Vorschau: Kommende PvP-Anpassungen

Unsterbliche!

Gute Nachrichten: Das „Gods at War" Update ist fast abgeschlossen! Die Entwickler haben sich zum Ziel gesetzt, die Belohnungen zu verbessern und eine komplexe Lösung für die aktuellen PvP-Probleme in Skyforge zu finden.

Wir möchten, dass Spieler die Auswirkungen ihrer PvP-Aktivitäten spüren können, ohne die PvE-Errungenschaften zu schmälern. Das alte Skalierungssystem funktionierte nicht: Spieler mit hohem Level kamen an die Spitze im PvP zu oft wegen der verschiedenen Boni. Wir entschieden uns, die Chancen auszugleichen und haben ein spezielles Attribut hinzugefügt, welch nur im PvP einen Vorteil im Kampf bieten würde.

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EHRE

Dieses PvP-Attribut gewährt einen Bonus auf die Gesundheit und den Schaden des Charakters. Der maximale Bonus kann 35% auf Gesundheit und 20% auf Schaden der aktuellen Saison betragen.

Was bedeutet das?

Mit jeder neuen Invasion wird der maximale Wert an Ehre erhöht. Das heißt, um dass Maximum aus der Ausrüstung zu holen, müssen Gegenstände der aktuellen Generation zu verwendet werden.

Wie gelangt man nun an Ehre?

Ihr könnt der Ausrüstung PvP-Attribute hinzufügen, indem ihr „Attributswechsel" verwendet. Ihr benötigt einen besonderen Modifikator, den ihr als Belohnung für die Teilnahme an PvP während der Happy Hours erhalten könnt.

Zum Beispiel, du hast Generation 12 Schmuck mit 12 Ehre. Das bedeutet, dass der PvP-Attribut um 1 Punkt erhöht werden kann. Danach kannst du die Ehre nicht weiter erhöhen. Wenn die 13. Saison beginnt, musst du also einen Gegenstand er 13. Generation ausrüsten damit „Ehre" auf 14 aufgewertet werden kann. Glücklicherweise steigt auch der Höchstwert mit jeder neuen Saison. So bleibt die Anzahl der Schritte, die erforderlich sind, um die maximale Wirkung zu erzielen, gleich.

Wie funktioniert Ehre im Kampf?

Beim Eintritt in ein PvP-Abenteuer erhalten Charaktere spezielle Ausrüstung. Es ist mit den Eigenschaften von Schmuck und Steinen der Macht ausgestattet und erbt auch die Effekte legendärer Waffen und Artefakte. So werden alle Charaktere in der Stärke gleich, behalten aber einzigartige Effekte, die kombiniert und angepasst werden können, um dem eigenen Spielstil zu entsprechen.

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HAPPY HOURS

Das Update beinhaltet ein System, das die Belohnung im PvP erhöht: Happy Hours Mehrmals am Tag erhalten Charaktere in PvP-Schlachten erhöhte Belohnungen.

An Werktagen werden erhöhte Belohnungen zu bestimmten Zeiträumen für verschiedene Abenteuer zur Verfügung stehen. Zum Beispiel, von 17:00 bis 18:00 Server-Zeit, kann der Bonus für die „Schlacht der Ebenbürtigen", dann für die „Schlacht der Golems" oder „Massive Schlachten" aktiv sein. Am Wochenende kann es in allen PvP-Abenteuern aktiv sein.

Während der Happy Hours beinhalten Belohnungen für PvP-Abenteuer zusätzlich zu Credits auch Informationen über Feinde und Schlachtbelohnungen. Schlachtbelohnungen sind spezielle Container mit Ausrüstungsgegenständen, die folgende Gegenstände enthalten können:

  • eine legendäre Waffe für 2 Tage (aus Sammlerpaketen und Verzerrungen), die Chance, eine Waffe für die gewählte Rolle (Angriff, Verteidigung, Unterstützung) zu erhalten, ist höher als gewöhnlich,
  • Legendäre Artefakte für 2 Tage,
  • Epische Juwelen und Steine der Macht.
  • von 1 bis 3 PvP-Modifikatoren.

LIGEN UND BELOHNUNGEN

Wir haben uns außerdem entschieden, die PvP-Ranking für Anfänger transparenter und freundlicher zu gestalten. De Ranking System wurde verändert!

  • Niederlagen in der Bronzenen Liga haben keine Auswirkung auf die Bewertung des Charakters.
  • Sobald ihr es in die Silberne Liga geschafft habt, kann eure Bewertung nicht unter den Grenzwert sinken.
  • Die Startbewertung der Charaktere zu Beginn einer neuen Saison hat sich ebenfalls geändert. Erfahrene PvP-Spieler werden stärkeren Gegnern begegnen und Anfänger werden gegen gleichwertige Spieler kämpfen.
Liga Grenzwert vor dem Update Grenzwert nach dem Update Position des Charakters zu Beginn der nächsten Saison
Bronze 0 0 0 Punkte, Bronzene Liga
Silber 80 100 30 Punkte, Bronzene Liga
Gold 200 200 70 Punkte, Bronzene Liga
Rubin 350 300 150 Punkte, Silberne Liga
Diamant 600 400 250 Punkte, Goldene Liga

Wir haben auch die Liste der Belohnungen für Ende der Saison Platzierung aktualisiert. Die Anzahl der Medaillen wurde erhöht und es gibt auch einzigartige visuelle Belohnungen.

Liga Belohnung
Bronze Keine
Silber 1000 Siegermedaillen und eine Farboption für das Kostüm (ändert sich jede Saison), allein dafür dass du es in die Liga geschafft hast
Gold 5000 Siegermedaillen und einzigartiger Gefährte (ist nur einmal erhältlich)
Rubin 8.000 Siegermedaillen
Diamant 15.000 Siegermedaillen und Besondere Farboption für Turnierrüstung (ist nur einmal erhältlich)

Wir sind sicher, dass die aufgeführten Änderungen von allen Fans von PvP in Skyforge geschätzt werden!

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

07/09/2018