Votre attention, immortels !
Il peut parfois être difficile de choisir sa classe, surtout en tant que nouvel immortel sur Aelion. Flingueur, sorcier ou chevalier ? Nous avons une bonne nouvelle pour vous : vous n'avez pas besoin de choisir.
Le Pack de classe Skyforge est à présent disponible !
Après votre achat, vous retrouverez ce pack dans votre inventaire. Il ne vous reste plus qu'à effectuer un double clic, et toutes les classes seront débloquées ! Ensuite, il vous suffit d'ouvrir le menu de sélection de classe en appuyant sur « K », et sélectionner n'importe quelle classe.
Vous n'aurez plus à faire de choix difficile, puisque vous détiendrez toutes les classes.
Remarques : Vous ne recevrez aucune compensation pour les classes que vous avez déjà débloqué.
Archer
L'archer est un tireur d'élite discret capable d'atteindre ses cibles à de grandes distances et qui dispose de gadgets tels que des pièges qui ralentissent l'ennemi et des flèches électriques ou enflammées.
Cryomancien
Le cryomancien utilise son cryogénérateur pour comprimer et refroidir l'air ambiant et le transformer en un puissant jet de glace. Il évite le contact au combat, préférant ralentir ou bloquer ses adversaires en les emprisonnant dans la glace.
Paladin
Le paladin est un protecteur sans peur disposant de nombreuses compétences d'attaque et de défense. On le trouve au cœur de la bataille, écrasant ses ennemis et protégeant ses amis. Très puissant au contact, il utilise ses pouvoirs sacrés pour protéger ses alliés et attaquer l'ennemi à grande distance.
Lumancien
Maître des pouvoirs de la lumière, le lumancien apporte son assistance en augmentant les dégâts de ses alliés et en les protégeant des dégâts. Quand il dirige sa fureur contre l'ennemi, il est capable d'en rompre la formation et d'infliger de lourds dégâts à distance respectable.
Berserker
Saisi par une rage incontrôlable, le berserker est capable de balayer des hordes entières d'ennemis. Dans les combats les plus rudes, il peut guérir certaines de ses blessures tout en frappant de terreur le cœur des ennemis et en inspirant ses alliés.
Kinétic
Le kinétic est capable de manipuler l'énergie grâce à ses gantelets spéciaux lui permettant de lancer des projectiles sur l'ennemi, de protéger ses alliés dans un bouclier gravitationnel et de contrôler leurs déplacements sur le champ de bataille en altérant la gravitation autour d'eux.
Nécromancien
Le nécromancien est un puissant sorcier maître de la mort. À l'aide de ses sorts terrifiants, il est en mesure d'animer d'horribles morts-vivants et de les soigner en aspirant la vitalité de ses ennemis. Il peut même se transformer en une puissante liche, ce qui lui donne accès à de nouvelles aptitudes nécrotiques.
Revenant
Le revenant est un combattant de mêlée qui utilise la magie noire pour l'aider sur le champ de bataille. Tuer ses adversaires avec cette magie restaure sa Santé et réduit considérablement le temps de recharge de ses aptitudes.
Assassin
Surgissant de nulle part et disparaissant tout aussi vite, l'assassin laisse sur son chemin les cadavres de ses ennemis. Son arme principale est une paire de lames acérées, mais il conserve d'autres atouts dans ses manches pour parvenir à tuer ses adversaires ou s'échapper si le combat tourne en sa défaveur.
Artilleur
Expert du tir à distance, l'artilleur étudie et améliore sans relâche son armement pour faire pleuvoir un déluge de feu sur l'ennemi. Sans remords, il n'hésite pas un instant à utiliser sa technologie destructive pour arroser le champ de bataille de balles, de plasma surchauffé et de roquettes explosives.
Sorcier/Sorcière
Le sorcier et la sorcière disposent d'un arsenal de magie noire constitué de terribles malédictions, de créatures de la nuit terrifiantes, de potions mystérieuses et bien sûr, de leur fidèle balai, à la fois arme puissante et moyen de locomotion.
Moine
Le moine fait partie d'un ordre martial qui lui a ouvert la voie du contrôle du corps et de l'esprit. Équipé de son bâton, le moine combat en s'appuyant sur différentes postures qui lui permettent de réaliser d'extraordinaires acrobaties et de porter des coups puissants à ses ennemis.
Alchimiste
L'alchimiste est un savant à moitié fou ayant accès à un arsenal de produits chimiques corrosifs et d'élixirs revigorants. Équipé de son petit laboratoire d'alchimie portable, il peut cracher l'acide ou le feu sur ses ennemis et infliger des dégâts conséquents au moyen de ses griffes tranchantes.
Chevalier
Le chevalier est capable de résister à l'assaut de nombreux ennemis et de les détourner de ses alliés moins bien protégés. Équipé d'un bouclier et d'une lance, il est en mesure de parer les attaques, mais aussi de porter de puissants coups en retour.
Flingueur
L'art de faire régner la loi à l'ancienne, seulement équipé de deux pistolets et d'un index sensible ! Le flingueur est un héros dangereux, audacieux et charismatique qui manipule ses deux pistolets avec éclat, ou la dynamite si besoin est. Précis à distance et mortel au corps à corps : il faut compter avec le flingueur !