Greife |
Angriff des Greifen |
Verwende dieses Buch, um deinen Greifen zu trainieren:
• Sobald du absteigst, wird er sich ins Kampfgetümmel stürzen, und auf seinem Weg Schaden zufügen,
• Ermöglicht dir, bei Kampfeintritt beritten zu bleiben. |
Greife |
Tempo des Greifen |
Verwende dieses Buch, um deinen Greifen zu trainieren:
• Ermöglicht dir lange Sprints.
• Ermöglicht dir, bei Kampfeintritt beritten zu bleiben. |
Trewang |
Anleitung "Trewang-Auslese": Scharfe Dornen |
Aufwertungen für das Trewang-Transportmittel: Der Effekt "Schlingwurzeln" fügt nun periodischen Schaden zu und dauert 30% länger. Er lässt Spieler für 5 Sekunden und Monster für 10 Sekunden Wurzeln schlagen. |
Trewang |
Anleitung "Trewang-Auslese": Gefährlicher Sprint |
Aufwertungen für das Trewang-Transportmittel: Wenn du auf einem Trewang sprintest oder von ihm absitzt, wird der Effekt "Schlingwurzeln" auf alle Feinde in der Nähe gewirkt. Der Effekt lässt Spieler für 4 Sekunden und Monster für 8 Sekunden Wurzeln schlagen. Der Effekt kann nur alle 25 Sekunden auf das gleiche Ziel angewandt werden. |
Trewang |
Anleitung "Trewang-Auslese": Verbesserter Sprint |
Aufwertungen für das Trewang-Transportmittel:
• Erhöht die im "Sprint" zurückgelegte Distanz um 50%.
• Während das Ziel durch Schlingwurzeln festgehalten wird, erhält es 20% mehr Schaden. |
Reittiere |
Kampftier |
Dieses Buch verbessert die Fähigkeiten deines Reittiers:
• Schaltet die Fähigkeit Durchbruch frei, durch welche du "Sprint" schnell gegen den Feind einsetzen kannst,
• Ermöglicht dir, bei Kampfeintritt beritten zu bleiben. |
Reittiere |
Tierische Wut |
Dieses Buch verbessert die Fähigkeiten deines Reittiers:
• Sobald du abgesessen bist, greift dein Reittier deine Feinde an und zieht ihre Aufmerksamkeit auf sich. |
Khelps |
Anleitung zum Training von Seekreaturen: Deckung |
Der Schild des Khelp-Reittiers ist 50% stärker;
• Ermöglicht dir, bei Kampfeintritt beritten zu bleiben. |
Khelps |
Anleitung zum Training von Seekreaturen: Klangwelle |
Schaltet die Fähigkeit "Klangwelle" frei: Der Khelp lässt einen Schrei los, der den Schaden an allen betroffenen Reittieren um 50% erhöht,
• Ermöglicht dir, bei Kampfeintritt beritten zu bleiben. |
Khelps |
Anleitung zum Training von Seekreaturen: Geschoss |
Schaltet die Antipanzergeschoss- Fähigkeit frei, die feindlichen Reittieren beträchtlichen Schaden zufügt,
• Du kannst bis zu 7 Projektile abschießen, danach musst du wieder aufladen,
• Hat die gleiche Abklingzeit wie der Ozeaniden-Destabilisator,
• Ermöglicht dir, bei Kampfeintritt beritten zu bleiben. |
Khelps |
Anleitung zum Training von Seekreaturen: Zorn |
Sobald du abgesessen bist, greift dein Reittier deine Feinde an und zieht ihre Aufmerksamkeit auf sich. |
Moahsaurier |
Handbuch des Moahsaurier-Treibers: Sprint |
Aufwertungen für das Moahsaurier-Reittier:
• Ermöglicht dir die Verwendung der Fähigkeit "Sprint".
• Ermöglicht dir, im Kampf beritten zu bleiben. |
Moahsaurier |
Handbuch des Moahsaurier-Treibers: Säure |
Aufwertungen für das Moahsaurier-Reittier:
• Ermöglicht dir die Verwendung der Fähigkeit "Säure".
• Ermöglicht dir, im Kampf beritten zu bleiben. |
Pegasi |
Killermodul für Pegasus |
Verleiht deinem Pegasus besondere Kräfte:
• Der Pegasus fügt dem Transportmittel deines Feindes 200% mehr Schaden zu.
• Wenn du absteigst, tauchen 5 zufällige Embleme neben dir auf. |
Pegasi |
Modul "Loyaler Freund" für den Pegasus |
Verleiht deinem Pegasus besondere Kräfte: Wenn du absteigst, kannst du versuchen, ihn erneut zu beschwören. Der Pegasus erzeugt ein Schutzfeld mit 30% seiner maximalen Kraft. |
Raketenstiefel |
Fluganleitung des Boten |
Mit dieser Anleitung kannst du das Transportmittel Raketenstiefel besser lenken: Wenn du mit Raketenstiefel springst, schwebst du. |
Raketenstiefel |
Anleitung "Geschwindigkeit des Hermes" |
Mit dieser Anleitung kannst du das Transportmittel Raketenstiefel besser lenken: Die in Raketenstiefeln zurückgelegte Sprintdistanz ist 75% größer. |
Raketenrucksack |
Angriffsmanöver |
Verwende dieses Buch, um deinen Raketenrucksack aufzuwerten: Außerhalb des Kampfes sammelst du sekündlich Energie an. Dein erster Angriff wird erhöht, je nachdem, wie lange du Energie angesammelt hast. |
Raketenrucksack |
Grundlagen der Raketentechnik |
Verbessert deinen Raketenrucksack:
• Außerhalb des Kampfes aktiviert Sprint den Nachbrennen-Modus, der deine Geschwindigkeit auf geraden Flugbahnen deutlich erhöht.
• Nach der Verwendung von Sprint verringert sich erlittener Schaden um 40%. |
Blumen |
Handbuch für extremes Gärtnern: Sprint |
Aufwertungen für das Blumen-Transportmittel:
• Ermöglicht dir die Verwendung der Fähigkeit "Sprint".
• Sprint, der auf einer Blume verwendet wird, verursacht an allen Feinden auf dem Weg und wenn sie anhält, Schaden.
• Ermöglicht dir, im Kampf beritten zu bleiben. |
Blumen |
Handbuch für extremes Gärtnern: Bestäubung |
Aufwertungen für das Blumen-Transportmittel:
• Ermöglicht dir die Verwendung der Fähigkeit "Bestäubung".
• Ermöglicht dir, im Kampf beritten zu bleiben. |
Läufer |
Almanach "Feuerschlag" |
Aufwertung für das Läufer-Transportmittel:
• Wenn du absteigst, setzt der Läufer den Boden um sich herum in Brand und verursacht für 15 Sekunden periodischen Schaden an Feinden im Effektbereich,
• Ermöglicht dir, im Kampf beritten zu bleiben. |
Läufer |
Almanach "Erschütternder Schlag" |
Aufwertung für das Läufer-Transportmittel:
• Wenn du absteigst, betäubt der Läufer für 5 Sekunden Feinde in der Nähe,
• Ermöglicht dir, im Kampf beritten zu bleiben. |