Skyforges Monetisierung erklärt

Viele von euch möchten Details und Informationen zum Monetarisierungsplan und dem Premiumservice von Skyforge haben. Ursprünglich wollten wir dieses Thema mit euch erst diskutieren, wenn wir euch das System zur Verfügung stellen, aber mit dem Start der Open Beta in Russland kam die Diskussion über die Monetarisierung ins Rollen, mit vielen Spekulationen. Heute möchten wir uns daher den wichtigsten Fragen aus der Community annehmen.

Überblick – Monetisierung in Skyforge:

  1. Alle Spieler in Skyforge sollen Spaß im Spiel haben, unabhängig davon, wie viel sie in das Spiel investieren.
  2. Monetisierung darf die Fähigkeit des Spielers, an allen Aktivitäten (inklusive High-End PvE und PvP) teilzunehmen, nicht einschränken.
  3. Spieler dürfen in ihrem Fortschritt niemals hinter einer „Pay-Wall“ eingeschlossen sein.
  4. Spieler können Geld in Skyforge investieren, wenn sie den Fortschritt ihres Charakters beschleunigen und schneller durch den Content kommen wollen. Aber niemals auf Kosten anderer.
  5. Spieler sollten nicht das Gefühl haben, endlos Zeit in das Spiel zu investieren müssen, um mithalten zu können.

Hier sind einige Bedenken, die wir gehört haben:

Können Spieler Argents und Credits kaufen, um mehr Prestige zu erhalten?

Spieler können ihre Charakterentwicklung mit Echtgeld beschleunigen und schneller im Spiel fortschreiten. Aber sie erhalten keinen Vorteil in PvP- oder PvE-Aktivitäten. Das Matchmaking-System sucht nur Spieler im selben Prestige-Bereich. Die beschleunigte Entwicklung bedeutet einfach nur, dass man mit Spielern mit ähnlichem Prestigelevel zusammenkommt. Das werden vermutlich einfach Leute sein, die Skyforge schon länger spielen oder solche, die mehr Zeit zum Spielen haben.

Für einige Mechaniken braucht man Argents. Kriegt man diese nur gegen Echtgeld?

Nein. Spieler können Credits jederzeit über den Markt in Argents eintauschen.

Hat der Spieler, der am meisten Geld ausgegeben hat, auch das meiste Prestige?

Zahlende Spieler erreichen schneller höheres Prestige. Die Anzahl der Credits, die ein Spieler in seine Charakterentwicklung stecken kann, ist jedoch insgesamt begrenzt.

Jede der vier Kernmechaniken zum Fortschritt hat sein eigenes Hardcap. Das soll verhindern, dass Spieler ihren Charakter komplett durch Echtgeld hochziehen können. (Beachtet bitte: Nicht alle diese Limits sind in der gegenwärtigen CBT-Version implementiert).

  • Waffen-Verstärkungen werden durch die Meisterschaftswährung begrenzt, die ein wöchentliches Cap hat.
  • Der Fortschritt im Atlas wird durch Funken begrenzt. Diese können nicht gekauft werden und sind nur durch aktives Spielen erhältlich. Funken haben ebenfalls ein wöchentliches Cap
  • Der Beitrag zur Macht des Ordens wird durch den Charisma-Wert des Spielers bestimmt. Dieser wächst, indem man Knoten im Atlas des Fortschritts freischaltet.
  • Die Boni des Pantheons werden ebenfalls durch das Charisma limitiert.

Diese Caps stellen sicher, dass selbst die zahlenden Spieler eine Grundlinie für ihre Charakterentwicklung haben. Sie stellen auch sicher, dass niemand Zugang zu einer unerschöpflichen Quelle der Macht hat, nur weil er zahlt.

Kann ich an Pantheonkriegen teilnehmen und gewinnen, selbst wenn ich kein Geld ausgebe?

Credits können es Spielern erlauben, früher an High-End Aktivitäten teilzunehmen. Der Einfluss auf die Macht ihres Charakters ist aber limitiert und verringert sich sogar, wenn der Charakter weiter fortschreitet. Der High-End Content von Skyforge ist so designt, dass das Können des einzelnen Spielers, die Kommunikation und Koordination in der Gruppe, die Taktiken und die Handhabung von Fähigkeiten die bloße Macht überwiegen. Gute Spieler, die wissen, wie sie die Vorteile ihrer Klassen und deren Fähigkeiten nutzen, sind für jedes Pantheon viel wertvoller und werden für Dinge wie Pantheonkriege und Raids immer gefragt sein.

**Wir wollen an Pantheonkriegen teilnehmen, aber wir denken nicht, dass wir es an die Spitze schaffen können. Heißt das, dass wir immer von den fähigsten und am meisten entwickelten Patheons dominiert werden? **

Die Idee hinter den Pantheonkriegen ist ein Stufensystem. Jeder findet einen würdigen Gegner und erhält seinen Teil der tollen Belohnungen.

Wir wissen und respektieren, dass jeder seine eigene Sichtweise und Meinung dazu hat, wie sich die Monetisierung und die Premiumdienste auf ihre Spielerfahrung auswirken. Und auch dazu, wie das in Skyforge implementiert werden sollte. Wie zu allen Features in Skyforge wünschen wir uns auch hier euer Feedback. Denn wir arbeiten kontinuierlich an diesen Systemen und verbessern sie, damit sie unsere Ziele und eure Erwartungen erfüllen.

In Skyforge haben wir alle In-Game-Aktivitäten für Spieler kostenlos verfügbar gemacht. Wir geben Spielern die Möglichkeit, ihren Fortschritt durch Echtgeld zu beschleunigen, wenn sie das möchten. Unser Ziel ist es, dass Spieler, die sich dazu entschließen, Geld auszugeben, die Spielerfahrung anderer niemals trüben.

04/07/2015