont des cartes de zones ouvertes avec un large éventail de quêtes pour les nouveaux joueurs. Pour vous familiariser avec les classes et les mécanismes inhérents à votre personnage, visitez les cartes régionales pour découvrir un contenu divers et varié jusqu'au bout du jeu. Les quêtes dans les régions d'Aelion peuvent être répétées à l'infini et offrent des récompenses comprenant de petites et moyennes quantités de crédits et de connaissance des ennemis.
Zones de test
Les zones de test de Skyforge comprennent Nedder, Phoreus, et Inghar. Nedder et Phoreus sont des zones de test utilisées en mode solo et en multijoueur pour faire gagner des niveaux au bastion. Inghar est une zone différente. Il s'agit d'une instance spéciale mettant à l'épreuve la puissance et la coordination de l'équipe. Il n'est pas possible d'accéder seul à la zone de test d'Inghar, il faut faire partie d'une équipe. En atteignant le sommet du classement de la zone de test d'Inghar, les joueurs gagneront des récompenses substantielles toutes les deux semaines. Nedder et Phoreus de leur côté n'offriront aux joueurs que des crédits ou des connaissances des ennemis.