Die Skyforge-Server werden am Mittwoch, dem 8.11.2017 von 10 bis ca. 14 Uhr für unsere wöchentlichen Wartungsarbeiten heruntergefahren.
Grund
Wir führen unsere wöchentlichen Wartungsarbeiten durch, implementieren Fixes und verbessern die Lokalisierung.
Patchnotes
Liebe Spieler!
Das neue Update wurde installiert und bringt eine Ozeanideninvasion mit sich. Ihr steht mit den Khelps, Ongs, Naiaden und Kraken den bösartigsten Kreaturen der Tiefsee gegenüber.
Nur Bastionen und neue Ausrüstung kann euch im Kampf gegen sie helfen! Wir haben den Bastionen 3.000 Macht (bis zu 30.000) hinzugefügt und außerdem Juwelen und Steine der Macht Änderungen unterzogen. Sie verfügen nun über verschiedene Eigenschaften, die ihr kombinieren könnt, um Builds für jede Gelegenheit zu schaffen. Auch Accessoires können durch verbessernde Modifikatoren optimiert werden. Juwelen und Steine der Macht verfügen nun über einen neuen Parameter namens Stabilität.
Je höher dieser Parameter ist, desto besser sind die Attribute des jeweiligen Gegenstands. Epische Gegenstände, die 100% Stabilität besitzen, können nun in mythische Gegenstände verwandelt werden! Eine neue Qualität bietet sogar noch mehr Vorteile!
Außerdem haben wir 4 neue Juwelen implementiert. Hierbei handelt es sich um legendäre Gegenstände, von denen es pro Typ jeweils einen gibt. Ihr erhaltet eine kleine Chance, diese in entsprechenden Verzerrungen oder durch den Sieg über die Inkarnation des Champions von Tol-Monter zu gewinnen.
Weiterhin haben wir dem Fähigkeiten-Menü einen Informationsreiter hinzugefügt, in dem ihr mehr über die Arten und Fähigkeiten aufgehobener Waffen erfahrt. Dies soll besonders Neulingen von Skyforge den Einstieg erleichtern.
Wichtig
- Juwelen und Steine der Macht wurden verändert: Sie verfügen nun über verschiedene Eigenschaften, die ihr kombinieren könnt, um Builds für jede Gelegenheit zu schaffen.
- Auch Accessoires können durch verbessernde Modifikatoren optimiert werden. Juwelen und Steine der Macht verfügen nun über einen neuen Parameter: Stabilität Je höher dieser Parameter ist, desto besser sind die Attribute des jeweiligen Gegenstands.
- Es wurde eine neue Qualität für Ausrüstung hinzugefügt. Epische Gegenstände, die 100% Stabilität besitzen, können nun in mythische Gegenstände verwandelt werden!
- Darüber hinaus haben wir von jedem Typ und damit 4 neue legendäre Juwelen eingeführt. Ihr erhaltet eine kleine Chance, diese in entsprechenden Verzerrungen zu gewinnen. Beachtet bitte, dass legendäre Juwelen stets über eine Stabilität von 100% verfügen.
- Ein Reiter mit der Beschreibung aufgehobener Waffen steht euch außerdem zur Verfügung. Darin findet ihr Informationen über die Art der jeweiligen Waffe, ihrer Fähigkeiten sowie der Monster, bei denen ihr sie erhaltet!
- Noch mehr Macht in Bastionen! Jede bietet nun 3.000 mehr Macht. Die Bastion einer jeden Provinz kann damit nun bis zu 30.000 Machtpunkte für den jeweiligen Gott bieten.
- Die Menge an Credits, die ihr für das Abschließen von Abenteuern erhaltet, wurde erhöht.
- Modifikatoren zum Ändern von Eigenschaften erhaltet ihr auf dem Markt.
Das Einkommen der Wahrnehmung wurde signifikant erhöht:
- Von Richtlinien - um 300%
- Von Belohnungs-Truhe "Belohnung für das Kunststück" - um 100%
- Von Quests bei regionalen Invasionen (in der Ältesten-Götterform) – um 400%
Göttliche Spezialisierungen
Gott der Jagd
- Die Beschreibung für die Talente "König der Herausforderungen" sowie "Killer der Götter" wurde überarbeitet.
- Die Beschreibung für die Talente des Aspekts des Zorns wurde überarbeitet. Sie sind nun ab Beginn der Ozeanideninvasion erhältlich.
Benutzeroberfläche
- Die Position der Schaltflächen in der Abenteueransicht mit aktiver Warteschlange wurde verändert.
- Die Missionen monatlicher Ereignisse werden nun automatisch der Questliste hinzugefügt.
- Der Bug, bei dem Schaden an Schilden nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
- Der Reiter "Orbit" ist nun nur noch in der göttlichen Gestalt verfügbar.
- Das Sprint-Symbol informiert euch wieder über die Menge an verfügbaren Sprints. In der Leiste über dem Symbol werden die Ausdauer-Reserve und deren Regeneration angezeigt.
- Das Attribute-Interface zeigt nun die empfohlenen Eigenschaften für die ausgewählte Klasse an. Wenn ihr keinen einzigartigen Build erstellen möchtet, nutzt einfach die Empfehlungen.
Visuelle Darstellung
- Die Erscheinung von Flavius' Hologramm, das euch vorschlägt, einen Prototypen auszuwählen, wurde überarbeitet.
- Der Bug, bei dem das Aussehen der Waffe des Kryomanten sich unter Verwendung von "Eisiges Geschoss II" nicht veränderte, wurde behoben.
Steuerung
- Das Verhalten der Kamera für Fähigkeiten, die einen Bereich anvisieren, wurde optimiert.
- Das Verhalten der Kamera bei Fernkampfklassen wurde optimiert.
- In bestimmten Gruppenabenteuern – Verzerrungen z. B. – zoomt die Kamera bei Fernkampfklassen für eine bessere Sicht leicht heraus.
Ausrüstung
- Bei Abenteuern für Einheiten wurde die Möglichkeit, Ausrüstung von seltener Qualität zu erhalten, vorübergehend deaktiviert.
- Die Symbole für Reagenzien zum Aufwerten von Ausrüstung wurden verändert.
- Informationen zum Zeichen des Königs werden nun auf den Verzerrungskarten angezeigt.
- Reagenzien, die ihr in Schiffswracks findet, hängen nun von eurem Punktestand ab.
- Die Wahrscheinlichkeit, epische Gegenstände mit einem hohen (bzw. maximalen) Niveau an Integrität zu finden, wurde erhöht. Die Anzahl der Reagenzien, die ihr durch das Zerlegen von epischen Gegenständen erhaltet, wurde jedoch entsprechend verringert.
- Ausrüstung mit minimalen Eigenschaften erscheint seltener.
- Wenn ihr Ausrüstung findet, erscheinen bestimmte Eigenschaften nicht. Diese stehen euch jedoch durch den Tausch von Eigenschaften weiterhin zur Verfügung.
- Für Credits, die ihr durch den Verkauf von Ausrüstung erhaltet, gibt es keine versteckten Limits.
- Die Menge an Reagenzien, die ihr für das Aufwerten von Ausrüstung benötigt, wurde verringert.
- Das Attribute-Interface zeigt nun die empfohlenen Eigenschaften für die gewählte Klasse an.
- Die Anzeige des Indikators für Rüstungsfraktur bei Ausrüstung wurde korrigiert. Die Information auf dem Interface entspricht nun den realen Werten.
Alle Infos zum Ausrüstungs-System
Klassen
Revenant
- Der Bug, der verhinderte, dass Spieler keinen Revenant-Tempel erhielten, wurde behoben.
- Der visuelle Effekt der ultimativen Fähigkeiten wurde leicht verändert.
Ritter
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem es möglich war, die Ram-Fertigkeit zu verwenden, selbst wenn man keine Sprint-Ladung hatte.
Labor
- Der Revenant kann nun Missionen der Kämpfer ausführen.
Hyperion-Modul
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem zwei der Effekte der "Verdikt" -Fähigkeit auf das Ziel angewendet werden konnten. Die Fähigkeit "Verdikt" ersetzt nun den schwächeren Effekt auf das Ziel, wenn der Charakter ein zusätzliches "Endverdikt" -Supportmodul besitzt.
Gefährten
- Es gibt derzeit ein Problem, bei dem ihr eure Gefährten nicht verbergen können.
Dauer
ca. 4 Stunden.
Betroffene Spieler
Während der Wartungsarbeiten sind die Server für alle Spieler nicht erreichbar.
Während ihr wartet, könnt ihr gern unsere neuesten News zu Skyforge lesen oder mit anderen Spielern im Aelinet chatten!