Unsterbliche,
Die Pakete "Isir und Kon" sind jetzt auf dem Spielmarkt erhältlich! Diese neuen Waffenpakete für Mönch und Ritter versorgen euch mit Ausrüstung der 18. Generation, mit der ihr die nächste Saison der Mäherinvasion mit links bewältigen werdet!
Vorhut der Schlacht
Paket | Inhalt |
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Isir, Himmelsmacht
4000 Siegermedaillen 10 Reizmittel Zugang zur Klasse Ritter |
Absolute Einheit
Paket | Inhalt |
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Kon, Uraltes Wissen
300.000 Credits 7 Tage Premiumstatus 3000 Informationen über Feinde Zugang zur Klasse Mönch |
Fähigkeiten der Legendären Waffen
Isir, Himmelsmacht
Widerstandskraft ist um 40% erhöht. Finale Serienangriffe und die Anwendung von Fähigkeiten, die Willenskraft verbrauchen, gewähren dem Ritter die Chance auf Vorhut-Aufladungen. Du kannst bis zu 3 Aufladungen gleichzeitig haben. Jede Aufladung erhöht die Kapazität von Schilden, die auf den Ritter angewendet werden, um 15%.
Während "Resolute Abfuhr" wirkt, werden 3 bis 6 Energiewellen beschworen (die Anzahl hängt von den bei aktivierter Fähigkeit verbrauchten Vorhut-Aufladungen ab). Jede Welle fügt einem zufälligen Feind und den Feinden in dessen Umgebung X Schaden zu und verlangsamt sie 2 Sekunden lang um 75 %.
Kon, Uraltes Wissen
"Fusionsschlag" wird ohne Abklingzeit verwendet, erfordert aber die Aktivierung von drei Elementarsphären. Diese Sphären erhältst du durch finale Serienangriffe, die den temporären Effekt der aktiven Haltung absorbieren.
"Fusionsschlag" gewährt zusätzliche Effekte für jede Elementarsphäre.
- Jede Erdsphäre stellt 10% der Gesundheit des Mönchs wieder her.
- Eine Feuersphäre macht betroffene Feinde für 10 Sekunden um 15% verwundbarer gegenüber Schaden durch Angriffe des Mönchs.
- Die Windsphäre stellt zwei Ladungen des Gefährten wieder her.
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