Guerre des golems : notes de mise à jour

Table des matières

Mises à jour

Important - Classes - Symboles - JcE - Interface - Autre

Corrections de bugs

JcE - JcJ - Autre


Mises à jour

Importantes

  • Ajout d'une nouvelle aventure JcJ : la Guerre des golems. Un mode JcJ 5 contre 5 auquel tous les joueurs ayant plus de 1 900 points de Prestige peuvent participer.
  • Ajout d'une nouvelle quête d'histoire, Métal et chitine. Elle est accessible aux personnages ayant accompli la quête Travail pour un immortel.

Classes

Toutes les charges de Charge d'impulsion qui apparaissent grâce au symbole Double décharge ou à certains talents du chevalier, du lumancien ou du nécromancien seront désormais placées dans l'interface correspondante à droite de la jauge de Santé. Jusqu'alors, le nombre de charges cumulées apparaissait sous la forme d'un effet positif.


JcE

Zone de test d'Inghar

  • La zone de test d'Inghar est encore plus intéressante à visiter. En récompense pour avoir remporté 5 défis, vous recevrez une grande boîte contenant un équipement de qualité épique.
  • La première tentative d'un certain nombre de défis a été simplifiée à une seule visite à la zone de test. Toutes les autres tentatives de ces défis correspondront au niveau de difficulté normal.
Version panthéon de la Zone de test d'Inghar
  • Dans les aventures la structure des vagues pour tous les niveaux de difficulté est la même : défi→ survie→ boss La série de quêtes a été modifiée à certains niveaux.

Unité mécanoïde

Des oculats apparaissent dès que les rétiaires sont tués.

Portails démoniaques
  • Les portails persistent plus longtemps.
  • L'effet des trophées démoniaques s'étend désormais aux portails.
Crespions

La durée de la fureur des crespions après la mort d'un allié a été réduite de moitié.

Entides

Les groupes de phytonides apparaissent un peu moins fréquemment et en plus petit nombre.

Rituel

Désormais, quand un bouclier s'interrompt, les faucheurs de la mort n'apparaissent plus auprès des ritualistes.

Cryptides
  • Les flaques qui infligent des dégâts aux personnages et soignent les monstres sont moins nombreuses.
  • La quantité de soins reçue des flaques par les monstres a été réduite.
  • Après la mort d'un cryptide, les bombardons apparaissent en moins grand nombre.


Invasions

Invocations urgentes
  • La possibilité d'achever la première mission juste après être entré dans une aventure a été supprimée.

JcJ

Guerre des golems

  • L'équipement de la quête Bataille est désormais pris en compte dans cette aventure.
  • Les joueurs peuvent y participer seuls ou en groupes de deux.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs avec moins de 200 000 points de Prestige de recevoir l'intégralité des récompenses.
  • Les dégâts du golem-flingueur contre les joueurs ont été sensiblement augmentés. Mais ses dégâts contre les bâtiments et les autres golems ont été réduits.
  • La Santé de tous les petits golems a été réduite de 20 %.
  • La Santé et la vitesse de déplacement des raies royales ont été réduites.
  • Les tirs des tours du Répéteur sur une même cible ne renforcent plus le coup suivant si celle-ci est sous l'effet Invulnérabilité.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un gros golem attaquait le Répéteur avant que toutes les tours soient détruites.

Interface

L'affichage des dialogues a été modifié dans la plupart des quêtes d'histoire. Maintenant, le texte des PNJ apparait dans une bulle à côté de celui qui parle.


Corrections de bugs

JcE

Zone de test d'Inghar

Défi de la Défense du char
  • Correction d'un bug qui provoquait une mauvaise qualité audio des conseils.
  • Le son du message de dégâts du tank a été réparé.
  • La possibilité d'obtenir une récompense de fin d'aventure sans avoir atteint la limite d'achèvement de l'aventure a été corrigée.
Défi cryptide

Correction d'un bug qui faisait que les flaques des cryptides détruisaient certaines essences du jeu, comme la barrière de l'archer ou le terminal de l'alchimiste.


Unités

Kyris

L'achèvement de l'aventure n'est plus bloqué si un personnage tue un boss avant d'en avoir reçu la tâche.


Groupe

Marais de Loenar

Correction d'un bug qui faisait que l'officier traître ne se cachait pas dans le tank au bon moment.


Régions

Creux de Roqul

Correction d'un bug qui réduisait les caractéristiques du personnage qui pénétrait dans la région.


Invasions

Défense des fortifications
  • Correction d'un bug qui faisait que certains membres des troupes spéciales se retrouvaient dans des objets.
  • Correction d'un bug qui faisait répéter la même phrase en boucle à certains chefs ennemis.

Gorgonides

Diversion dans le réacteur

Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de recevoir un rang S pour l'aventure après avoir accompli toutes les tâches.

Démons
Vaisseau amiral des démons : Destructeur

Correction d'un bug qui empêchait d'obtenir le score maximum pour l'accomplissement de l'aventure sans avoir tué l'ermite du néant.


JcJ

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs avec moins de 200 000 points de Prestige de recevoir l'intégralité des récompenses.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un gros golem attaquait le Répéteur avant que toutes les tours soient détruites.

Autre

  • Correction d'un bug qui affichait les effets des aptitudes des diones un peu après que les dégâts avaient été infligés.
  • Correction d'un bug qui faisait que les sons d'attaque de certaines classes sonnaient faux.