Der Schattenmeister

In Zeiten von Kriegen oder politischen Unruhen ist es üblich, dass jene, die die Macht ergreifen wollen, sich nach Handlangern umsehen. Dafür bieten sich selbstverständlich Söldner an, doch sind sie häufig nicht raffiniert genug, um eine gegnerische Macht zu stürzen. Die früher als Assassinen bekannten Krieger studierten die Gesetze der Schatten und konnten sie wie Marionetten manipulieren oder auch sich völlig in Luft auflösen. Im Laufe der Jahrhunderte hat sich ihre Rolle etwas gewandelt, doch die Schattenmeister halten nach wie vor an ihren Wurzeln fest, indem sie die Dunkelheit erforschen und sich ihrer trostreichen Umarmung hingeben. - Asterius' Enzyklopädie

Heute stellen wir euch voller Stolz den Schattenmeister vor, den verschlagenen Assassinen von Aelion! Der still im Schatten lauernde Schattenmeister wartet nur so darauf, den Feind in eine tödliche Falle zu locken, und nähert sich ihm im Verborgenen.

Skyforge Slayer Class 1


Schattenmeister werden damit beauftragt, sich unter die Feinde zu mischen und rasch die strategisch wichtigsten Ziele auszuschalten, wenn das sonst niemand schafft. Wenige Feinde wissen, was sie von diesen geheimnisvollen Gegnern mit ihren tödlichen Zwillingsdolchen, Shurikens und einer Menge Tricks zu erwarten haben.

Während die traditionelle Rolle des Schattenmeisters die eines Assassinen war, müssen heutzutage kaum noch Herrscher und unangenehme Diplomaten beiseitegeschafft werden. An ihrer Stelle befinden sich heute hochrangige Vertreter der Invasionsarmeen, die es sich in ihren provisorischen Festungen schon etwas zu bequem gemacht haben. Trotzdem ist der Schattenmeister immer noch Seite an Seite mit seinen Verbündeten auf dem Schlachtfeld zu finden, wo er flink zwischen den Feinden navigiert, Schlägen ausweicht und tödliche Hiebe austeilt. Bei Bedarf kann er ins Reich der Schatten entschwinden und unsichtbar werden, was zu Beginn eines Angriffs oder bei einer Flucht sehr nützlich sein kann.

Skyforge Slayer Class 2


Der Schattenmeister ist eine interessante Klasse mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampf-Elementen, deren verschiedene Variationen sich für unterschiedliche Situationen und Spielstile eignen. Deshalb setzen viele erfahrene Schattenmeister die Taktik "Zuschlagen und fliehen" ein, denn sie können verwüstende Angriffe verüben, bevor sie sich in die Schatten zurückziehen und ihr Ziel für einige Zeit desorientiert zurücklassen. Die "Bluternte" fügt zum Beispiel Feinden für eine kurze Zeit periodischen Schaden zu, und falls ihre Gesundheit vor dem Entfernen oder Ablaufen des Effekts unter 50% fällt, wird er erneuert und fügt weiteren Schaden zu.

Der Schattenmeister bringt das Ziel also in Bedrängnis, während er selbst fliehen oder den Todesstoß vorbereiten kann. Der richtige Einsatz der "Schwingenden Ketten" bewirkt wiederum eine große Menge an direktem Schaden, der einen Gegner mit Leichtigkeit unschädlich macht und gleichzeitig den erhöhten Schaden des "Seitenhiebs" vorbereitet. Die Spielweise des Schattenmeister ist stark situationsabhängig; jene, die wissen, wann sie am besten fliehen und wann sie ihre Stellung behaupten sollen, kommen gut damit klar.

Basisfähigkeiten

Shady StrikeHinterlistiger Schlag (LMT): Erster Schlag der Basisabfolge, der Schaden verursacht.



Shuriken AttackShuriken-Angriff (RMT): Fernkampffähigkeit mit zwei Ladeleveln:

  • Klingentanz: Durch Drücken der RMT wirft man zwei Shurikens, die entlang ihres Wegs Schaden verursachen.
  • Stahlstern: Durch Festhalten der RMT wirft man einen größeren Shuriken, der entlang seines Wegs erhöhten Schaden verursacht.

Tipp des Schattenmeisters: Die Talente "Tödliche Genauigkeit" und "Schmerzpunkt-Experte" verstärken erheblich eure Fernkampf-Fähigkeiten, indem sie sowohl den Ladelevel-Schaden als auch andere Effekte wie die Chance auf kritische Treffer und die Bewegungsunfähigkeit verbessern.



Diese Basisangriffe werden in folgenden Kombinationen verwendet:

Double StrikeDoppelter Schlag: (LMT + LMT + LMT): Dritter Angriff der Basisabfolge. Dieser Schlag fügt nicht nur Schaden zu, sondern erhöht auch den Schaden des "Rückwärtssaltos" und verlangsamt den Feind für einige Sekunden.



Blade Vortex Klingenwirbel: (LMT + RMT): Der Schattenmeister schwingt seine Dolche und fügt Feinden in der Nähe Schaden zu.



Backflip Rückwärtssalto: (LMT + LMT + RMT): Fügt dem Feind Schaden zu.
Tipp des Schattenmeisters: Für jene unter euch, die die Nutzung des "Rückwärtssaltos" maximieren wollen, ist das Talent "Eifer des Halsabschneiders" ein Muss, denn es erhöht den Schaden des "Rückwärtssaltos" von 40% auf 300%.



Weitere Fähigkeiten

Backstab Seitenhieb: Der Schattenmeister schleicht sich hinter dem Ziel heran und fügt ihm hohen Schaden zu. Außerdem wird das Ziel ganz kurz betäubt, und seine Fähigkeiten werden unterbrochen. Im Atlas des Schattenmeisters wird der "Seitenhieb" verbessert, um erhöhten Schaden zu verursachen, und der erste "Seitenhieb" eines Kampfes bewirkt von nun an mehr Schaden.

MinefieldMinenfeld: Der Schattenmeister legt um sich herum einen Ring aus Minen und fügt Feinden in diesem Umkreis Schaden zu.

Complete CloakingKomplette Verhüllung: Der Schattenmeister wird völlig unsichtbar, erlangt Schutz gegen sämtlichen empfangenen Schaden und schaltet für eine kurze Zeit den Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten frei. Wenn die Gesundheit des Schattenmeisters auf Null fällt, wechselt er automatisch in den Zustand "Verhüllung der Schatten", der alle negativen Effekte entfernt. Kann nur einmal pro Minute verwendet werden.

Shadow Cloaking Verhüllung der Schatten: Der Schattenmeister wird völlig unsichtbar, erlangt Schutz gegen sämtlichen empfangenen Schaden und schaltet für eine Dauer, die etwas länger als die "Komplette Verhüllung" ist, den Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten frei.
Tipp des Schattenmeisters: Ihr werdet erleben, dass die "Komplette Verhüllung" in einer PvP-Umgebung wesentlich effektiver ist, wo eine schnelle Flucht in der letzten Minute einigen Schattenmeistern mehr nützt als eine länger anhaltende Unsichtbarkeit.

Smoke GrenadeRauchgranate: Auf das Ziel wird eine Rauchgranate geworfen - die Handfertigkeit regeneriert sich im betreffenden Radius schneller, und der Schattenmeister wird immun gegen Angriffe aus Entfernungen von über 5 Metern.
Tipp des Schattenmeisters: Zieht beim Verwenden der "Rauchgranate" auch den Einsatz des "Erstickenden Rauchs" in Betracht, der Ziele im Umkreis der "Rauchgranate" für einige Sekunden orientierungslos macht.



Wir haben hier nur einen kleinen Ausschnitt aller Fähigkeiten des Schattenmeisters aufgelistet. Eine ausführliche Übersicht findet ihr im Abschnitt "Klassen" im Aelinet.

Skyforge Slayer Class 3

Der Weg des Schattenmeisters kann am Anfang beschwerlich wirken, doch das richtige Verständnis dieser Klasse lässt sie zu einer tödlichen Kraft werden, mit der auf jeden Fall zu rechnen ist. Zu ihrem Arsenal gehören Ziehen und Lückenschließen, Immunitäten, Betäubungen, Umhänge und viele verschiedene Tricks und Fallen. Nimmt man noch Fähigkeiten dazu, die bei richtiger Handhabung in kurzer Zeit immensen Schmerz verursachen können, dann ist der Schattenmeister eine der effektivsten Tötungsmaschinen, die Skyforge zu bieten hat. Es wird keinesfalls einfach sein, die Wege des Schattenmeisters zu meistern - doch das wird sich am Ende mehr als auszahlen.

Spielt jetzt kostenlos Skyforge und lernt, wie man als Schattenmeister die Schatten beherrscht!

01/18/2016