Tipps von Flavius: Gruppen-Aktivitäten

Flavius ist zurückgekehrt und möchte allen Spielern dabei helfen, gemeinsam mit den mit ihnen befreundeten Unsterblichen an Gruppen-Aktivitäten teilzunehmen! Auch wenn er sich die meiste Zeit lieber wissenschaftlichen Aufgaben widmet, ist bekannt dafür, dass er schon viele Militäroperationen koordiniert hat. Er verfügt demnach über ein breites Wissen, das er gerne weitergibt.

Tipp 1. Das Abschließen von Team- und Gruppenabenteuern mit anderen Spielern erhöht die Belohnung der Teilnehmer am Ende des Abenteuers. Durch drei Spieler wird die Belohnung um 10 % erhöht, durch fünf Spieler um 15 %.

Tipp 2. Durch das Abschließen von Nebenzielen können ebenfalls die Belohnungen der Spieler erhöht werden.

Skyforge Flavius Tip 2

Um eine Höchstwertung für ein Abenteuer zu erhalten, müssen die Spieler alle Aufgaben abschließen, bevor sie sich dem Endgegner stellen.

Tipp 3. Um zu verhindern, dass euer Inventar überläuft oder eure Teammitglieder warten müssen, ist es unerlässlich, dass ihr vor Beginn eines Abenteuers alle unnützen Gegenstände ablegt und alle Beutestücke am Markt verkauft, die ihr nicht benötigt.

Tipp 4. Entscheidet euch für eure Rolle, bevor ihr die Gruppensuche für Gruppenabenteuer aktiviert. Wenn ein Spieler beispielsweise die Rolle eines Tanks übernehmen möchte, sollte er die Klasse Paladin oder Ritter wählen, bevor er nach einer Gruppe sucht.

Tipp 5. Generell ist es für Tank- und Support-Klassen leichter, eine Gruppe für Abenteuer zu finden.

Tipp 6. Habt ihr Schwierigkeiten, einen bestimmten Feind zu besiegen? Versucht, die Klasse oder die Herangehensweise eurer Gruppe zu ändern. So sind bei manchen Bossen gar keine Tanks erforderlich. Die Gruppen müssen sie stattdessen einfach nur so schnell wie möglich erledigen.

Tipp 7. Wenn ihr euch unsicher seid, wie ihr einen bestimmten Abenteuerabschnitt abschließen sollt oder wenn ihr einen anspruchsvollen Gegner antrefft, könnt ihr in der Abenteuer-Enzyklopädie nach Strategien & Boss-Informationen suchen. Auf die Enzyklopädie könnt ihr im Spiel oder online über das Aelinet zugreifen.

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Die Enzyklopädie beinhaltet Beschreibungen der Fähigkeiten der jeweiligen Bosse und bietet den Spielern die Möglichkeit, eigene Tipps hinzuzufügen.

Tipp 8. In den Abenteuern trefft ihr auch ab und an auf Gegner, bei denen es leichter ist, ihnen auszuweichen, als sie zu töten.

Tipp 9. Stellt sicher, dass die Gesundheit aller Spieler regeneriert wurde, bevor ihr euch in einen Kampf stürzt.

Tipp 10. Wenn eine Gruppe eine Pause braucht, führt einen Bereitschaftstest durch, um sicherzustellen, dass alle weitermachen können!

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Wartet auf die Ergebnisse, bevor ihr euch in einen Kampf begebt.

Tipp 11. Tanks sollten stets zuerst Zugang zu heilenden Sphären erhalten, die Supporter sind als zweite an der Reihe. Denkt daran, dass sich das je nach Situation und Taktik der Gruppe ändern kann.

Tipp 12. Wenn der Großteil einer Gruppe besiegt wurde, ist es möglicherweise einfacher, den Bosskampf erneut zu beginnen, als die Aufgabe alleine zu bewältigen.

Tipp 13. Es kann sich als äußerst vorteilhaft erweisen, wenn ihr die grundlegenden Fähigkeiten aller Tank- und Support-Klassen erlernt. Zu den grundlegenden Fähigkeiten gehören alle Fertigkeiten, die vor dem „Weg des“-Knotens liegt, der vom Klassensymbol gekennzeichnet ist.

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Hierdurch werden nicht nur die allgemeinen Attribute der Spieler erhöht, sondern bietet auch mehr Flexibilität, wenn eine Gruppenzusammenstellung verändert werden muss.

Tipp 14. Während sich die Ordnung passend zu den jeweiligen Feinden verändern kann, sollten Gruppen zunächst die Feinde auslöschen, die in Schwärmen anrücken (Drei Diamanten). Anschließend kommen die Zauberer (Auge) und Schläger (Schwert). Aufgrund des geringen Schadenpotentials sollte das letzte Ziel immer der Brecher (Schild) sein.

Tipp 15. Bestimmte Gegner verfügen über Fähigkeiten, denen die gesamte Gruppe besser ausweichen sollte. Entsteht beispielsweise ein Ring aus Feuer oder ein Geysir unter einem Spieler, sollten alle anderen sich sofort aus dem Bereich zurückziehen. Je nach angewandtem Effekt erhalten die Spieler möglicherweise die Gelegenheit, sich oder einen Verbündeten zu befreien.

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Je schneller ihr versucht, diese negativen Effekte zu entfernen, desto größer ist die Chance, dass die Gruppe siegreich aus dem Zusammenstoß hervorgeht.

Tipp 16. Support-Klassen sollten daran denken, dass sie sich mithilfe der Taste (T) auf verbündete Ziele konzentrieren können.

Skyforge Flavius Tip 16


Tipp 17. Verwendet Schilde nur, wenn es unbedingt nötig ist. Wenn ihr sofort alle verfügbaren Schutzmechanismen einsetzt, führt dies zu unnötigem Schaden.

Tipp 18. Tank-Klassen müssen stets zuerst in den Kampf einsteigen und sollten zuvor ihre Aggressionen anstauen dürfen. Der Rest der Gruppe kann kurze Zeit später nachfolgen!

Tipp 19. Denkt daran, Verbrauchsgegenstände einzusetzen! Verbrauchsgegenstände für den Kampf können über das Ausrüstungsfenster in der Schnellzugriffsleiste platziert und mit (H) verwendet oder getauscht werden.

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Tipp 20. Inaktive Gruppenmitglieder könnt ihr durch Drücken von (Y) und mithilfe der „Ausschließen“-Option entfernen. Wenn die überwiegende Mehrheit der Gruppe für „Ja“ stimmt, wird der Spieler entfernt und ein neuer Spieler kann dessen Platz einnehmen, wenn die Gruppensuche zum Zusammenstellen der Gruppe verwendet wurde.

Tipp 21. Ein Abenteuer kann früher abgeschlossen werden, indem ihr (F11) drückt. Hierdurch erhält der Spieler jedoch keine Belohnung für den Abschluss des Abenteuers.

Skyforge Flavius Tip 21


So weit die Tipps von Flavius zum Thema Gruppen-Aktivitäten! Lasst uns wissen, ob ihr diese Ausgabe von Flavius' Tipps nützlich fandet, welche Informationen für euch neu waren und was ihr in den kommenden Ausgaben gerne lesen möchtet.

09/03/2015