Die Dämonen kommen: Saison 16

Invasionskarte

  • Ausrüstungsgeneration: 16
  • Maximales Prestige: 223
  • Höchstrang des Turms des Wissens: 200
  • Maximale Anzahl an Anhängern in der Kathedrale: 300.000
  • Maximale Macht von den Bastionen: 240.000

Die Gorgoniden-Truppen ziehen sich zurück! Nur vereinzelte Truppen bleiben auf Aelion zurück. Sie versuchen, die jungen Götter abzuwehren und die Überreste von Akonitas Armada zu verteidigen.

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AUSRÜSTUNGSTABELLE

Neue Schwierigkeitsgrade werden entsprechend dem Zeitplan verfügbar sein. Ihr könnt ihn im Spiel im aktuellen Invasions-Interface anschauen.

Die Invasion nimmt nach und nach Fahrt auf. Mit der Ankunft neuer Bosse werden neue Verzerrungen und Schwierigkeitsstufen der Abenteuer freigeschaltet und die Spieler erhalten Zugang zu verbesserter Ausrüstung.

In Team-Abenteuern (mit Ausnahme des Tempels Hespilon) könnt ihr seltene und epische Ausrüstung erlangen. In Verzerrungen und Abenteuern für Einheiten ist 1 epischer Gegenstand pro Tag garantiert. Im Anschluss können seltene und epische Gegenstände abfallen. Abenteuerkarten enthalten für gewöhnlich Informationen über dort erhältliche Ausrüstung.

Auch in Invasionsabenteuern gelangt ihr an Ausrüstungsgegenstände. Besiegt ihr eine Sondereinheit, erhaltet ihr eine Truhe, in der ihr seltene, epische und sogar mythische Gegenstände der entsprechenden Generation finden könnt (wenn der Rang des Charakters dem Rang der Spezialtruppen entspricht oder höher ist). Der Gegenstandstyp hängt von der Invasionsphase ab. In der Truhe könnt ihr nur Ausrüstungsteile finden, die derzeit in Abenteuern erhältlich sind. Bosse in Invasionsabenteuern können diese Truhen ebenso fallen lassen.

AUSRÜSTUNGSTABELLE

Abenteuer Ausrüstung Attribute
Leunar-Sümpfe Ring (selten) Modifikator von kritischem Schaden - 4.400 Modifikator von Basisschaden - 4.400
Kloster Mare Sacro Amulett (selten) Gesundheits-Modifikator - 4.400 Modifikator des Schadens des Gefährten - 4.400
Targo-Inseln Brosche (selten) Gesundheits-Modifikator - 4.400 Modifikator von Basisschaden - 4.400
Operation "Isabella" Amulett, Ring (episch) Ring: Modifikator von kritischem Schaden — 4.400–6.600
Modifikator von Basisschaden — 4.400–6.600
Amulett: Gesundheits-Modifikator — 4.400–6.600
Modifikator des Schadens des Gefährten — 4.400–6.600
Mash'haad Brosche (episch) Gesundheits-Modifikator — 3.000–4.500 Modifikator von Basisschaden — 4.400–6.600
Unterirdischer See Tarlen Armband (selten) Modifikator von kritischem Schaden — 4.400 Modifikator des Schadens des Gefährten — 4.400
Station Kuat-Lien Saphir (selten) Modifikator von Basisschaden — 4.400 Modifikator des Schadens des Gefährten — 4.400
Fort Darlek Rubin (selten) Gesundheits-Modifikator — 4.400 Modifikator von kritischem Schaden — 4.400
Operation Medea Saphir, Rubin (episch) Saphir: Modifikator von Basisschaden — 4.400–6.600
Modifikator des Schadens des Gefährten — 4.400–6.600
Rubin: Gesundheits-Modifikator — 4.400–6.600
Modifikator von kritischem Schaden — 4.400–6.600
Zuul'gohar Armband (episch) Modifikator von kritischem Schaden — 4.400–6.600 Modifikator des Schadens des Gefährten — 4.400–6.600
Anlage Daren Topas (selten) Modifikator von kritischem Schaden - 4.400 Modifikator von Basisschaden - 4.400
Eisplateau Smaragd (selten) Gesundheits-Modifikator - 4.400 Modifikator des Schadens des Gefährten - 4.400
Tempel Hespilon Waffe und Artefakt (selten) · Fernkampfschaden — 190%
· Verringerung der Verteidigung des Ziels — 30%
· Kontrolleffizienz — 45%
· Gesamtschaden — 190%
· Schaden auf Schilde — 300%
· Widerstandskraft — 30%
· Blocken — 60%
· Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 100%
· Schildkapazität — 60%
· Gesundheitsbonus — 300%
Operation "Ophelia" Smaragd und Topas (episch) Smaragd: Gesundheits-Modifikator — 4.400–6.600
Modifikator des Schadens des Gefährten — 4.400–6.600
Topas: Modifikator von kritischem Schaden — 4.400–6.600
Modifikator von Basisschaden — 4.400–6.600
Licht und Dunkelheit Artefakt (episch) Gesundheitsbonus — 300%
Nerig'khor Waffe (episch) · Fernkampfschaden — 260%
· Verringerung der Verteidigung des Ziels — 40%
· Kontrolleffizienz — 60%
· Gesamtschaden — 260%
· Schaden auf Schilde — 400%
· Widerstandskraft — 40%
· Blocken — 80%
· Wirksamkeit der Unterstützungsaura — 145%
· Schildkapazität — 80%

NIHAZ' AVATAR

Wenn du die Championinkarnation des Avatars von Nihaz besiegst, erhältst du:

  • 1-6 Trophäen, wenn der Charakter weniger als 6 göttliche Spezialisierung für Trophäen freigeschaltet hat;
  • 1 Artefakt des Avatars;
  • Wahrnehmung (alle 3 Tage);
  • Legendäre Juwelen.

Anfänger können ihre Fähigkeiten im Kampf gegen die Trainingsversion des Avatars beweisen. Sie ist für Teams von 5 Spielern angepasst. Dort werden junge Götter auf die Schlacht gegen den großen Gott der Dämonen vorbereitet. Wenn euer Charakter weniger als 4 göttliche Spezialisierungen freigeschaltet hat, erhaltet ihr bei den ersten 1 bis 4 Versuchen Avatartrophäen für das Abschließen der Übungs-Challenge des Invasionsavatars!

Ebenso habt ihr die Möglichkeit, beim Sieg über eine der Avatarversionen legendäre Juwelen zu erhalten. Die Generation der Juwelen hängt vom Prestige des Charakters ab. Charaktere, die einen Prestigerang von 213 erreicht haben, erhalten Juwelen der 16. Generation.

Wenn du die Trainingsversion des Avatars besiegst, hast du eine Chance, einen einzigartigen Heiligenschein zu erhalten und bei der Championversion eine Spezialfarboption für den Legionspegasus. Wenn du alle Generäle der Verzerrungen und den Championavatar besiegst, erhältst du Flügel.

VORGESEHENER ZEITPLAN DES INVASIONSABENTEUERS

Während der Invasionen sind besondere Abenteuer für die Unsterblichen verfügbar. Sie unterscheiden sich je nach Angriffsarmee und verleihen jungen Göttern die Möglichkeit, ihre Kräfte unter neuen Bedingungen und in einzigartigen Schlachtsituationen auszutesten. Diese Abenteuer sind auch sehr pittoresk und atmosphärisch.

  • Plötzlicher Angriff — 26. September.
  • Eine helfende Hand — 26. September.
  • Küstenstadt — 26. September.
  • Verlassenes Fort Garune — 29. September.
  • Dämoneninvasion — 3. Oktober.
  • Flugzeugwrack — 6. Oktober.
  • Evakuierung — 10. Oktober.
  • Vernichter — 17. Oktober.

Aufholsystem

Einsteiger führen Anordnungen vom Rat der Götter aus, um zusätzliche Gegenstände zu erhalten, die die Entwicklung ihre Kathedrale, ihres Turms des Wissens und ihrer Bastionen beschleunigen.

LIMITIERUNG DES AUFHOLSYSTEMS*

  • Kathedrale: 225.000 Anhänger.
  • Turm des Wissens: Rang 150.
  • Bastionen: bis zum vorletzen Symbol jeder der Bastionen.

*Zu Beginn jeder Spielzeit markiert das System die Anzahl der Ränge, die jeder Spieler aufholen kann. Die Gesamtanzahl der Gegenstände, mit denen die Anordnungen belohnt werden, stimmt mit dieser Anzahl der Ränge überein. Das System ignoriert alle Investitionen des Spielers in Weiterentwicklung. Dadurch endet das Aufholsystem in den meisten Fällen, nachdem der Spieler den anvisierten Rang erreicht hat.

TABELLE DES PRESTIGERANGS

In dieser Tabelle siehst du die Anzahl der Prestigepunkte, die du benötigst, um einen bestimmten Rang zu erreichen. Der Wert kann durch Nutzung folgernder Formel errechnet werden: Macht*(Summe der Modifikatoren/4)





09/26/2018