Suite à plusieurs mois de tests en Bêta fermée, l'équipe Skyforge a le plaisir de dévoiler les détails de la 4ème et dernière CBT, à venir très bientôt ! Du 23 juin (15 heures, heure française) au 29 juin, les joueurs pourront retrouver leurs vieux amis et de nombreux nouveaux invités pour ce dernier test majeur en Bêta fermée.
La CBT4 est un grand pas en avant pour Skyforge, le jeu a été enrichi sous toutes ses coutures ! En plus d'améliorations de gameplay, les participants à la CBT4 bénéficieront d'un accès immédiat aux classes avancées Chevalier et Alchimiste.
Retrouvez ci-dessous la liste des additions et changements majeurs apportés à cette version. Notez que votre progrès en jeu sera réinitialisé à la CBT4 et qu'il vous faudra donc créer un nouveau personnage, votre personnage de CBT3 ayant été effacé.
Notes de mise à jour
[CBT4 uniquement] Accès instantané aux classes avancées Chevalier et Alchimiste
- Afin de permettre à tous les joueurs d'essayer de nouvelles classes durant la CBT4, il ne sera pas nécessaire de progresser à travers l'Atlas de l'ascension pour débloquer les Chevalier et Alchimiste. Ces deux classes seront directement jouables.
Optimisation du client de jeu et stabilité
- Amélioration d'environ 30 % des FPS (images par seconde) sur toutes les machines par rapport à la CBT3.
- Correction de crashs affectant les utilisateurs de puces AMD au démarrage du jeu.
- Les options graphiques sont à présent affichées et enregistrées correctement dans le menu Configuration du jeu.
- Utilisent par défaut les paramètres recommandés pour votre machine.
JcE et JcJ
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Ajout d'une sélection manuelle de difficulté des Aventures.
- Les joueurs peuvent à présent choisir des difficultés allant de Facile à Impossible, tant qu'ils remplissent les prérequis de Prestige. -
Les restrictions de Prestige pour participer à une Aventure en groupe ont été retirées.
- La difficulté de l'Aventure est limitée par le Prestige du joueur le plus faible du groupe.
- En cas d'équart important, les immortels avec un haut Prestige recevront peu ou pas de récompenses pour des Aventures de très bas Prestige. -
Ajout d'une recherche de groupe pour les Aventures à 3.
- Un immortel peut désormais choisir d'être automatiquement groupé avec deux autres immortels qui souhaitent participer à la même Aventure. -
5 joueurs groupés manuellement peuvent à présent participer à une Aventure à 5 quelle que soit la composition du groupe.
- Le groupe suggéré reste composé de 3 DPS, 1 tank et 1 support. -
Nombre d'étincelles de classe donné par les ennemis augmenté de 10 %.
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Matchmaking optimisé pour les batailles JcJ courantes.
- Les matchs sont à présent déterminés uniquement par le Prestige. Les compétences n'affectent plus le matchmaking. -
Ajout de « dégâts traumatiques » aux AOE des ennemis.
- Les classes à distances évitent (normalement) les effets de zone très facilement. L'effet « dégâts traumatiques » augmente les dégâts subis par les classes à distance touchées par des AOE ennemies. Les classes de mêlée sont plus résistantes à cet effet.
Atlas de l'ascension
- L'Atlas de l'ascension supérieur se débloque plus tôt, permettant de progresser vers d'autres classes plus rapidement.
- Les Atlas de classes sont à présent séparés en deux sections – primaire et étendue.
- La section primaire utilise des étincelles de perspicacité et fournit quelques talents et compétences basiques.
- La section étendue forme le gros de l'Atlas et demande des éteincelles de classe pour progresser.
Equipment
- Ajout de 2 nouveaux types d'équipement et 6 emplacements.
- 4 emplacements d'amulette de classe, et 2 emplacements de trophée.
- Plus information sur les amulettes & trophées seront bientôt révélées.
Ordre d'Aelion
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Suppression du coût en crédits pour recruter un adepte.
- Le nombre d'adeptes pouvant être recrutés à un moment donné est limité par le rang de l'Ordre. -
Les adeptes peuvent à présent collecter la majorité des ressources nécessaires aux missions dans les missions en elles-mêmes.
- Les missions sont séparées en trois catégories, chacune demandant et permettant de collecter différents objets.
- Les potentiels nouveaux adeptes sont automatiquement mis à jour et peuvent être retrouvés directement depuis l'interface de l'Ordre, sans avoir besoin de se rendre à la Salle de la grandeur.
- Il est toujours nécessaire de se rendre à la Salle de la grandeur pour recruter les adeptes.
Pantheons
- Les immortels peuvent désormais fonder un Panthéon ! Pour en apprendre plus, rendez-vous sur l'article dédié aux Panthéons.
Divers
- La création de personnage a été améliorée et la personnalisation affinée.
- Les immortels peuvent à présent essayer les costumes avant de les acheter sur le marché.
- De nombreuses retouches ont été appliquées aux interfaces d'Atlas, compétence, équipement et Ordre.
- Le chat est beaucoup plus pratique à utiliser.
- Il se rapproche des interfaces « classiques » de MMO.
Taille approx. du patch : 6,86 Go.
Les joueurs ayant participé aux phases de test précédentes pourront mettre à jour leur client avant le lancement de la CBT4. Restez avec nous pour en savoir plus sur la disponibilité du patch. Pour mettre à jour le client, lancez simplement le Game Center, rendez-vous dans Mes Jeux, sélectionnez Skyforge cliquez sur Télécharger !
Toutes les progressions seront réinitialisées à la fin de la CBT4 en préparation de la Bêta ouverte de Skyforge. Pour la Bêta ouverte, les joueurs devront créer un nouveau personnage au lancement du jeu.
Puisqu'il s'agit de notre dernière phase de Bêta fermée, nous avons significativement augmenté le nombre de testeurs invités à jouer à Skyforge. Si vous vous êtes inscrit à la Bêta, surveillez votre boîte de réception !
Vous pouvez également rafraîchir votre page de profil Skyforge et voir si vous avez reçu un insigne d'argent pour la Bêta. L'équipe Skyforge fera une annonce lorsque les nouvelles vagues d'invitations auront été distribuées. Les joueurs ayant acheté un Pack Fondateur recevront de plus des clefs à donner à leurs amis !
Pour plus d'informations sur Skyforge et les Bêta fermées, veuillez-vous reporter à notre FAQ officielle de Skyforge. Si vous avez été sélectionné, vous pouvez télécharger le client en vous rendant sur notre Page d'accès Bêta.
À tous les Bêta testeurs passés et encore présents : un grand merci de la part de toute l'équipe Skyforge pour votre soutien et vos retours détaillés sur le jeu ! Le développement de Skyforge progresse continuellement grâce à vous !
À bientôt dans la CBT4 !