Loin hors de portée du commun des mortels se dresse le Temple de Tessa. C’est dans ce temple autrefois disparu que les plus braves immortels et dieux pourront emprunter d’anciens portails vers les régions abandonnées d’Aelion : les Territoires Hostiles. Un pouvoir immense y sommeille, attirant des hordes d’envahisseurs vers les nombreux Résonateurs éthériques de ces terres. Chaque portail mène à une nouvelle région, et chaque région abrite de puissants ennemis, qui deviennent plus forts encore à mesure que les aventuriers progressent dans ces zones dangereuses.
Les Territoires Hostiles sont des activités conçues pour des groupes de 5 joueurs, et s’y aventurer seul s’avèrera fatal ! Les ennemis dans ces régions sont nombreux, mortels et couvrent densément chaque recoin de la carte – l’exploration est un défi en soi ! Les récompenses sont évidemment à la hauteur et aideront les immortels en quête de pouvoir à progresser dans de nombreux domaines. Les immortels en difficulté dans les Territoires Hostiles devront monter leur sens tactique, une statistique permettant d’abattre les défenses des monstres de ces régions. Cette statistique pourra être augmentée à l’aide de fragments de sens tactique, que les joueurs pourront récupérer au cours des raids de Skyforge.
Après avoir formé leur groupe, ou en avoir rejoint un, les joueurs doivent se mettre en quête d’un Résonateur. Sur la carte de la région, les marqueurs bleus représentent les Résonateurs libres, tandis que les rouges sont actuellement occupés par un autre groupe. S’approcher d’un Résonateur et l’activer permet aux joueurs de débloquer des quêtes pendant lesquelles ils devront tuer des ennemis spécifiques, ou affronter un puissant boss. S’il sort victorieux de son combat contre ces ennemis, le groupe devra choisir entre recevoir une récompense, ou continuer à combattre pour tenter de gagner des récompenses encore meilleures !
Les ennemis contenus dans ces zones sont porteurs de nombreux objets très utiles, comme de l’équipement ou des fragments de trophées de grande valeur. Le niveau de qualité de ces derniers est très variable, et les larges quantités de fragments lâchés par les ennemis permettent de compléter les trophées très rapidement. Les résonateurs éthériques eux-mêmes, une fois la récompense choisie par les joueurs, transforment les larges quantités d’énergie accumulées au cours du combat en Étincelles d’évolution, utiles pour la progression dans l’Atlas individuel de chaque classe.
Enfin, achever les quêtes des Territoires Hostiles permet d’obtenir des Étincelles de révélation, qui débloquent des paliers dans l’Atlas de l’Ascension. Ces paliers peuvent octroyer des bonus de statistiques ou déverrouiller des raccourcis vers certaines parties de l’Atlas de l’Ascension jusqu’ici inaccessibles.
Les Territoires Hostiles représentent un défi de taille, mais contiennent des récompenses tout aussi hors du commun. Participer à ces activités nécessite d’appartenir à une équipe soudée de joueurs expérimentés – les adversaires ne reculeront devant rien pour récupérer l’énergie des Résonateurs. Défendre Aelion est une priorité, et les envahisseurs qui infestent ces régions sont une menace constante, à ne surtout pas sous-estimer. Préparez-vous à votre voyage dans les Territoires Hostiles, Immortels, mais restez sur vos gardes !