Les packs Isir et Kon sont désormais disponibles !

Immortels,

Les packs Isir et Kon sont désormais disponibles dans le marché en jeu ! Ces nouveaux packs d'armes de moine et de chevalier contiennent de l'équipement de 18e génération prêt à faire des hécatombes dans les rangs des faucheurs de la nouvelle saison !

Avant-garde de combat

pack contenu
1 Isir, puissance des cieux

medals 4000 Médailles de la victoire

stims 10 Stimulants

knight Accès à la classe de chevalier

Unité totale

pack contenu
2 Kon, sagesse antique

credits 300.000 crédits

premium7 7 jours d'abonnement premium

koe 3000 Connaissances des ennemis

monk Accès à la classe de moine

Aptitudes de l'arme légendaire

Isir, puissance des cieux

L'Endurance augmente de 40 %. Les attaques du combo du coup de grâce et l'utilisation d'aptitudes qui consomment de la Volonté donnent au chevalier une chance de gagner des charges d'avant-garde. Vous pouvez cumuler jusqu'à 3 charges à la fois. Chaque charge augmente la capacité des boucliers appliqués au chevalier de 15 %.
Lors de Rebuffade résolue, 3 à 6 vagues d'énergie sont invoquées (le nombre dépend des charges d'avant-garde consommées lorsque l'aptitude est activée). Chaque vague inflige X points de dégâts à un ennemi choisi aléatoirement et à ceux qui l'entourent et les ralentit de 75 % pendant 2 secondes.

Kon, sagesse antique

Coup de fusion est utilisé sans temps de recharge, mais son activation nécessite trois sphères élémentaires. Vous pouvez obtenir ces sphères par des combos de coup de grâce qui absorberont les effets temporaires de la posture active.
Coup de fusion vous octroiera des effets supplémentaires pour chaque sphère élémentaire :

  • Chaque sphère de terre restaure 10 % de la Santé maximum du moine.
  • Chaque sphère de feu rend les ennemis affectés 15 % plus sensibles aux attaques du moine pendant 10 secondes.
  • La sphère de vent restaure 2 charges du compagnon.

buy_en


Bon shopping!

DISCORD

01/31/2019