Es gibt viele wundervolle und hochrangige Götter auf Aelion. Wann immer eine Diskussion über Wissenschaft geführt wird, denkt jeder an Flavius, und wenn Magie im Spiel ist, dann ist es Metarchus. Aber wenn es um Mitgefühl, Weisheit und Wohlwollen geht, kommt einem nur ein Name in den Sinn: Herida.
Herida ist eine der Obergöttinnen. Sie wacht seit langer Zeit über Aelion. Als Mentorin hat sie den jüngeren Göttergenerationen geholfen, ihren Weg zu beginnen. Aber nur wenigen ist bewusst, dass sie es ebenso als ihre Pflicht ansieht, Sterblichen zu helfen.
Viele Dinge binden die weiseste Göttin an das einfache Volk dieser Welt. Sie spricht oft persönlich mit ihnen und versucht zu verstehen, wie sie ihnen das Leben erleichtern kann. Der friedliche Weg, den sie gewählt hat, lässt sie nicht zu den Waffen greifen, um die Menschen zu schützen, aber ihre Schirmherrschaft und ihr Rat haben schon viele Leben gerettet.
Deshalb betete eine verzweifelte Familie zu Herida, nachdem sie den Kontakt zu ihrer tapferen, abenteuerlustigen Tochter verloren hatte, die in den westlichen Wäldern verschwunden ist. Herida bittet deine Adepten herauszufinden, was mit dem Mädchen geschehen ist.
Belohnungen der ersten Runde
Belohnungen der zweiten Runde
Dieses Event dauert vom 15. April, 12:00 Uhr bis zum 29. April, 10:00 Uhr. Um am Event "Schatten der Vergangenheit" teilzunehmen, öffnet einfach das spezielle Interface durch Drücken der Taste 9.
Göttliche Waffe: Heridas Flügel
- Heridas Flügel besitzt 200 Aufladungen und drei Fähigkeiten.
o Geschenk: erzeugt einen Impuls mit einer Reichweite von 20 Metern, der 8 Schaden verursacht und auf Verbündete den Effekt "Geschenk" wirkt, wodurch ihre kritische Trefferchance für 5 Sekunden um 100% erhöht wird. Verbraucht 39 Aufladungen.
o Gnade: verstärkt den nächsten Angriff eines Verbündeten in der Nähe um 2 Schaden (Der Effekt dauert 5 Sekunden und häuft sich bis zu 3 Mal an). Wenn das Ziel unter dem Effekt "Geschenk" steht, wird seine Dauer erneuert und der kritische Schaden wird für 5 Sekunden um 25% erhöht. Verbraucht 39 Aufladungen.
o Großzügigkeit: verbraucht die verbleibenden Ladungen, beschwört eine magische Sphäre, die für 20 Sekunden existiert. Der erste Unsterbliche, der die Sphäre berührt, regeneriert 25% seiner maximalen Gesundheit. Wenn ein Verbündeter die Sphäre aktiviert, erhält er einmal pro Kampf eine zusätzliche Aufladung für eine ausgesuchte Waffe. - Verursacht zweimal so viel Schaden an Monstern wie an Unsterblichen.