Immortels !
La mise à jour New Horizons apporte de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux et de nouveaux ennemis, mais ce n'est pas tout. Nous sommes heureux de vous présenter une nouvelle interface qui facilite la recherche d'activités et vous permet d'obtenir la meilleure récompense possible chaque jour. Ce système remplace les anciennes directives du Conseil des dieux. Cela comprend des aventures, des quêtes de bastions, des événements spéciaux, etc. Le système d'équilibrage a aussi été amélioré. Les débutants et les joueurs essayant de rattraper les vétérans atteindront le rang qu'ils veulent plus rapidement !
Contenu
Nouvelle interface - Changements des bastions - Modifications des spécialisations divines - Mise à jour du système d'équilibrage
Nouvelle interface
Pour que la recherche d'activités soit plus facile, nous avons créé une nouvelle interface. Elle est divisée en six blocs et chacun est axé sur un certain type d'activité.
- Aventures et quêtes de fêtes
- Quêtes des régions ouvertes.
- Activités de groupe.
- Tâches JcJ.
- Activités de l'invasion en cours.
- Quêtes spéciales et difficiles (avatars d'invasion, aventures en groupe, etc.)
Les joueurs disposeront de deux types de quêtes, des quêtes normales et des quêtes spéciales offrant une récompense supplémentaire. Chaque jour, chacun des blocs aura une nouvelle quête spéciale. Si vous en ratez une, ne vous inquiétez pas. Ces quêtes se cumulent, vous pouvez donc les terminer plus tard. Vous ne pouvez cependant pas en accumuler plus de 7. Une fois la quête accomplie, vous recevrez la récompense correspondante.
Après ceci, une quête normale prendra sa place. La récompense sera plus faible, mais vous pouvez utiliser des stimulants pour la faire passer en « spécial » et recevoir une meilleure récompense.
« Nous avons voulu créer un lieu central où les joueurs pourraient trouver les bonnes aventures et recevoir les récompenses nécessaires au développement de leur personnage. Nous sommes arrivés à cette idée de six blocs disposant chacun de quêtes d'un certain type. Ceci comprend des récompenses pour les directives du Conseil des dieux (elles seront déplacées vers ce nouveau système) et le développement du bastion. À l'avenir, nous comptons aussi y déplacer le laboratoire de Flavius. Les premières quêtes quotidiennes de chaque bloc seront les mêmes pour tous les joueurs, car nous voulons encourager le jeu en équipe. Par conséquent, nous avons un système de Conseil des dieux revisité qui comprend également des récompenses pour d'autres activités, mais qui se trouvent dans des tâches séparées. Grâce à ceci, vous pouvez obtenir plus rapidement des récompenses pour chaque tâche. »
-Natalia Malyutina,
Game Designer pour Skyforge
Changements des bastions
En plus des modifications ci-dessus, nous avons également changé les mécanismes des bastions. Après la mise à jour, vous verrez sur la carte un nouveau bâtiment, la forteresse, qui renforce la Puissance offerte par les bastions. Vous pouvez continuer à améliorer cette structure en utilisant une devise spéciale qui s'obtient dans les quêtes de la nouvelle interface. Les bastions seront désormais utilisés pour déverrouiller les symboles.
Chaque fois que vous investirez une nouvelle devise dans le développement de la forteresse, vous augmenterez votre Puissance et votre rang de développement. Le processus de développement de la forteresse est différent de celui de la Tour et de la Cathédrale : lorsque vous cliquez sur le bouton de développement, la quantité totale de devises disponible sera investie dans la forteresse jusqu'à ce qu'elle atteigne le rang suivant. Par exemple, si vous devez dépenser 120 unités d'une monnaie et que le rang suivant en nécessite 150, vous devrez dépenser les 120, puis les 30 unités manquantes pour terminer le développement du rang en cours.
Bien sûr, vous recevrez une récompense supplémentaire en atteignant le rang suivant ! Plus le rang est élevé, plus la récompense est précieuse.
Débutants et joueurs de retour
Deux modifications supplémentaires affecteront les débutants et ceux qui ne se sont pas rendus sur Aelion depuis longtemps. Pour le moment, il est difficile pour eux de rattraper les autres, car devenir une divinité supérieure demande beaucoup de temps et d'efforts. Pour corriger cela et vous aider à atteindre plus vite le contenu actuel, nous avons décidé d'ajuster les spécialisations divines et le système d'équilibrage.
Modifications des spécialisations divines
Tout d'abord, parlons des spécialisations divines et du Temple des exploits. À l'heure actuelle, tous les bonus sont classés dans sept salles : outre la salle des voyages qui nécessite des médailles de la victoire, il y en a six autres, et il vous faut des trophées d'avatar pour les déverrouiller. Nous avons décidé de simplifier ce système pour raccourcir le chemin qui fera de vous une divinité supérieure.
La mise à jour New Horizons réduit le nombre de spécialisations divines à 4. L'une d'entre elles est le Dieu des voyages. Elles font toute partie du Temple des exploits. L'onglet Jeune divinité sera supprimé. Ses nodules seront distribués entre les nouvelles spécialisations.
Les spécialisations sont disponibles dès que vous déverrouillez votre forme divine, mais la liste des bonus a changé : certains ont été augmentés ou combinés, le reste a été supprimé.
Il vous faut toujours des trophées d'avatar pour améliorer les spécialisations, ils ne sont cependant plus utilisés pour débloquer des branches, mais pour les développer. Deux nodules de chaque spécialisation nécessiteront des exploits divins et un trophée d'avatar (par nodule). Dans cette étape, les modifications n'affectent pas les aspects des divinités supérieures.
Les bonus actuels de la salle des voyages seront améliorés et de nouveaux bonus seront ajoutés. Certains d'entre eux se trouvaient dans d'autres salles (comme « Inévitabilité » de la salle de la chasse).
Mise à jour du système d'équilibrage
La deuxième modification est liée au système d'équilibrage. Après la mise à jour, le système n'augmentera pas seulement la Puissance des joueurs de l'arrière-garde, mais il offrira aussi des bonus pour le laboratoire et les spécialisations divines indiquées pour le rang sélectionné de l'aventure.
Bien sûr, ceci n'offre pas tous les bonus, seulement ceux qui affectent directement les dégâts, la Santé et la défense. Les nouvelles aptitudes, les bonus qui affectent le coût en Foi ou le temps de recharge des aptitudes ne sont pas fournis.
Ainsi, les nouveaux joueurs et ceux de retour seront mieux équipés pour affronter les nouveaux contenus disponibles après la campagne. Cette amélioration de l'équilibrage rendra le jeu plus accessible aux joueurs essayant de rattraper les autres, mais cela ne les exemptera pas de devoir apprendre comment fonctionne leur classe et comment la jouer.
Par exemple, entre les niveaux 69 et 81, vous avez accès au bonus Magie du sang qui augmente les dégâts de 20 % lorsque vous êtes sous l'effet de Puissance divine, ou le bonus Courroux divin qui augmente les dégâts du personnage contre les monstres de 100 %. En plus des bonus précédents, entre le niveau 82 et 91, vous aurez accès à de nouvelles aventures adaptées à votre rang.
Vous obtiendrez également les bonus du laboratoire de Flavius. Leur nombre dépend du rang de l'aventure. Les bonus sont fournis pour tous les laboratoires de toutes les armées à la fois, mais ils prennent en compte les événements du serveur. Par exemple, s'il n'y a pas eu d'invasion démoniaque sur le serveur ou si celle-ci est en cours, le système d'équilibrage n'offrira pas de bonus de ce laboratoire. Ils apparaîtront dès que l'invasion démoniaque aura pris fin.
Vous ne devez pas oublier que le système d'équilibrage ne s'applique pas à toutes les activités. Il vous aidera à terminer les aventures en difficulté Échauffement et à participer aux invasions, mais ne fonctionnera pas dans les distorsions, contre les avatars d'invasion et dans les groupes à la difficulté actuelle. Pour ces activités, vous devrez atteindre le rang nécessaire en améliorant les structures de la capitale et en récoltant de l'équipement de qualité.
Nous espérons que ces modifications seront utiles aux joueurs expérimentés : après la mise à jour, les débutants pourront les aider lors des aventures, on remarquera mieux leur contribution.
Vous verrez bientôt ces changements en jeu ! Nous espérons que cela rendra le jeu plus fluide et plus accessible à tous !