Ein düsteres Schloss liegt leer und verlassen auf einem alten Hügel in Aelion. Nur der Wind heult in den alten Ruinen, doch die Bewohner von Valent, einer kleinen Stadt am Fuße der Berge, hören die Stimme des Düsteren Reisters im Wind: "Wenn die Zeit reif ist, werde ich zu euch kommen ..."
Die Legende vom Düsteren Reiter ist in Valent die Lieblingslegende. Niemand erinnert sich mehr an seinen richtigen Namen. Vor Hunderten von Jahren gehörte ihm die Burg auf dem Hügel. Er war ein zurückgezogener und grausamer Aristokrat, der das gemeine Volk zwar vor Bedrohungen von Außen schützte, aber dafür einen hohen Preis verlangte. Keine Familie war vor ihm sicher. Gold, Habseligkeiten, Vorräte oder eine schöne junge Frau - der Düstere Reiter konnte alles verlangen, und wer sich widersetzte, wurde getötet.
Schließlich kam der Tag, an dem das Volk diese Schikanen nicht länger aushielt. Sie lockten den Schloßbesitzer in einen Hinterhalt und töteten ihn. Bevor er starb, schwor der Düstere Reiter, dass er zurückkehren und jeden in der Stadt bestrafen würde. Seitdem veranstalten die Bewohner von Valent jedes Jahr ein Fest, bei dem sie dem Reiter symbolische Opfergaben darbringen, in der Hoffnung, dass er dadurch in seinem Grab bleibt.
Dreihundert Jahre sind vergangen, seit dieses Fest zum ersten Mal begangen wurde. Aber in diesem Jahr hatten die Einwohner von Valent keinen Grund zum Feiern: Während der Feierlichkeiten ritt der Düstere Reiter persönlich auf seinem riesigen Schlachtross über den Hauptplatz und stieß die Festtafeln voller Leckereien um.
Herida macht sich Sorgen, dass er nicht nur ein paar Tische umstoßen wird. Sie bittet eure Adepten, dorthin zu reisen und bei der Lösung des Problems zu helfen.
Nehmt an dieser Aktion teil, um bis zum 12. Mai die Rüstung des Düsteren Reiters und einen Mentalkonzentrator sowie haufenweise Währungen zu erhalten.
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Mentalkonzentrator
Erlaubt euch, einen Knoten im Invasionsatlas aufzuwerten, der dadurch in PvE-Abenteuern jeder Art funktioniert. Um einen Knoten aufzuwerten, wähle ihn auf der Registerkarte "Invasionsatlas" aus und klicke auf "Aufwerten". Hierfür wird ein Mentalkonzentrator verbraucht.
Artefakt: Schrifttafel der Verzweiflung
- Erhöht den Schaden um 35%.
- Erhöht die Gesundheit um 300%.
- Eure tödliche Fähigkeit wird durch "Vernichtung" ersetzt, die dem Ziel Schaden zufügt. Wenn "Vernichtung" das Ziel tötet oder dieses über mehr Gesundheit als ihr verfügt, stellt die Fähigkeit 10-20% mehr von eurer Gesundheit wieder her. In anderen Fällen verursacht "Vernichtung" zusätzlichen Schaden und verringert euer Bewegungstempo für 3 Sekunden. Die Menge der Heilung und des verursachten Schadens wird mit jeder "Vernichtung", die während eines Kampfes verwendet wird, erhöht.