Nekromanten sind eine DPS-Klasse (Schaden pro Sekunde) und Fernkämpfer, die eine Sense und ihre eigene Lebenskraft einsetzen, die sie beim Wirken von Zaubern in Abgestorbene Energie umwandeln. Diese aufgebaute Abgestorbene Energie können sie später nutzen, um ihren eigenen Tod zu verhindern. Die Klasse ist ziemlich einzigartig, da sie sich nicht wie andere Fernkampfklassen bewegen und angreifen kann, so dass sie sich eher wie eine Nahkampfklasse spielt.
EINZEL- UND TEAMSPIEL
Wenn ihr es mit eher schwächeren Gegnern zu tun habt, beginnt damit, Verfluchtes Land auf sie zu wirken, was sie innerhalb des Wirkungsbereichs verlangsamt und fesselt. Nehmt anschließend die Beschwörungshaltung ein. In dieser Haltung bekommt der Nekromant Zugriff auf drei Beschwörungsfähigkeiten, die verschiedene geisterhafte Diener mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten und Zweck beschwören können. Wählt die Fähigkeit Beschwörung: Gespenstisches Skelett, um einen Skelett-Bogenschützen an eure Seite zu rufen, der die Gegner in einem Bereich um euer Ziel mit Pfeilen bombardiert. In der Zwischenzeit kann der Nekromant seine Todesmagie einsetzen, um Höllenfeuer zu wirken und alle Nachzügler entweder mit Ritueller Schlag zu erledigen, was eurem Gefährten die Chance gibt, ebenfalls anzugreifen, oder mit Wurf des Totenkopfes.
TIPP: Der Nekromant kann Besessenheit verwenden, um den beschworenen Diener zu heilen und seine Kraft zu erhöhen, wenn er es für nötig hält.
Wenn ihr es mit besonders starken Gegnern zu tun habt, beginnt mit Beschwörungshaltung und verwendet je nach Feind entweder Beschwörung: Gespenstisches Skelett oder Beschwörung: Gespenstischer Kadaver. Gespenstisches Skelett zielt automatisch auf den Feind, auch wenn er sich bewegt, während Gespenstischer Kadaver einem einzelnen Feind mehr Schaden zufügt. Wenn dieser Feind mobil ist, wird der Kadaver es schwer haben, mit ihm Schritt zu halten, da er ein langsamer Nahkampfangreifer ist. Lasst Besessenheit darauf folgen, um die Kraft des beschworenen Dieners zu erhöhen, und wendet dann Peststurm auf den Feind an. Nutzt Wurf des Totenkopfes für zusätzlichen Schaden und setzt dann erneut Peststurm ein. Verwendet zwischendurch auch Ritueller Schlag, damit euer Gefährte ebenfalls in die Aktion eingreifen kann.
Aufgrund seiner hohen Überlebensfähigkeit und seiner mächtigen Lich-Form ist der Nekromant auch als "die unsterbliche Klasse" bekannt. Wenn ihr in eine brenzlige Situation geratet, könnt ihr umstehende Feinde mit Beschwörung: Gespenstische Vipern ablenken, was die Verteidigung des Nekromanten verbessert, indem es die Menge an eingehendem Schaden, den er aus allen Quellen erleidet, reduziert. Wenn das noch nicht genug ist, könnt ihr einen Spalt der Schrecken öffnen, der Geister der Angst entfesselt, die von Feinden Besitz ergreifen und sie um ihr Leben fliehen lassen. Schatten der Vergangenheit ist ein weiteres Werkzeug, das ein Nekromant benutzen kann. Es handelt sich um eine Statue, die den aktuellen Zustand des Nekromanten zum Zeitpunkt des Zauberns bewahrt und nach einiger Zeit wiederherstellt (auch wenn ihr mehr LP gewinnt, kehrt ihr zu eurem vorherigen Zustand zurück).
Zu guter Letzt, wenn das Leben des Nekromanten seinen Körper verlässt, nimmt er eine Lich-Form an. In der Lich-Form erhaltet ihr zwei neue Fähigkeiten: Abscheulicher Albtraum und Salve der Dunkelheit. Wenn diese Fähigkeiten im Einklang verwendet werden, stehlen sie die Lebenskraft von Feinden und geben sie euch zurück. Verwendet Abscheulicher Albtraum, um einen gleichnamigen Effekt auf den Feind anzuwenden, und schlagt dann mit Salve der Dunkelheit zu, um Feinde zurückzudrängen und 10% Eurer Lebenspunkte für jede Aufladung von Abscheulicher Albtraum, der auf alle von Salve der Dunkelheit getroffenen Feinde angewendet wird, wiederherzustellen.
TIPP: Mehrere Gegner mit je einer Aufladung heilen die gleiche Menge wie ein einzelner Gegner mit vielen Aufladungen.
Der Nekromant ist immer noch nicht erledigt. Ihr könnt Geisterfluss verwenden, um eure Lich-Form sofort wiederherzustellen und auch eure Abgestorbene Energie wiederzuerlangen (Hinweis: Abgestorbene Energie erhöht die Dauer der Lich-Form, das ist ihr einziger Zweck), so dass ihr, wenn der Nekromant ein zweites Mal fallen sollte, ein zweites Mal aufstehen werdet. Geisterfluss beschwört außerdem drei scheußliche Ghule, die Gegner angreifen und ablenken können, sodass ihr sie wahlweise offensiv oder defensiv einsetzen könnt.
TIPP: Abgestorbene Energie dient nur dazu, die Dauer der Lich-Form zu erhöhen.
ATTRIBUTE
Als DPS-Klasse empfehlen wir euch die bewährten Attribute, die den Schaden erhöhen. Hauptschaden, Kritischer Schaden und Kritische Chance eignen sich hierfür gut.
Wir möchten uns bei unserer Community bedanken, die wie immer fantastisch war und uns bei diesem Leitfaden geholfen hat.