Die Ankunft: Revenant – Background und Fähigkeiten

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Ist Unsterblichkeit für dich eher ein Fluch oder ein Segen? Gegen endlose Wellen von Eindringlingen ankämpfen, Sterblichen dabei zusehen, wie sie mit jeder Schlacht und Plage fallen wie die Fliegen, von allen Seiten bedrängt werden und unfähig sein zu sterben, wenn dich deine Waffen und deine Magie in Stich lassen. Zum Glück bist du nicht allein und kämpfst zusammen mit den unzähligen sterblichen und unsterblichen Verteidigern von Aelion für ein gemeinsames Ziel. Doch die Unsterblichkeit hat eine dunkle Seite, die jahrhundertelang vergessen wurde und erst jetzt wieder zum Vorschein gekommen ist... Eine Seite, die du schon bald kennenlernen wirst.

In einer abgelegenen Ecke des Planeten lebt ein uralter barbarischer Stamm, der ebenso wie du von der Essenz der Unsterblichkeit profitiert, allerdings auf ganz andere Art und Weise. Statt wie ein Phönix völlig erneuert aus der Asche aufzusteigen, materialisieren sich diese Unsterblichen als Spukgestalten, die dem Tod huldigen. In all den Jahrhunderten völliger Isolation wurden aus einstigen Priestern und Schamanen barbarische Untote, genannt Revenants, die jedem nach dem Leben trachten und den ultimativen ewigen Ruhm anstreben – als Kämpfer gegen einen würdigen Gegner zu fallen. Aufgeben ist für sie keine Option und Quelle größter Scham.

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Und da Aelions Verteidigungslinien angesichts der anhaltenden Invasion schwinden, sollten wir trotz aller berechtigten Vorbehalte froh sein, dass diese "Revenants" unseren Kampf als würdig ansehen und sich auf unsere Seite schlagen wollen – für sie ist es eine perfekte Angelegenheit, im Kampf gegen einen würdigen Gegner Ruhm anzusammeln. Sei dankbar, dass sie ihren blutigen Rausch auf den Gegner beschränken und ihre Hand niemals gegen sich selbst oder ein Mitglied ihres Stammes erheben – und ob du es willst oder nicht, bist du dank der Allianz ein Mitglied ihres Clans. Wirst du die "Freundschaft" annehmen oder diese "Rückkehrer" auf Armlänge von dir halten?

Klasse: Revenant
Typ: Nahkampf DPS
Waffe: Zweihandaxt

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Fähigkeiten

Basisangriffe: Langsame und gleichmäßige Schläge seiner brutalen Axt, die mit jedem erfolgreichen Treffer an Kraft zunehmen, wobei sich die drei folgenden Schläge jeweils um 100%, 200% und 300% verstärken.

Siphon: Entzieht dem Ziel 3 Sekunden lang Lebenskraft, fügt Schaden zu und zieht es in Richtung des Wirkenden heran. Nach dem Ende der Wirkungszeit wird das Ziel niedergeschlagen, während der Wirkende 10 Sekunden lang 20% mehr Chance auf einen kritischen Schlag gegen dieses Ziel erhält.

Schmetterschlag: Der Revenant bereitet in den folgenden Sekunden einen zerstörerischen Angriff vor, erhebt seine Waffe und verringert sein Bewegungstempo, bevor er seine Axt zu Boden schmettert und alle in der Nähe befindlichen Gegner niederstreckt.

Dunkler Ansturm: Entfessle eine Selbstillusion in eine bestimmte Richtung, die dich um bis zu 40 Meter nach vorn bewegt. Bei vorzeitiger erneuter Verwendung der Fähigkeit wird der Revenant zum Illusionsstandort versetzt und fügt allen Gegnern in 6 Metern Umgebung Schaden zu.

Dezimieren: Nach kurzer Vorbereitung wird ein 8 Meter weiter Flächenschaden-Schwung ausgeführt, der bei jedem nachfolgenden Schlag um 50% stärker wird (auf bis zu 150% zusätzlichen Schaden).

Die Revenants haben sich in Jahrhunderten der Abgeschiedenheit zu perfekten Todesmaschinen entwickelt, für die Gut und Böse längst keine Bedeutung mehr haben. Kann man ihnen vertrauen? Wird die Allianz halten? Das kann niemand mit Sicherheit sagen, eines jedoch ist klar: Nur wenige werden diesen Kampf überleben und dabei unvorstellbare Furcht überwinden müssen.

  • Dein Skyforge-Team
09/14/2017