Un aperçu de War’s Onset : Rééquilibrage des classes

L’un des changements les plus attendus de War’s Onset est le rééquilibrage apportés aux diverses classes de Skyforge.
Définir les changements à apporter n’est pas si simple qu’il n’y parait et les développeurs ont soigneusement collecté de nombreuses statistiques sur chaque classe depuis le lancement de la Bêta ouverte (popularité dans chaque activité, victoires en JcJ, vitesse de « clear » des aventures, morts, confort, etc…).

Les classes du moment

Un des problèmes qui saute aux yeux est la popularité de certaines classes par rapport à d’autres. En JcE, par exemple, les Chevaliers sont de très loin la classe privilégiée pour tanker ; pour les dégâts les Kinétics et Berserkers sont beaucoup plus utilisés que les autres classes DPS.
Skyforge a été conçu pour que chaque classe soit utilisable dans des activités variées, il a donc été décidé que les classes étant trop « niches » seraient retravaillées pour pouvoir être efficaces dans un plus grand panel de contenu.

Skyforge War’s Onset Class Rebalancing 1


Pour commencer, observons ce qui rend le Kinétic populaire – c’est un des exemples les plus simples. C’est l’une des classes infligeant le plus de dégâts, le plus vite et surtout le plus simplement tout en pouvant aider ses alliés avec des capacités de support. Leur burst (beaucoup de dégâts, très vite) les rend idéals pour les buffs comme l’injection, la bénédiction du soleil, la pluie d’énergie, etc.

Ces buffs ne durent pas longtemps, mais puisque le Kinétic inflige la majorité de ses dégâts dans un très court laps de temps, la combinaison est très efficace. À l’heure actuelle, il n’existe aucune classe capable d’infliger de tels dégâts si vite tout en bénéficiant des statistiques secondaires (chance, force, bravoure, esprit). Des changements vont donc être apportés pour rapprocher les classes sur ces paramètres, notamment :

  • Ajouter du burst aux classes qui en manquaient par le passé, et réduire les bursts des classes trop avantagées (leurs dégâts par seconde moyens resteront inchangés).
  • Ajouter à divers talents et compétences des dépendances à plus de statistiques secondaires, pour chaque classe.

En plus de ces nouvelles mécaniques pour les classes et des rééquilibrages de paramètres existants, nous pouvons rendre certaines statistiques plus utiles qu’elles ne le sont actuellement !

Les classes Support

Les compétences de l’Alchimiste et du Lumancien vont être retravaillées pour être globalement plus efficaces. Par exemple, leurs auras augmentent à présent la chance, force, bravoure et esprit des alliés par rapport à un pourcentage de l’esprit de l’Alchimiste ou du Lumancien.

Alchimiste

  • Injection de stimulant : de la puissance sera ajoutée en plus de la chance, force, bravoure et esprit, le tout basé en pourcentage de l’esprit et chance de l’Alchimiste.
  • Une nouvelle arme réduira le temps de recharge du Terminal alchimique en pourcentage de Récupération de décharge (le tout suivant la qualité de l’arme).
  • Une arme principale avec bonus à Injection de stimulant réduira son temps de recharge de plusieurs secondes (suivant qualité de l’arme) à chaque activation de charge d’impulsion. Les charges du symbole Double décharge sont comptées.
  • La compétence Biopiège augmentera les dégâts subis par la cible en pourcentage des chances de critiques.
  • Le talent Synthèse accélérée restaurera plus de catalyseur en pourcentage des attaques normales de Solution Acide, et avec un plus gros pourcentage en cas de critique.
  • Le talent Série d’expériences rendra gratuite l’activation des deux prochaines compétences que l’Alchimiste lancera, avec une probabilité basée sur sa chance de critique.

Skyforge War’s Onset Class Rebalancing 2


Lumancien

  • Flot de lumière augmentera la chance, force, esprit et bravoure de la cible alliée pour chaque niveau de l’effet, basé en pourcentage de l’esprit et la bravoure du Lumancien.
  • Le talent Source de lumière réduira le temps de recharge de Barrière sacrée en fonction de la Récupération de décharge.
  • Le talent Pluie de feu réduira le temps de recharge de Bouclier instable en fonction de la Récupération de décharge.
  • La compétence Bénédiction du Soleil réduira les dégâts en pourcentage, basé sur la statistique Tempérament.
  • La compétence Incarnation de lumière augmente les dégâts des alliés et réduit les dégâts subis en pourcentage, basé sur le tempérament du Lumancien.

Skyforge War’s Onset Class Rebalancing 3


Même si nous n’avons pas encore fourni tous les détails du rééquilibrage des classes, nous espérons que cela vous a éclairé sur les objectifs de War’s Onset et des futurs patchs d’équilibrage. Une fois les notes de mise à jour complètes de War’s Onset publiées, vous pourrez découvrir en détail les changements apportés à chaque classe. Vos retours sont importants, n’hésitez pas à nous donner vos impressions après avoir testé la nouvelle version !

11/26/2015