Schutzkuppel
Der weise Latanu umgibt sich selbst mit einer undurchdringlichen Kuppel. Man gelangt nur mithilfe spezieller Portale hinein. Die Anzahl der Portale ist begrenzt, sie verschwinden, sobald der Kampf vorbei ist. Götter können ungehindert durch die Barriere hindurch.
Aufgeschreckte Eier
Um die Kuppel herum befinden sich Eier der Seetruppe. Aufgescheucht von den unwillkommenen Gästen schlüpfen neue Monster aus den Eiern und greifen die Unsterblichen außerhalb der Kuppel an.
Kraftwandel
Während des Kampfes sorgt Latanu dafür, dass sich die Unsterblichen mal innerhalb, mal außerhalb der Kuppel befinden.
Wasserwirbel
Latanu erzeugt um sich herum einen Wirbel, der allen Feinden im Wirkungsbereich periodischen Schaden zufügt.
Nahkampffähigkeit.
Abklingzeit: 40 Sekunden.
Betäubender Schrei
Latanu konzentriert sich auf sein Hauptziel und beginnt, zu brüllen. Alle Unsterblichen, die von der Schallwelle erfasst werden, sind 10 Sekunden lang orientierungslos und laufen wild über die Plattform.
Nahkampffähigkeit.
Abklingzeit: 35 Sekunden.
Wasserbeschuss
Latanu sucht sich ein zufälliges Ziel aus und schießt alle 2 Sekunden einen Wassertropfen auf es ab, der auf den Boden fällt und sich in eine Pfütze verwandelt, die periodischen Schaden verursacht.
Nahkampffähigkeit.
Abklingzeit: 50 Sekunden.
Kraftvolle Welle
Latanu zieht sich wie eine Sprungfeder zusammen und schießt zwei Wellen ab, die vor und hinter ihm eine Reichweite von 23 Metern haben. Die Wellen verursachen Schaden in einem quadratischen Bereich.
Abklingzeit: 30 Sekunden.
Verbesserte heilende Sphären
Ab und an erscheinen verbesserte heilende Sphären unter der Kuppel. Sie können dort zwar nicht verwendet, dafür aber nach draußen befördert werden. Hierdurch fällt die Schutzhülle von ihnen ab, sodass sie verwendet werden können. Die Sphären heilen den Charakter 10 Sekunden lang und regenerieren die Hälfte seiner Gesundheit.
Unschätzbarer Fund
Eines der Gelege kann einen Göttlichen Funken beinhalten. Latanu beschwört zusätzliche Bewehrungen um den Funken, wodurch die Schutzkuppel um ihn herum kleiner wird. Nach einiger Zeit aktiviert Latanu den Wasserwirbel, vor dem du dich unter der kleineren Kuppel nicht schützen kannst. Um die Kuppel wieder zu vergrößern, musst du den Schild deaktivieren, den Latanu erstellt, wenn ein Funke erscheint.
Der Funke kann zu der Gruppe unter der Kuppel geworfen werden, sodass diese den Schild schneller deaktivieren kann.
Ein Charakter kann nur ein Mal pro Kampf einen Funken aufheben.
Mit letzter Kraft
Sobald Latanu nur noch über wenig Gesundheit verfügt, verliert er den Göttlichen Funken und die Kuppel verschwindet. Ein Wasserwirbel zieht nun alle heran, die sich nicht in ihrer göttlichen Gestalt befinden. Diese Fähigkeit kann unterbrochen werden, indem Latanu eine gewisse Menge Schaden zugefügt wird.