Incarnation
Envoie une sphère d'éther sur la cible ou dans la direction sélectionnée. En fin de parcours, la sphère projette tous les ennemis affectés en l'air et devient éveillée. La sphère inflige des dégâts et ralentit les ennemis dans un rayon de 5 mètres. La sphère éveillée restaure une partie de l'énergie de l'aspect, mais n'existe que pour un certain temps. Une fois détruite, la sphère retourne vers l'aspect.
Si toutes les sphères sont éveillées, l'aptitude inflige simplement des dégâts réduits en fin de parcours.
Tourbillon
Crée un tourbillon d'éther qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis dans un rayon de 20 mètres autour de l'aspect. Chaque somme de dégâts infligés consomme de l'énergie. À la fin, si assez d'énergie est dépensée, elle éveille toutes les sphères de l'aspect.
Lentille astrale
Inflige des dégâts conséquents à la cible sélectionnée en lui envoyant des sphères d'éther matérialisées et dormantes. Restaure toutes les sphères en forme dormante.
Volonté du sorcier
Absorbe toutes les sphères éveillées et récupère en partie de l'énergie. Provoque une puissante explosion autour du personnage, repousse les ennemis dans un rayon de 30 mètres et leur inflige des dégâts. Les dégâts augmentent en fonction du nombre d'effets de sphères éveillées absorbées.
Autorité divine
Invoque une tempête d'énergie magique ayant 5 m de rayon. En 2,5 secondes, son rayon passe à 30 mètres. Tous les ennemis pris dans la tempête sont étourdis. La tempête dure 6 secondes et lorsqu'elle s'achève, tous les adversaires affectés subissent des dégâts variant selon le temps qu'ils auront passé dans l'effet de tempête.