Les faucheurs de la mort envahissent Aelion ! 04/07/2016

Les faucheurs de la mort sont de retour sur Aelion, cherchant à répandre leur ignoble corruption sur toute notre planète !

Les invasions sont des activités à grande échelle accessibles à tous les joueurs pouvant accéder à leur Forme divine. Les personnages qui parviennent à améliorer leur rang pour chaque type d'armée d'invasion en faisant des recherches dans leur Laboratoire auront accès à des aventures spéciales liées aux invasions. Même s'il n'est pas possible de "perdre" contre une invasion qui n'est pas conduite par un avatar, l'événement demande tout de même l'implication des joueurs pour atteindre leur potentiel maximum : Améliorer son équipement, découvrir de nouveaux symboles, augmenter considérables ses stats et même découvrir qui sont les plus valeureux de ses compagnons !

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Pendant une invasion, deux affectations spéciales seront accessibles à vos adeptes toutes les 8 heures. La première rapporte des offrandes et donne 12 points de Foi aux personnages ayant débloqué leur Forme divine. La deuxième rapporte 10 médailles de la victoire, une monnaie spéciale permettant d'acheter des objets spéciaux dans la section Invasion du marché.

Vous aussi aurez des affectations spéciales pendant les invasions : des missions apparaissent sur le globe de l'Observatoire divin, facilement reconnaissables grâce à une icône à l'image de l'armée d'invasion. Ces missions changent tous les jours et vous pourrez y accéder en fonction de votre rang de recherches au Laboratoire. Les missions des faucheurs de la mort sont les suivantes :

  • Rang 1 – Sombre rituel & Défense des fortifications
  • Rang 4 – Donner un coup de main
  • Rang 6 – Épave de l'appareil
  • Rang 8 – Site du crash
  • Rang 12 – Vaisseau amiral des faucheurs de la mort
  • Rang 20 – La venue de Thanatos : le grand avatar des Faucheurs débarque en version Entraînement et Avatar !

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Achever une de ces aventures d'invasion vous rapporte des récompenses spéciales en fonction des résultats obtenus :

  • Rang C – 10 étincelles de divinité
  • Rang B – un reliquaire contenant des étincelles de perspicacité
  • Rang A – 10 étincelles de divinité
  • Rang S – une tenue dans une couleur unique accessible uniquement dans l'aventure !

Notez que ces récompenses ne peuvent être obtenues qu'une seule fois chacune !

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Participer aux aventures rapporte également des eidos à utiliser dans le Laboratoire mentionné plus haut pour accroître votre Connaissance des faucheurs de la mort. Cette Connaissance peut ensuite être utilisée sur une moitié de l'Atlas des faucheurs de la mort pour augmenter vos résistances, vos statistiques générales et donner plus de puissance à vos symboles d'invasion et vos talents.

Les joueurs ne possédant pas un niveau suffisant dans leur Forme divine peuvent tout de même participer à la défense d'Aelion en participant aux aventures impliquant les faucheurs de la mort, comme :

  • L'île d'Okki
  • Le village de Darnic
  • La ferme d'Aristel
  • Le glacier de Donholk
  • Le temple d'Hespilon

Achever ces aventures rapporte des jetons de l'armée correspondante, qui à leur tour, débloquent les étincelles nécessaires pour développer un côté de l'Atlas des faucheurs de la mort. Plus vous obtenez de jetons, plus vous recevez d'étincelles. Votre avancement est accessible à tout moment en sélectionnant le marqueur d'invasion de l'Observatoire divin.

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Les nodules les plus remarquables de l'Atlas des faucheurs de la mort comprennent :

  • “Faucheur” – L'efficacité de Persistance augmente de 10 % par niveau de ce symbole.
  • “Animal traqué” – Violence augmente de 3 % par niveau de ce symbole.
  • “Retour d'entre les morts” – Une fois par combat, le personnage peut revenir à la vie pendant 10/15/20/25/30/35 secondes avec 30 % de Santé.
  • “Contact des ténèbres” – Les aptitudes qui augmentent les caractéristiques de vos alliés vous permettent d'établir un Contact des ténèbres. Chaque niveau de Contact des ténèbres augmente temporairement la Puissance de la cible de 3 % de votre Puissance et sa Force, sa Bravoure, sa Chance et son Esprit de 2 % de votre Esprit
  • “Puissance d'outre-monde” – L'efficacité de la Puissance augmente de 3 % par niveau de ce symbole.


De plus, après avoir achevé votre première activité liée aux invasions, vous pouvez rejoindre une Opération active. Les Opérations proposent des objectifs individuels pour chacun et des objectifs généraux de progression auxquels tous les joueurs peuvent prendre part. Atteindre ces objectifs apporte des récompenses supplémentaires et permet éventuellement d'atteindre des opérations de plus haut niveau.

Bonne chance !

07/04/2016