Skyforge Update - 17.01.2018 - 0.96.15

Haltet zusammen, Unsterbliche!

Es ist das erste Patch des neuen Jahres und läutet auch für uns einen Neuanfang ein! Wir haben euch in unserem Producerbrief von den vielen Veränderungen erzählt, die wir für 2018 planen. Also beginnen wir damit, einige Dinge zu überarbeiten und zu verbessern.

Wir bringen das Attribut "Stärke durch Einheit" ins Spiel zurück! Dieses Attribut erhöht den Schaden des Teams in Abhängigkeit zu der Anzahl der Mitglieder, die eine andere Klasse verwenden. Im Unterschied zu vorher wird dieses Attribut nun auf jedes Teammitglied angewendet und nicht nur auf Angriffsklassen.

UI-Fehler? UI-FEHLER! Wir haben sie ausgemerzt. Zum Beispiel erscheint das Abstimmungsfenster nun, sobald eine Stimme abgegeben wurde. Außerdem können die Spieler jetzt in Abenteuern die korrekten Kosten für göttliche Gestalt sehen.

Einige ökonomische Änderungen wurden in diesem Patch auch vorgenommen. Da die Spezialtarife nun nicht mehr gelten, haben wir einige Belohnungen überarbeitet. Ab jetzt werdet ihr stets eine größere Menge an Credits und Informationen über Feinde für das Abschließen von Operationen erhalten.

Aspektjuwelen der 12. Generation wurden hinzugefügt. Ihr wisst, was das bedeutet: Besiegt die Avatare der neuen Invasionen und ihr könnt einen der neuen Glitzersteinchen erbeuten! Die guten Nachrichten: die Modifikatoren für diese Ausrüstung wurden erhöht und entsprechen nun den Modifikatoren für mythische Ausrüstung mit maximaler Integrität. Ausrüstungsbehälter enthalten nun Ausrüstung der aktuellen Saison.

Aber was ist mit neuer Beute? Keine Sorge, ihr geht nicht leer aus - Besiegt die Generäle von vier Verzerrungen und die Championversion von Thanatos, um die Terrorrüstung der Todesmäher zu erhalten. Lest unten weiter:
reaper_gear

Wichtig

  • Fabrik 501 wurde von Todesmähern eingenommen.
  • Mit einigen Änderungen kehrt "Stärke durch Einheit" ins Spiel zurück – es ist ein Attribut, bei dem der Schaden um so höher steigt, je mehr Mitglieder unterschiedlicher Klassen sich in dem Team befinden. Je mehr Teilnehmer, desto höher die Steigerung. Das Attribut wird jetzt bei Teilnehmern aller Klassen aktiv, nicht nur bei Angriffsklassen. "Stärke durch Einheit" erhöht Schaden um bis zu 40%. Der aktuelle Schadensbonus kann im Attributfenster eingesehen werden, wenn du Teil eines Teams bist.
  • Der Rang-4-Premiumbonus erhöht Stärke durch Einheit jetzt für alle Mitglieder, statt als individueller Multiplikator für Schaden und Gesundheit zu agieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ring "Einheit der Aspekte" kritischen Schaden um mehr als die angegebene Menge erhöhen konnte.
  • Jetzt hat jeder Ausrüstungsbehälter einen gesonderten Taschenplatz.
  • Die Qualität eines Gegenstandes wird nun nicht mehr mit Informationen über Feinde, sondern mit Credits verbessert.
  • Zeichen werden jetzt für 400 statt 600 Credits verkauft.
  • Die tägliche Belohnung für die Öffnung der Kathedrale wird (je nach Level der Kathedrale) um 35.000 bis 50.000 Credits reduziert.
  • Ausrüstungsbehälter enthalten nun Ausrüstung der aktuellen Saison.
  • Die Menge der aus Verzerrungen erhaltenen Zeichen des Königs wird nicht länger reduziert, wenn der Charakter einen hohen Rang hat.
  • Eine Belohnung für das Besiegen der Anführer der Todesmäher wurde hinzugefügt! Besiegt die Generäle von vier Verzerrungen und die Championversion von Thanatos, um die Terrorrüstung der Todesmäher zu erhalten. Siege dieser Spielzeit werden dabei angerechnet.

Benutzeroberfläche

  • Der Button für das Verlassen von Operationen befindet sich jetzt an korrekter Stelle.
  • Du kannst jetzt Ausrüstung vergleichen. Öffne zum Vergleichen die Beschreibung des Gegenstands und klicke die Shift-Taste.
  • Wird eine göttliche Waffe aktiviert, wird ihre Aufladung unter dem Gesundheitsbalken angezeigt. Wo die Ressource ist.
  • In Pantheon-Einladungen wird jetzt der Name des Einladenden angezeigt.
  • Du kannst jetzt nur Verbrauchsgegenstände für den Kampf zur Schnellzugriffsleiste hinzufügen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die zuletzt im Klassentempel gelernte Fähigkeit keine Beschreibung hatte.
  • Das Abstimmungsfenster bleibt jetzt nicht mehr hängen, sobald die Stimmabgabe abgeschlossen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spielern in Abenteuern falsche Kosten für die göttliche Gestalt angezeigt wurden.
  • Nach dem Klassenwechsel wird "Urteil" jetzt nicht mehr doppelt in der Leiste angezeigt.
  • Der Text im Fenster "Gruppensynchronisation" reicht jetzt nicht mehr über die Interfacegrenzen hinaus.

  • In der Sektion Todesmäher öffnet sich Flavius Labor jetzt in der Grundeinstellung.

  • Das Drücken von "Kampagne öffnen" öffnet die Provinz, die ihr das letzte Mal angeschaut habt.
  • Wenn ihr beim Ersetzen der Attribute einen ungültigen Modifikator oder Ausrüstungsteil verwendet, erscheint jetzt die entsprechende Fehlermeldung.
  • Die ungültige Benachrichtigung über Verlängerung des Premiumstatus wurde korrigiert.
  • Wenn ihr "Flamme der Wiedergeburt" verwendet, erscheint jetzt eine Warnung, wenn ihr keine Attribute freischaltet.
  • Die angezeigte Information, wenn ihr eine Fähigkeit zu einem zusätzlichen Mausknopf hinzufügt, wurde korrigiert.

Visuelle Darstellung

  • Der visuelle Effekt von "Embleme des Schmerzes" wurde korrigiert. Der Effekt wird jetzt 50% schneller angewendet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Heiligenschein des Ozeanidenbesiegers eine zufällige Farbe annehmen konnte.

Kathedrale und Turm des Wissens

  • Sobald das Gebäude seine höchste Entwicklungsstufe erreicht, werden große Rituale und Forschungen billiger.

Labor von Flavius

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Button für das Erlernen von Talenten verschwand.

Bastionen

  • Der Fehler wurde behoben, durch den das Töten des Blutdurstigen Shaaz auf der Insel Dankit nicht gezählt wurde.

Einheit

Cronnel-Plattformen

  • Der Fehler wurde behoben, durch den Ignis seine eigenen Verbündeten mit einem Feuerring töten konnte.
  • Wasseraltare werden nun nur noch außerhalb des Kampfes aktiviert.
  • Feuerwachen tauchen nur in den entsprechenden Stadien des Abenteuers beim Altar auf.

Verzerrungen

Rasende Kadaver

  • Das Problem wurde behoben, wodurch das Hinzufügen von weiteren Teammitgliedern Probleme verursachte.

Thea

  • Die Belohnung für die Verteidigung von Bergbaustationen und Angriffe auf Lager wurde korrigiert.

Ausrüstung

Belohnung für den Dienst (Anordnung):

  • Die Menge der Informationen über Feinde und der Credits wurde um 25% erhöht.

Äthertruhen:

  • Die Währungsmenge bleibt um 20% erhöht.

Töten von Monstern:

  • Die Menge an Informationen über Feinde wurde um ca. 28% erhöht.

Abschließen von Abenteuern:

  • Die Credits-Belohnung wird um 30% erhöht.

Verzerrungen:

  • Die Belohnung für den ersten Durchgang wurde von 60 auf 100 Zeichen erhöht. Die Belohnung für weitere Durchgänge wurde von 35 auf 25 Zeichen verringert.
  • Credits und nicht Informationen über Feinde werden zur Verbesserung von Ausrüstung verwendet.
  • Die Kosten für das Aufwerten von Ausrüstung wurden verringert.

Legendäre Juwelen

  • Aspektjuwelen der 12. Generation wurden hinzugefügt. Ihr erhaltet diese durch das Töten von Invasionsavataren. Gute Nachrichten: die Modifikatoren für diese Ausrüstung wurden erhöht und entsprechen nun Modifikatoren für mythische Ausrüstung mit maximaler Integrität.
implacability unity
wrath zeal
  • Ihr erhaltet keine doppelten Gegenstände mehr. Dies bedeutet, dass ihr eine höhere Chance habt, das Juwelenteil zu erhalten, das ihr auch braucht.
  • Die Attribute der Aspektjuwelen wurden geändert.
  • Der Bonus auf kritische Chance aus "Einigkeit der Aspekte" wurde von 2% auf 1,5% verringert.
  • Der Bonus auf kritische Chance aus "Zorn der Aspekte" wurde von 10% auf 8% verringert.

Kampfstatistik

  • Ein Problem wurde behoben, wodurch Schaden in Statistiken als Negativwert angezeigt wurde.

Klassen

Paladin

  • Der visuelle Effekt von "Heilger Boden" wurde korrigiert, wenn er gemeinsam mit dem Schwert und Schild "Wehklage und Leid" verwendet wird.

Kanonier

  • Die Geräusche für "Schnellfeuer" wurden korrigiert.
  • Die Dauer des Raketensalve-Effekts, der Schaden erhöht, wurde korrigiert. Sie beträgt nun 3 Sekunden.

Revolverheld

  • Der visuelle Effekt von Lauffeuer wurde korrigiert.

Gefährten

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gefährte nicht erschienen ist.

Styling-Salon

  • Die Brille des Schlittschuhläufers entfernt nicht länger die Bärte von den Charakteren.
  • Verschiedene Variationen der Brille des Schlittschuhläufers wurden korrigiert.
  • Die Symbole für Farboptionen und die Beschreibung für den Heiligenschein der Winterfeierlichkeiten wurden überarbeitet.

Sonstiges

  • Der Kampfmodus der Kamera wechselt jetzt nach dem Tod eines Charakters wieder korrekt zwischen den Gruppenmitgliedern.
  • Die Gedenkstatue im Park wurde optimiert.

Bekannte Bugs

  • Aelerium-Replikatoren funktionieren zeitweilig nicht bei der Belohnung für die Tötung von Kairax.
01/17/2018