Rock and Metal: Giftiges Ödland

Terra ist ein Planet voller Geheimnisse und Mysterien! Die Streitkräfte von Aelion konnten hier trotz des Widerstands der Drakoniden Fuß fassen. Die Echsen erwiesen sich als ein gewaltiger Gegner, aber die Unsterblichen geben nicht so schnell auf. Wir studierten die Echsen und fanden einen Weg, ihre Sprache zu entschlüsseln. Dadurch konnten wir ihre Angriffe erfolgreich abwehren.

Aber jetzt stehen wir vor einer weiteren Bedrohung: Die Drakoniden haben etwas Wichtiges unter der Oberfläche des Planeten gefunden. Unserem Geheimdienst zufolge könnte ihre Entdeckung das Machtgleichgewicht auf dem Planeten stören. Sie haben eine Basis unter einer Kuppel errichtet und mit dem Bohren begonnen. Wir müssen diese Forschungen stoppen und ihre Pläne durchkreuzen.

Giftiges Ödland

Die Bohrstelle befindet sich im alten Industriegebiet. Im Moment gibt es dort nichts als verbrannte Erde, giftige Sümpfe, tödliche Dämpfe und die Phytoniden, die sich in dieser Umgebung zu Hause fühlen. In all dem Chaos entdeckte unser Sicherheitsdienst relativ sichere Orte, an denen wichtige Informationen gewonnen werden können. Vielleicht wird es Licht in die Geheimnisse der fernen Vergangenheit bringen und uns helfen herauszufinden, was auf dem Planeten passiert und warum dieser Ort so verseucht ist. Aber zuerst müssen wir herausfinden, wie sich die Echsen durch den kontaminierten Bereich bewegen können, ohne Schaden zu nehmen. Ihr müsst extrem vorsichtig sein: schon ein einziger falscher Schritt kann tödlich sein.

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Grabungsstätte

Diese Basis ist für die Drakoniden sehr wichtig, daher müssen wir mit großer Gegenwehr rechnen. Die Echsen nutzen die Eigenschaften des Gebietes als zusätzliche Verteidigung, aber die Gefahren der Zone sind nicht die einzige Herausforderung, die euch erwartet. Die Basis ist durch eine Energiekuppel geschützt. Ihr müsst einen Weg finden, sie zu deaktivieren, um hineinzukommen. Natürlich sind die Steuerungsmodule gut geschützt. Ihr müsst euch an zahlreichen Gegnern, einschließlich Offizieren, vorbeikämpfen. Vielleicht besitzen sie Informationen darüber, wie ihr Zugang zur Basis erhaltet.

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Der gefährlichste Feind befindet sich im Inneren. Unser Geheimdienst berichtet, dass ein Wesen namens Kerax für die Basis zuständig ist. Aber er ist eindeutig kein gewöhnlicher Drakonide. Laut der Funkübertragungen, die wir abgefangen haben, ist Kerax ein fühlender Drakonide, der sein Fleisch mit einem riesigen mechanischen Körper verschmolzen hat. Wenn das stimmt, ist er an sich schon ein tödlicher Gegner, aber denkt daran, dass die Echsen ziemlich erfinderisch sind und bestimmt noch andere Tricks im Ärmel haben.

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Seid bereit! Die vor uns liegenden Herausforderungen sind nicht einfach, aber wir müssen die Drakoniden aufhalten und herausfinden, was sie unter der Oberfläche des Planeten entdeckt haben. Vielleicht hilft uns dies, mehr über Terras Vergangenheit zu erfahren und die Oberhand über unsere Feinde zu gewinnen. Aber das überlassen wir unseren Wissenschaftlern. Unser Job ist es, in die Anlage einzudringen und sie zu sichern. Versucht, sie nicht dem Erdboden gleichzumachen: Wir brauchen alle Daten, die die Drakoniden bisher gesammelt haben.

12/09/2019