Le saronide est un métamorphe qui utilise la puissance de la nature pour améliorer sa magie et enterrer ses ennemis. Son arme préférée est le bâton, mais le saronide n'est pas qu'un ermite avec un bout de bois : c'est une véritable force de la nature.
Le saronide est un tank et il se concentre principalement sur la tâche de garder ses alliés en vie lorsqu'il est au sein d'une équipe. Quand il est seul, il s'agit cependant d'un formidable adversaire.
JEU EN SOLO
Lorsqu'il affronte un groupe d'ennemis, le saronide peut attirer leur attention avec Souffle de la forêt. Cela leur infligera des dégâts, et sèmera aussi plusieurs bourgeons de diocinia qui peuvent grandir et devenir des fleurs de diocinia en utilisant Éclosion. Ces fleurs attaqueront par elles-mêmes les ennemis du saronide, mais il peut également leur insuffler plus de magie, augmenter leur vitesse et leur puissance d'attaque avec Appel de Tessa et même transformer ces fleurs en bombes grâce à la même aptitude après les avoir améliorées. Ces bombes lancent des épines aiguisées dans toutes les directions lorsqu'elles explosent.
Pour maximiser les dégâts des bombes florales, vous pouvez emprisonner les ennemis avec Emprise de la nature, qui envoie des racines vivantes pour attraper et emprisonner les ennemis, puis les soulever dans les airs. S'il reste des traînards, devenez Un avec la Nature, et vous vous transformerez en graines portées par le vent, évitant tous les dégâts et les effets de contrôle pour la durée de l'effet en attendant que les autres aptitudes soient à nouveau prêtes.
Si le saronide se retrouve encerclé, mais dispose d'assez de magie naturelle, il peut utiliser ses aptitudes de métamorphose pour devenir un puissant phytomorphe grâce à Armure vivante. Cela transforme le saronide en combattant de mêlée, lui confère de nouvelles aptitudes et augmente grandement son endurance (en augmentant sa Santé et en améliorant la réduction des effets de contrôle, sans augmenter sa statistique d'Endurance).
Sous cette forme phytonide, utilisez Lancer pour attaquer les ennemis, mais aussi sauter rapidement sur ceux qui sont loin, puis enchaînez avec Épines mortelles pour déchaîner une rafale de coups de fouet avec vos bras de liane, ce qui infligera des dégâts à tous les ennemis dans la zone qui vous entoure. Continuez avec Missile vivant ou Coup d'empalement pour étourdir les ennemis tout en attendant que les Épines mortelles soient de nouveau prêtes. ouclier d'épines est également pratique car il renvoie les dégâts subis à l'ennemi. Si les choses se gâtent, le saronide peut même canaliser les propriétés curatives de la nature avec Toucher de la vie pour soigner ses blessures, voire obtenir un puissant bouclier lorsque sa forme phytonide prend fin.
ASTUCE : pour pouvoir vous transformer plus vite, vous pouvez utiliser Semailles pour récupérer rapidement l'énergie manquante.
ASTUCE : lorsque vous êtes à deux doigts de mourir, utilisez Toucher de la vie pour vous soigner, renvoyez le phytomorphe avec Retrait de l'Armure vivante pour obtenir le bouclier, et enchaînez avec Un avec la nature afin de ne pas pouvoir être pris pour cible.
JEU EN ÉQUIPE
En équipe, la priorité principale change pour le saronide. Il ne s'agit plus d'infliger des dégâts, mais d'aider les alliés à rester debout. Commencez chaque combat par Souffle de la forêt et continuez avec Emprise de la nature afin d'enraciner les ennemis faibles sur place pour votre équipe. En tant que phytomorphe, attaquez avec Épines mortelles pour attirer le courroux de vos ennemis. Missile vivant ou Coup d'empalement renverseront les ennemis. Ceux qui restent debout peuvent être frappés avec Épines mortelles pour vous assurer qu'ils ciblent votre forme massive et non votre groupe.
ASTUCE : prenez votre forme phytonide aussi vite que possible pour garder le contrôle de l'ennemi et rester en vie.
ATTRIBUTS
En jeu solo, la combinaison habituelle de statistiques Dégâts principaux, Dégâts critiques et Chances de critique vous sera utile. En équipe, utilisez une combinaison de Défense générale, Barrière, Défense à distance et Défense en mêlée. Note : la Défense à distance et la Défense en mêlée sont des statistiques secondaires.
Nous tenons à remercier notre communauté d'avoir été fantastique comme d'habitude et de nous avoir donné un coup de main pour ce guide.
APTITUDES
Aptitude | Description | |
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Souffle de la forêt | Lance un flux d'énergie naturelle qui inflige X points de dégâts aux ennemis chaque seconde, les force à attaquer le saronide, et a une chance de faire apparaître des bourgeons de Diocinia. | |
Éclosion | Les bourgeons de Diocinia mûrissent plus rapidement et infligent X points de dégâts aux ennemis à proximité. | |
Appel de Tessa | Augmente la vitesse d'attaque des Diocinias. L'attaque est remplacée temporairement par Courroux de Tessa, qui fait exploser les fleurs et inflige X points de dégâts aux ennemis à proximité. | |
Emprise de la nature | Des racines se déplacent dans la direction choisie, infligeant des dégâts et enracinant les créatures hostiles sur leur passage. Les ennemis humanoïdes sont recouverts par les racines et les empêchent d'utiliser des aptitudes. | |
Un avec la nature | Se transforme en graines portées par le vent. Tant que cette forme est active, vous êtes invulnérable aux effets de contrôle et ne pouvez pas être ciblé par les ennemis. | |
Armure vivante | Le saronide prend sa forme phytonide : sa Santé augmente de 150 % (100 % en JcJ), la durée des effets de contrôle est divisée par 3 et ses attaques génèrent 2 fois plus de menace. Les Diocinias proches ne se flétrissent pas. | |
Retrait de l'Armure vivante | Retrouve son apparence normale et applique un bouclier qui absorbe des dégâts équivalents à 50 % de sa Santé maximum. | |
Lancer | Inflige des dégâts. | |
Épines mortelles | Inflige des dégâts aux ennemis proches et les force à attaquer le saronide. | |
Missile vivant | Roule dans la direction choisie et inflige X points de dégâts à tous les ennemis à proximité à l'impact. Si Bouclier d'épines est actif, les dégâts sont augmentés. | |
Coup d'empalement | Une attaque à distance qui renverse les ennemis. | |
Bouclier d'épines | Fait apparaître des épines. Renvoie 40 % des dégâts subis vers l'ennemi. | |
Toucher de la vie | Vous récupérez 10 % de votre Santé maximum chaque seconde pendant 10 secondes. Dans les aventures JcJ, l'efficacité de l'aptitude est réduite de 50 %. | |
Semailles | Inflige X points de dégâts à l'ennemi. Fait apparaître un bourgeon de diocinia près de l'ennemi à intervalles réguliers. Active l'attaque du compagnon. Donne une chance de réinitialiser le temps de recharge d'Emprise de la nature et quadruple les dégâts de sa prochaine attaque. |