[Abgeschlossen] Wöchentliche Wartungsarbeiten – 26/07/2017

UPDATE: Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und die Server sind wieder online. Viel Spaß auf Aelion!

Die Skyforge-Server werden am Mittwoch, dem 26.07.2017 von 10 bis ca. 14 Uhr für unsere wöchentlichen Wartungsarbeiten heruntergefahren.

Grund

Wir führen unsere wöchentlichen Wartungsarbeiten durch, implementieren Fixes und verbessern die Lokalisierung.

Patchnotes

Wichtig:

Die E4 Verzerrung wurde um eine Woche verschoben und wird mit den Wartungsarbeiten am 2. August geöffnet.

Eine neue Methode der Belohnungsberechnung wurde für folgende Invasionsabenteuer eingeführt: Eine helfende Hand, Fort Garune, Eisiges Ödland, und Gorgoniden-Flaggschiff. Der Preis wird nun für jede Gruppe einzeln berechnet. Die Höhe der Belohnung hängt von der Anzahl an Aufgaben ab, die der Spieler im Abenteuer bewältigt hat. Belohnungen bleiben für alle, die Abenteuer vollständig abschließen, unverändert.

Halle der Trophäen:

  • Die Benutzeroberflächen der Halle der Trophäen, des Turms des Wissens und der Kathedrale wurden aktualisiert.

Die Halle der Trophäen ist als Struktur geplant gewesen, in der Unsterbliche ihre Sammler gegenstände und die von ihren Adepten erhaltenen Trophäen aufbewahren konnten, um die Macht des Charakters zustärken. Doch das System verfehlte sein Ziel.

  • Es gibt eine Benutzeroberfläche.
  • Es gibt Karten.
  • Aber nichts weist darauf hin, dass es ein Sammlerversteck ist.

Außerdem dauerte es bisweilen länger, die gerade benötigte Karte zu finden. Wenn man beispielsweise alle Trophäen bekommen wollte, die Macht in Bastionen erhöhen, musste man lange suchen und nicht einmal das garantierte, dass man sie alle finden würde. Das war sehr unpraktisch. Ab jetzt werdet ihr in der Benutzeroberfläche einer jeden Bastion (sowie des Turms des Wissens und der Kathedrale) alle Trophäen sehen können, die die Entwicklung der Struktur beeinflussen. Ihr werdet sehen, wie weit die Trophäen entwickelt sind und in der Lage sein, die gewünschte Trophäe aus der Benutzeroberfläche einer anderen Struktur freizuschalten.
Für die Zukunft sind weitere Verbesserungen in der Halle der Trophäen geplant. Wir wollen die Benutzeroberfläche künftig visuell noch informativer gestalten, indem auch eine Option zur Ansicht von Belohnungen hinzugefügt wird und wie man an sie gelangt.

Kampfstatistikfenster

Das Fenster zur Kampfstatistik wurde überarbeitet. Wichtige Details der Benutzeroberfläche sind jetzt größer und einfacher zu bedienen. Controller-Support wurde hinzugefügt. Zusätzlich ist das Fenster jetzt auch in der Community-Leiste präsent.

Controller

  • In der oberen linken Ecke des Bildschirms könnt ihr jetzt den Status der Warteschlange und aufgeschobene Belohnungen sehen.
  • Die Benutzungsoberfläche der Pantheon-Mitglieder wurde um eine Kolumne mit dem Titel „Prestigepunkte“ erweitert. Sie ermöglicht es den Spielern, den Fortschritt ihrer Verbündeten zu verfolgen.
  • Ihr könnt jetzt ein Attribut im Ausrüstungsfenster auswählen und seine Beschreibung einsehen.

Blendende Akonita

  • Alle Nachrichten von Akonita zeigen jetzt das korrekte Portrait an.

Akonitas Schlangen

  • Der Fehler wurde behoben, wodurch der Giftschaden von "Verdeckter Ausbruch" das Level von "Schleim" nicht berücksichtigte.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch Akonitas Schlangen nicht aktiviert werden konnten, wenn die vorherige Schlange immer noch am Leben war. Sie kann wieder verwendet werden, aber die vorherige Schlange wird verschwinden.

Pantheons

Die Chat- und Pantheon-Benutzeroberflächen wurden um eine Kontextaktion zur Charakterinfo erweitert, mit deren Hilfe ihr das Profil eines beliebigen Charakters öffnen könnt und nicht nur wie bisher die Charakterinfo des Charakters in unmittelbarer Nähe.

  • Added a column to the Pantheon members interface titled “Prestige points”. It allows players to track their allies’ progress.
  • Es wurde eine neue Rubrik zum Interface des Pantheon Mitglieder hinzugefügt mit dem Titel “Prestigepunkte”.Es erlaubt nun den fortschritt der verbündete zu verfolgen.
  • Charakterprofile zeigen nun Prestigerang und keine Punkte an.

Provinzbefreiung

  • Es wurde ein Fenster für Quests hinzugefügt, bei denen Provinzen befreit werden. Anfänger werden jetzt sehen können, was sie tun müssen, um eine Provinz zu befreien und welche Belohnung es dafür gibt.

Abenteuerliste

  • Einzigartige Symbole für das Invasions- und Ausrüstungs-Tab wurden hinzugefügt.

Nerions Festung

  • "Blenden" wird nun nur während einer besonderen Phase verwendet.
  • Spieler können bei ihrem ersten Zug die göttliche Gestalt über den Testprototyp von Flavius aktivieren.
  • Das Abschließen des Abenteuers in göttlicher Gestalt unterscheidet sich von einem gewöhnlichen Runde.

Controller

  • Abenteuerkarten können nun leichter bewegt werden.

Klassen

Kanonier

  • Die Soundeffekte von Massenfeuer und Schnellfeuer wurden verbessert.

Paladin

  • „Himmlisches Siegel“ erhöht den Schaden von „Siegel des Lichts“ nicht mehr um 250%, sondern um 350%.
  • Der Schaden von „Geißel der Götter“ erhöht sich um 50% pro Ziel bei zwei Zielen und erreicht bis zu 200% Schadensbonus, wenn ihr 6 Ziele trefft.
  • Die Chance auf Erhalt des Effekts „Rechtschaffenes Urteil“ wurde erhöht:
  • Strafender Blitz: von 25% auf 35%
  • Klinge der Gerechtigkeit: von 30% auf 40%
  • Geißel der Götter: von 40% auf 45%

Symbole

  • Die Beschreibungen von Durchdringende Formation, Berserkermodus und Zufälliger Angriff wurden verbessert.
  • Der durch diese Symbole verursachte Schaden wird zum Schaden des Gefährten gezählt und die dazugehörigen verstärkenden Effekte wirken sich ebenfalls auf den Gefährten aus.
  • Das Problem wurde behoben, wodurch Rang 6 des Intensiven Trainings: Angriffssymbol den Angriff eines Charakters nicht um 7% erhöhte.
  • Die Funktionen des Symbols "Homöostase" wurden geändert. Jetzt wird für je 10% verlorener Gesundheit nur eine Heilende Sphäre verliehen. Dadurch kann ein Charakter nicht mehr als 10 Heilende Sphären pro Kampf erhalten.

Funken der Transformation

Die Mechanik der Freischaltung von Klassentempeln wurden geändert. Um eine neue Klasse freizuschalten, benötigt ihr jetzt 25.000 Funken der Transformation. Diese Währung verdient ihr beim Töten von Monstern, Erfüllen von Anordnungen und dem erstmaligen Abschluss von Einheits- und Team-Abenteuern.

  • Charaktere mit Zugang zu allen Klassen erhalten nicht länger Behälter mit Funken der Transformation.

Verbrauchsgegenstände

  • Temporäre Kompensatoren können NPCs nicht länger wiederbeleben. Warum würde irgendjemand dies tun?!

Eine helfende Hand

  • Der Fehler wurde behoben, wodurch die Ermordung der Furchtlosen Abrina nicht gezählt wurde.

Metall und Chitin: Schlacht gegen Auria

  • Der Schwierigkeitsgrad wurde angepasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, manche der Heilenden Sphären aufzuheben.

Benutzeroberfläche

  • Die leere Zelle wurde aus dem Tortenmenü entfernt.
  • Die Schriftgröße auf der Attributsleiste im Ausrüstungsmenü wurde vergrößert.
  • Das empfohlene Prestige auf dem Invasions-Bildschirm wird jetzt in Rängen und nicht in Punkten angezeigt.
  • Die optische Erscheinung von Abenteuerkarten wurde geändert: die Belohnungsliste stechen nun mehr hervor.

Directives

  • Die Geschichte "Opfer" wurde aus den "Geschichten" entfernt. Daraus wurden Quests sie wurden in den Anordnungen des Rats der Götter hinzugefügt (eine Quest pro Anordnung). Außerdem wurden einige wenige Quests der Storyline zu den Anordnungen hinzugefügt, die zuvor nicht zum Geschichtsfenster gehörten.
  • Anfänger werden nach Abschluss der Kampagne Anordnungen mit Story-Quests erhalten.
  • Spieler, die ihre Charaktere entwickelt haben, aber diese Storyline noch abschließen müssen, erhalten die erste Quest in der nächsten Anordnung.
  • Anordnungen bleiben für alle, die die Questreihe abgeschlossen haben, unverändert.

Bekannte Probleme

  • Die Cradle of the World Promotion ist momentan nur auf Englisch verfügbar.

Legendäre Splitter sind nicht in unserer Aktuellen Version verfügbar. Bitte Verkauft eure doppelten Legendäre Ausrüstung - ihr werdet nämlich keine Legendäre Splitter dafür bekommen.

Diese Währung bezieht sich auf eine Web-Funktion, die derzeit nicht für EU/NA-Version von Skyforge verfügbar ist.


Dauer

ca. 4 Stunden.

Betroffene Spieler

Während der Wartungsarbeiten sind die Server für alle Spieler nicht erreichbar.


Während ihr wartet, könnt ihr gern unsere neuesten News zu Skyforge lesen oder mit anderen Spielern im Aelinet chatten!

DISKUTIERT AUF DISCORD

07/25/2017