Nous avons rassemblé certaines des questions les plus intéressantes posées par nos joueurs sur les forums. Retrouvez les réponses de l'équipe de développement de Skyforge !
Le développement de Skyforge a duré combien d'années ?
Le développement du jeu, avec des concepts de base définis, a débuté en 2010, mais le travail initial de références et d'idées, a commencé bien plus tôt.
Où peut-on télécharger le jeu ?
Le client du jeu sera disponible sur le Game Center My.com une fois les tests commencés.
Quand la seconde phase de test débutera-t-elle ?
Les développeurs travaillent encore sur le jeu. Beaucoup d'éléments dépendent de la première impression, et il est important pour nous de vous offrir un produit de qualité. C'est pourquoi lancer une bêta fermée coûte que coûte le plus vite possible ne nous paraît pas une bonne idée. Pour les projets de cette ampleur, les développeurs ont besoin de beaucoup de temps pour créer le jeu et ensuite pour régler tous les problèmes découverts lors des phases de test. Dès que nous aurons des dates, vous en serez informés dans la partie actualité de notre site.
Y aura-t-il des accès anticipé à la bêta fermée ?
La question reste ouverte. La décision sera prise avant le début des tests.
Les serveurs seront-ils capables de supporter l'afflux de joueurs au premier jour de la bêta ? Faudra-t-il attendre pendant des heures pour accéder et sera-t-il possible de finir une quête malgré le nombre de joueurs ?
Malheureusement, aucun jeu multijoueur disposant de bons graphismes et d'un grand nombre de joueurs ne peut garantir l'absence de ralentissements. Mais il y a deux facteurs qui nous aideront à réduire le problème : un matériel puissant à large bande passante et la création automatique de canaux si nécessaire. L'atmosphère du jeu n'en pâtira pas : il y aura assez de joueurs dans les lieux ouverts, les membres d'un même groupe seront tous sur le même canal et les instances n'ont pas besoin de canaux pour des raisons évidentes.
Quelle est la configuration requise pour le jeu ?
La configuration n'est pas encore définie, mais nous nous efforçons de rendre le jeu accessible au plus grand nombre de joueurs, et pas uniquement aux propriétaires de PC haut de gamme. En jouant sur les paramètres d'affichage, il sera possible de jouer confortablement sur un PC de milieu de gamme. La différence sera notable en terme de qualité d'image, car c'est une des fonctionnalités sur lesquelles s'appuie le moteur de Skyforge.
Au cours des dernières années, de nombreux projets de jeu en ligne ont annoncé qu'ils ne fonctionnaient « que sur les systèmes 64 bits ». Est-ce que Skyforge tournera sur les ordinateurs 32 bits ?
Le jeu est compatible avec les systèmes 32 bits.
Quelle est la taille approximative du client ?
Le client du jeu pèse environ 10 Go, mais c'est une valeur indicative susceptible de changer avant le lancement.
Dans quelles langues peut-on nommer les personnages ?
Toutes celles utilisant les caractères latins.
Puis-je changer le nom et le sexe du personnage ?
Oui, ces options sont disponibles.
Y aura-t-il une version mobile du forum et du site pour les smartphones et appareils du même type ?
Nous travaillons à une adaptation du design du site pour un affichage pratique sur smartphones, tablettes ou portables ayant une résolution spéciale ou un petit écran.
Pourra-t-on jouer d'autres races ? Si oui, combien de races sont-elles prévues ? Y aura-t-il une seule race ?
Au lancement du jeu, une seule race sera disponible. Mais les races hostiles ne manquent pas, chacune ayant ses capacités particulières.
Nous aimerions en savoir plus sur les guildes et les clans. Comment les appelle-t-on ? Comment le système fonctionne-t-il ? Y aura-t-il un avantage à faire partie d'une guilde ou d'un clan ?
Les guildes s'appellent des panthéons. Il y aura bien des avantages à en faire partie. Plus de détails vous seront dévoilés au sujet des panthéons dans un article traitant du sujet.
Sera-t-il possible de combiner les classes ? Par exemple, si vous jouez un cryomancien, sera-t-il possible de sélectionner des compétences d'une autre classe ?
Quand vous jouerez un cryomancien, vous ne pourrez pas, par exemple, utiliser les aptitudes du paladin. Mais étant donné qu'il est très facile et rapide de changer de classe, tous les personnages sont en fait un « mélange de classes », car vous pouvez toujours choisir le rôle le plus adapté à la situation.
Y aura-t-il un mécanisme permettant d'esquiver les aptitudes des autres personnages au contact et à distance ?
Dans Skyforge, vous pouvez utiliser Pointe d'accélération pour esquiver les aptitudes de zone.
Y aura-t-il des professions artisanales ?
Dans Skyforge, nous avons un mécanisme similaire à l'artisanat des autres jeux, mais il n'y a pas de professions artisanales accessibles aux joueurs. Seuls les adeptes ont une profession. Les adeptes sont des fidèles particuliers des dieux. Vous pourrez en découvrir plus à leur sujet dans l'article consacré aux ordres.
Existe-t-il un moyen de récupérer rapidement de la Santé au cours des combats ?
À cette étape de son développement, le jeu dispose de mécanismes de récupération de vie issus des jeux de hack and slash : par exemple en JcE, les monstres donnent des orbes de soin. Ils sont très utiles dans les combats contre les boss. Leur répartition dans le groupe ou leur usage au bon moment si vous jouez en solo est un élément important du gameplay des combats. Il existe également des objets de récupération consommables, ainsi que des aptitudes de soin que possèdent les joueurs sous leur forme divine. Toutes ces capacités sont cependant limitées dans leur usage.
Sera-t-il possible d'acquérir un moyen de transport pour se déplacer plus vite dans les vastes espaces d'Aelion (sur terre et sur mer) ?
Oui, mais nous en parlerons plus tard. Il n'est pas prévu de moyen de transport individuel sur l'eau au moment du lancement du jeu, mais il existe bien un moyen de transport terrestre.
Les activités en JcE sont-elles variées ? Vous avez annoncé qu'il y aurait des activités conçues pour satisfaire tous les goûts. Est-ce que cela veut dire qu'il y aura des instances dans lesquelles il ne sera pas nécessaire de tuer de monstre, mais par exemple d'atteindre un but en franchissant des obstacles difficiles ? Des énigmes, peut-être ?
Pour ce qui est de la diversité, notre équipe est constituée de personnes ayant des goûts et des préférences de jeu variées qui travaillent sur les activités du jeu. Le jeu dispose donc de courses d'obstacles, de quêtes de recherche de ressources et de quêtes en plusieurs phases avec des boss rusés. Les aventures peuvent être facilement ajoutées à l'univers d'Aelion, et nous avons prévu de les enrichir au fur et à mesure des mises à jour.
Comment fonctionne la forme divine ? Est-elle temporaire ou permanente ?
Quand votre personnage atteint le point où il peut devenir un dieu, cette capacité vous est acquise définitivement. Néanmoins, pour l'activer, vous avez besoin d'une ressource particulière, la foi de vos fidèles. Vous pouvez la dépenser et l'accumuler, et même en augmenter le maximum en gagnant de nouveaux fidèles.
Sera-t-il possible de réinitialiser les compétences ? Est-ce que je récupérerai les ressources investies ? Si oui, comment ?
Quand vous progressez dans l'Atlas, vous ne vous contentez pas d'apprendre des compétences, vous développez tout votre personnage, ses caractéristiques défensives, sa Santé, etc. Il n'est donc pas possible de « remettre le personnage à zéro ». Mais comme vous pouvez accomplir perpétuellement des quêtes et recevoir les ressources nécessaires au déblocage des nodules, vous pouvez modifier l'orientation de votre personnage vers une nouvelle variante ou une autre classe quand vous le voulez, sans perdre la progression de vos caractéristiques déjà acquise.
Y aura-t-il un écart de prestige maximum autorisé entre personnages d'une même équipe ? Est-ce qu'un débutant et un joueur expérimenté peuvent se trouver dans la même équipe ?
Il existe un certain nombre d'activités où une grosse différence entre les joueurs n'est pas permise, comme le JcJ. Mais la plupart des aventures et des lieux sont accessibles à des groupes ayant tous types de joueurs.
Comment fonctionne le commerce entre joueurs ? Par enchère ou en échange direct ?
Le commerce est implémenté dans une interface appelée le Marché. Il ne s'agit pas d'enchères avec offres mais d'un marché dont les prix varient en fonction de l'offre et de la demande pour chaque produit. Le jeu ne propose pas de négoce direct entre joueurs.
Si je suis un joueur solo qui ne peut pas passer des heures à jouer, est-ce que cela aura un impact sur la qualité de mon équipement ? Souvent, les meilleurs objets en sont accessibles qu'en raid ou en groupe.
Il est possible de fabriquer ou de trouver de bons équipements dans les instances de jeu solo. Vous n'avez donc pas besoin d'un groupe pour cela. Nous ne pouvons pas garantir qu'il n'existera pas de différences, parce que la base de tout MMORPG est l'interaction entre joueurs. Et les joueurs solo n'ont bien souvent pas accès à tout le contenu.
Mais n'oubliez pas que seul un tiers de votre puissance repose sur votre équipement. Les deux autres éléments pris en considération sont la foi de vos fidèles et votre progression dans l'Atlas de l'ascension, qui ne sont en rien affectées par le fait de jouer en solo.
Ensuite, les quêtes de groupe, les instances et même les raids ne sont pas conçus pour jouer des heures durant sans s'arrêter. Ce sont pour la plupart des sessions courtes. Enfin, si vous n'avez pas d'équipe régulière, vous n'aurez pas à chercher d'alliés, le système de Skyforge s'occupera de vous trouver aléatoirement des membres pour votre équipe.