March of Knowledge - Notes de mise à jour

Mises à jour


Important

  • Nouveau territoire hostile : les Lacs de Magnican
  • Photomode : un système qui permet de mettre le jeu en pause pour faire des captures d'écran. Il suffit d'appuyer sur la touche Fin pour déplacer la vue autour du personnage. Elle met également le jeu en pause à tout moment : au milieu d'un combat, sur une monture, pendant une chute. Le personnage continue d'agir : il est attaqué par les monstres, il continue d'avancer ou de tomber, mais tant que le mode Photo est actif, l'image ne bouge pas.
  • Anneaux légendaires : ajout des Visions des anneaux légendaires au marché, qui permettent de lancer l'aventure pour les obtenir.
  • Laboratoire (invasions) : un nouveau menu voit le jour pour gérer les mécanismes de recherche sur les résistances et d'accès aux aventures d'invasions. Expansion des atlas d'armées d'invasion.
  • Buff des trophées pour toutes les armées
  • Trophées JcJ : les trophées JcJ sont globalement identiques aux trophées traditionnels, mais les bonus qu'ils donnent ne fonctionnent que dans les batailles contre d'autres immortels. Par exemple :
     - Augmentation des dégâts infligés ;
     - Augmentation des dégâts aux boucliers ;
     - Augmentation des dégâts aux cibles étourdies ;
     - Réduction des dégâts reçus.
  • Les fragments de trophées JcJ se gagnent en participant aux batailles classées 5x5. À la fin d'un niveau, tous les membres de l'équipe reçoivent un sac d'équipement. Le nombre et la qualité des fragments dépendent du rang de l'équipe.
  • Buff des dégâts maximums de Force d'impact de 25 % à 30 %.
  • Butins retirés du jeu : les ennemis et les sacs ne donnent plus de butin. Les gains de crédits de ces sources ont été augmentés en proportion de ce que vous aurait rapporté la vente du butin.
  • Suppression des Gouttelettes de myrrhe : l'amélioration des obélisques nécessite désormais des médailles de la victoire. Vous recevez également des médailles de la victoire en ajoutant des fonds au compte de votre panthéon.
    Le taux d'échange est de 2 médailles de la victoire pour une gouttelette de myrrhe.
  • Nouvel objet : la Subvention de recherche. Il s'agit d'un consommable qui vous permet de recevoir plus de connaissances de vos recherches dans le laboratoire.
  • Les limites d'étincelles divines sont désormais liées aux différentes armées. Quand vous avez obtenu un certain nombre d'étincelles de l'avatar d'une armée d'invasion, vous ne pouvez plus en recevoir de sa part avant sa prochaine "visite". Les limites sont réactualisées à chaque invasion (les étincelles divines obtenues lors de la première invasion ne sont pas comptabilisées dans ces limites) à condition que l'invasion soit dirigée par l'avatar. Une fois l'invasion terminée, les limites ne sont plus réactualisées. Les limites des invasions précédentes sont définies automatiquement. Par exemple, si vous n'avez jamais tué l'Intégrateur, votre limite d'étincelles divines sera de 800 lors de votre connexion.
  • L'activation de la Forme divine achève automatiquement toutes les tâches optionnelles en aventures d'unité et de groupe contre les créatures de l'invasion en cours.
  • Activation du système de pénalités pour comportement passif et sortie prématurée dans les batailles : si un joueur "sabote" les batailles régulièrement, il ne recevra plus de récompenses pour les batailles achevées à moins de participer activement à quelques batailles sans les quitter avant la fin.

Invasions

  • Ajout du système d'Appel urgent.
  • Il est désormais possible de modifier les récompenses dans les aventures d'invasion avec les variatrons.
  • Les joueurs ne reçoivent plus d'eidos en cas de victoire contre les monstres dans les aventures avec avatar.

Mécanoïdes

Générateur de champ occultant

  • Amélioration de la carte de l'aventure Générateur de champ occultant.
  • Les tanks Hammer ont une plus grande portée et une meilleure défense contre les groupes d'oculats.
  • Le délai entre les vagues de monstres est limité à 12 secondes (15 secondes pour les unités spéciales).
  • Suppression de l'émission du générateur de champ qui appliquait un effet négatif au groupe toutes les minutes. La carte comporte désormais de petits émetteurs mécanoïdes avec des champs électriques qui s'activent à proximité des joueurs.
  • Si tout le groupe meurt, l'aventure n'est plus automatiquement achevée avec un rang D. Vous pouvez revenir à la vie et reprendre le combat.
  • Les deux dernières vagues qui arrivent simultanément de deux côtés différents ont été rendues plus faibles. Elles ont moins d'oculats antichars et les rétiaires d'élite sont accompagnés de ciseliers courant à la place de ciseliers renforcés.
  • Le coût d'activation du générateur a été augmenté, mais il peut toujours être coupé par les dégâts ou le contrôle.

Intégrateur

  • Ajout d'une carte plein écran pour l'aventure.
  • Correction de l'erreur qui empêchait de recevoir le reliquaire d'étincelles lors de la première réussite de l'aventure.

Vagues de mécanoïdes

  • Amélioration de la carte de la zone.

Faucheurs de la mort

  • Suppression de la tâche liée aux porteurs de peste du village de Darnic.

Sombre rituel

  • Modification de l'aspect d'Asmodée.

Phytonides

  • Modification du fonctionnement des lianes dans la tâche optionnelle. Elles retiennent les joueurs pendant 20 secondes au lieu de 120 et leurs dégâts sont multipliés par 5. Quand le groupe quitte le combat, les lianes disparaissent au bout de quelques secondes.

Panthéon

  • Un quorum est désormais nécessaire lors des votes pour un changement d'emblème. Si un nombre insuffisant de commandants a voté, le résultat est "pas de changement".
  • Le premier niveau du projeteur éthérique donne désormais 5 modules d'énergie à tous les membres du panthéon qui répondent aux critères.

Guerres de panthéons

  • Les étincelles de Tessa ont été renommées Énergie primaire.
  • L'Énergie primaire se gagne lors des attaques victorieuses sur le temple de Naire dans les guerres de panthéons. Le montant dépend de la place du temple dans la ligue (de 22 500 à 75 000). Chaque guerre de panthéons de la saison ajoute 100 % à l'Énergie primaire gagnée.
  • Ajout d'un chrono pour les équipes incomplètes. Le chrono démarre si l'équipe comporte moins de 5 membres (il est visible dans l'interface d'équipe). S'il y a toujours moins de 5 membres à la fin du temps imparti, l'équipe est sortie de la liste de classement des panthéons. Elle est réintégrée quand elle est complète.
  • Le délai pour rejoindre une équipe a été réduit de 7 jours à 3 jours.
  • Désactivation de l'aptitude à soigner les résonateurs éthériques ou leur appliquer un bouclier.
  • Vous ne pouvez plus réinitialiser la Fatigue en changeant de groupe.

JcJ

  • Une visualisation d'effet plus simple est appliquée à toutes les classes pour améliorer les performances.
  • Dans les arènes l'Anneau des immortels et le Complexe d'Alcedon, vous pouvez désormais utiliser une monture au point de résurrection.
  • Modification de la carte du Centre de recherche de Lugran.

Complexe d'Alcedon

  • La zone d'explosion des projectiles passe de 4 à 6 m.
  • La durée de vol des projectiles passe de 2,5 secondes à 1,5 seconde.
  • Le canon inflige 50 % de dégâts supplémentaires.

Spécialisations

Dieu des voyages

  • Modification de la quantité de Santé gagnée lors de l'utilisation d'une aptitude de coup de grâce.

Dieu de l'autorité

  • Modification du nom et de la description des quêtes hebdomadaires donnant de la Foi.

Histoire

  • Ajout d'une nouvelle quête : Destins d'étudiants. Vous devez d'abord terminer la quête Victime rituelle.
  • Ajout d'une nouvelle quête : Pause forcée.
  • Ajout d'une nouvelle quête : Preuve principale.
  • Ajout de nouveaux lieux pour le Défi divin (quête pour 100 points de Foi).

Ordre

  • Les bonus d'influence sur les statistiques sont désormais affichés dans l'onglet Provinces.

Atlas de l'ascension

  • Expansion de l'Atlas mécanoïde.
  • Expansion de l'Atlas phytonide.

Classes

Alchemiste

  • Pluie d'énergie n'affecte plus que le groupe, quelle que soit sa taille.

Berserker

  • Véhémence a été remplacé par Puissance pure.
  • L'effet de Véhémence a été ajouté au talent Fureur du combat.
    Description du talent Puissance pure :
     - Le gladiateur inflige deux fois plus de dégâts aux champions et aux monstres d'élite ;
     - Quand Soif de bataille est activé, les dégâts aux boucliers sont multipliés par 10 (l'effet est multiplié par l'effet Destructeur de bouclier qui multiplie par 40 les dégâts aux boucliers provoqués par Fracture ou Projection écrasante quand Soif de bataille est activé) ;
     - Le bonus aux dégâts de Soif de bataille passe à 60 % au lieu de 40 % ;
     - Les effets des classes de soutien qui augmentent les statistiques n'affectent plus le berserker et lorsque Soif de bataille est activé, tout effet positif d'une classe de soutien affectant le berserker cesse de fonctionner sur lui.
     - Ce talent ne fonctionne pas en JcJ.

Artilleur

  • Réduction de la durée de l'effet visuel de Rayon de plasma

Lumancien

  • Correction de la description de Sphère d'or.
  • Correction de la description du talent Stabilisation de quasar.
  • Le lumancien ne peut désormais plus utiliser Flot de lumière sur lui-même.

Nécromancien

  • Correction d'une erreur dans la description de l'aptitude Liche.

Paladin

  • Correction de bugs visuels provoqués par Aspect radieux.

Sorcier/Sorcière

  • La sorcière se tourne désormais vers sa cible quand elle utilise Ensorcèlement.
  • L'explosion de bouclier appliquée par Malédiction volatile inflige désormais de 150 à 500 % des dégâts absorbés (au lieu de 120 %). Mais l'aptitude n'est plus affectée par les effets d'augmentation de dégâts.
  • Dans les aventures pour 10 joueurs, Malédiction volatile absorbe désormais plus de dégâts. Il est plus difficile de la détruire et elle inflige plus de dégâts. La quantité de dégâts absorbés et les dégâts qui en résultent dépendent désormais de la Puissance du bouclier de la sorcière.
  • Le temps de recharge de Malédiction volatile est partagé entre toutes les sorcières du groupe.

Symboles

  • Correction d'une erreur qui donnait le même bonus à tous les niveaux du symbole Boucliers renforcés.

Unité

  • Modification des cartes des aventures : Monts Syblians, Camp de Thorneus, Glacier de Donholk, Aquifère de Tarlen et Fort Darlek.
  • Mises à jour de l'écran de chargement de l'aventure du Monastère d'Ignum.

Château de Nerion

  • Modification de la couleur des monstres

Tâches optionnelles

Émanations instables

  • Il est désormais possible de récolter les émanations sans appuyer sur la barre d'espace.
  • Les monstres peuvent libérer plusieurs émanations à la fois.

Étudier votre adversaire

  • La caméra apparaît sans retard.

Mort aux espions

  • Les espions oculats apparaissent plus vite.

Coups de grâce

  • Le nombre nécessaire a été réduit à 5 au lieu de 10.

La mort qui rôde

  • Si vous êtes engagé dans un combat contre plusieurs unités de monstres, cela peut faire apparaître deux Gardiens de la mort.

Raid

Opération Medea

  • Les personnages sous Forme divine ne sont plus pris dans les racines.
  • Modification du rétiaire Phénix :
     - Le champion n'est plus invulnérable aux attaques des personnages, mais sa Santé est doublée.
     - Réduction de la Santé de ses composants et du soldat ciselier amélioré.
     - Le rétiaire n'utilise plus l'aptitude Cage d'énergie.
     - Au niveau de difficulté Attaque, aucun niveau n'a les quatre batteries activées en même temps. Au niveau Tempête, le champion utilise seulement Billards et Coureur.

Groupe

Opération Isabella

  • Ajout de pointeurs sur la minicarte indiquant l'emplacement des monstres.

Interface

  • Ajout d'un mode de désassemblage. Ce mode permet de désassembler un objet en cliquant sur son icône et propose les paramètres suivants :
     - Normal : Les objets sont désassemblés en pierres ou en fragments de trophée.
     - Fils célestes : Les objets sont désassemblés en fils célestes.
  • Ajout d'une option qui permet d'ajouter manuellement des joueurs au groupe. Les joueurs peuvent désormais choisir qui les accompagne dans leur aventure.
  • Il est désormais possible de modifier l'ordre des membres du groupe dans la liste. Cette fonction sera utile aux joueurs de classes de soutien qui pourront ainsi choisir quel personnage viser avec F2 ou F3. Chaque membre du groupe peut organiser sa liste comme il le souhaite. Il est désormais possible de désassembler les objets les uns après les autres sans attendre.
  • Tant que le vote sur le changement d'emblème du panthéon est en cours, le bouton Sauvegarder est désactivé.
  • Quand vous améliorez un nodule de l'Atlas, le nombre de noyaux d'éther dans votre sac est modifié dynamiquement.
  • Lorsque vous participez à des petites batailles (3x3) ou de batailles classées (5x5), une quête d'Étincelles de révélation apparaît dans la liste.
  • Il est possible d'accepter une invitation à rejoindre une aventure avec la touche Entrer.
  • Les fenêtres contextuelles ne sont plus coupées par le bas de l'écran.
  • Dans la description des consommables, il y a désormais une ligne "Disponibilité" indiquant leur nombre dans le sac du personnage.
  • Modification du marqueur d'anneaux obtenus dans les lots d'anneaux.
  • Synchronisation de la quantité de Sens tactique dans l'interface de l'amplificateur et la liste des statistiques.
  • Ajout d'une pop-up de confirmation quand un personnage veut quitter une bataille.
  • L'onglet Objets de valeur n'est plus affiché dans le sac.
  • Ajout d'une animation pour la fenêtre d'Invitation à l'aventure.
  • La page de Forteresse du panthéon affiche désormais le nombre de médailles de la victoire.
  • La page des Talents de panthéon peut désormais s'ouvrir à partir de l'onglet Forteresse.
  • L'écran de statistiques de bataille affiche les compétences utilisées par l'ennemi et la quantité de dégâts infligée à votre personnage et aux autres membres du groupe.
  • Ajout d'un indicateur de Savoir secret dans l'interface de l'Atlas divin.
  • La Santé et la durabilité des boucliers actifs de la cible sont désormais affichées sous forme de jauges. La quantité de Santé dans une jauge dépend de votre Santé.
  • Vous ne pouvez plus inviter un personnage en aventure s'il est dans la queue pour une autre activité.

Portail

  • Modification du design des onglets sur la page de Panthéon.
  • Le classement JcJ individuel affiche désormais 25 personnages par page.

Autre

  • Amélioration des matériaux de la tenue de phytomorphe.
  • Ajout de sons à certains objets de la vallée de Roqul.
  • Les valeurs d'efficacité de la Puissance et de Robustesse des armes de qualité épique progressent maintenant en fonction de la valeur requise en Technique.
  • Suppression des barrières éthériques du jeu.
  • Les joueurs qui achèvent une aventure de promotion en mode Très facile reçoivent désormais une récompense.
  • Amélioration de l'éclairage de la Salle de diamant.
  • Ajout d'une nouvelle statistique : Résistance astrale Il est possible de la rechercher dès que l'invasion de la nouvelle armée a commencé.

Correction de bugs

Panthéon

  • Correction de la description du projeteur éthérique.
  • Correction du problème qui empêchait les personnages de recevoir des modules d'énergie alors qu'ils remplissaient les conditions.

Guerres de panthéons

JcE

  • Attaque - Correction du bug qui permettait à un personnage sous Forme divine de passer dans une autre pièce.
  • Correction d'un bug qui donnait la première place au classement JcE à l'équipe ayant achevé la première une aventure classée quand deux équipes avaient le même nombre de points.

JcJ

  • La situation où des joueurs restant dans la bataille pouvaient avoir un malus au classement quand leurs adversaires battaient en retraite ne se produira plus.

Spécialisations

Dieu de la connaissance

  • Correction d'un bug qui empêchait le fonctionnement du symbole Puissance d'outre-monde du Dieu de la connaissance.
  • Compréhension de l'essence et Compréhension de l'énergie fonctionnent désormais correctement.

Dieu de la guerre

  • Talent Consumé par le courroux : Correction de la quantité de Santé restaurée par le talent en Forme divine et normale.
  • Correction du talent Destruction mutuelle du Dieu de la guerre. Il affiche désormais la quantité de dégâts correcte.

Dieu de la défense

  • Correction du talent Ultime barrière du Dieu de la défense. Il affiche désormais la quantité de dégâts correcte.

Dieu de l'autorité

  • Correction de la description des talents suivants du Dieu de l'autorité : Lumineux, Chef, Commandant, Amateur de bataille. Le fait que la réduction de la consommation de Foi ne s'applique qu'au Dieu de l'autorité a été clarifié.
  • Le talent Seigneur du Dieu de l'autorité augmente désormais les dégâts de ses alliés comme il se doit.

Interface

  • Correction du problème qui faisait qu'un consommable disponible était indiqué comme indisponible.
  • Correction de quelques bugs mineurs sur le chat plein écran.
  • Le coût d'amélioration des nodules de l'Atlas est affiché correctement.
  • Correction d'un bug qui dupliquait les jauges de Santé des membres du groupe dans l'interface de groupe.
  • Correction d'un bug qui affichait un coût incorrect sur un des nodules de l'atlas mécanoïde. Le coût est désormais de 475 étincelles au lieu de 0.
  • Correction des indicateurs des valeurs de dégâts "flottantes" quand l'attaquant possède Pénétration de défense et que le défenseur dispose de Défense de bataille.
  • Correction d'un bug qui faisait que la liste de quête disparaissait en JcJ.
  • Correction de l'erreur dans la description de l'objet Concentrateur de foi. Elle affiche désormais la quantité de Foi correcte qu'il attribue.
  • Correction de la description de l'objet Subvention de recherche.

Unité

Catacombes de Lanber

  • Les animations d'attaque de Hespar sont maintenant jouées jusqu'au bout.

Usine 501

  • Correction d'un bug qui désactivait le terminal devant permettre de déployer le pont.

Glacier de Donholk

  • Correction d'un bug permettant de tuer Sashiel avant d'avoir reçu la quête correspondante.

Invasions

  • Correction du bug qui empêchait un joueur avec un Prestige élevé de recevoir les jetons d'une armée dont il avait vaincu l'avatar d'invasion.

Appels urgents

  • Correction du bug qui empêchait parfois les joueurs d'achever la tâche Destruction des bombes.
  • Correction d'un bug qui rendait Appels urgents inaccessible pendant un Âge d'or.

Mécanoïdes

  • Correction d'un bug qui rendait difficile d'achever la tâche Prototype dans l'Usine prototype de Palon.

Générateur de champ occultant

  • Correction du bug qui faisait que les mécanoïdes avançaient plus vite vers le générateur et étaient insensibles aux dégâts après le combat contre le tank Hammer.

Faucheurs de la mort

Vaisseau des faucheurs de la mort

  • Correction du bug qui donnait plus de Santé que prévu à certains monstres.
  • Toutes les aventures donnent désormais le montant de récompense correct.

Distorsions

Serre dangereuse : Malicenia (classé)

  • Correction des trifides féroces qui apparaissent quand le champion donne une étincelle divine :
     - Les trifides ont désormais moins de Santé.
     - Ils attaquent après un certain délai et font beaucoup moins de dégâts.
     - Réduction du nombre de trifides qui apparaissent.

Autre

  • Correction d'un bug qui donnait deux variantes de couleur identiques à la tenue de Chasseur.
  • Correction d'un bug qui permettait d'inviter plus de monde que prévu dans les raids et les aventures de groupe.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'accomplir la quête La poursuite infernale.
  • Correction d'un bug qui empêchait le fonctionnement correct des réplicateurs d'étincelle pour les comptes premium quand ils recevaient de grandes quantités étincelles. Ils recevaient deux fois trop d'étincelles et trop de réplicateurs étaient consommés.
  • Les tatouages des personnages ne disparaissent plus après un zoom arrière.
  • Correction d'un bug qui faisait que le personnage se tournait vers l'ennemi après l'avoir vaincu.