Le chevalier est un défenseur en mêlée qui utilise un bouclier et une lance, et qui s'appuie sur la force brute pour briser ses ennemis. Au combat, son objectif est d'attirer l'attention de ses ennemis et de protéger ses alliés, mais il ne se tourne pas les pouces quand il est tout seul non plus !
JEU EN SOLO
Lorsque vous combattez seul, sachez que le chevalier n'a pas d'attaques qui infligent des dégâts massifs, mais il inflige des dégâts constants tout en survivant à des situations où d'autres succomberaient. Chargez avec Bélier (en maintenant le BDS), et utilisez une combinaison de la charge au bouclier (avec le même bouton que Bélier, mais sans maintenir le BDS) et Ravages pour éliminer des groupes d'ennemis plus faibles. Notez que la charge au bouclier est plus efficace lorsque votre compagnon est prêt à frapper.
Lorsque vous affrontez des ennemis plus résistants, faites appel à votre faucon pour qu'il frappe et attire l'attention avec Attaque du faucon, puis utilisez Crise de colère pour rendre vos ennemis plus puissants. Attaque à la lance et Frappe résolue feront saigner votre ennemi et utilisez de temps en temps la charge au bouclier pour permettre à votre compagnon de participer à l'action.
Si vous vous trouvez dépassé et sur le point de craquer, n'ayez crainte, car la volonté du chevalier est presque indomptable. Il suffit d'utiliser le Coup de fouet pour vous relever, vos blessures guéries et votre Volonté restaurée.
JEU EN ÉQUIPE
En équipe, le chevalier a pour mission principale de protéger ses alliés en éloignant les ennemis d'eux. Lorsque vous commencez, levez votre bouclier avec Barrière, puis chargez avec Bélier, ce qui renversera vos ennemis en les frappant avec votre bouclier. Enchaînez avec Ravages pour faire trembler le sol et attirer les ennemis lorsqu'ils se relèveront. Lorsqu'ils tentent de riposter, utilisez Rebuffade résolue pour vous protéger et forcer les ennemis à vous attaquer, tout en leur renvoyant les dégâts qu'ils infligent.
Si vous avez eu les yeux plus gros que le ventre, renforcez votre barrière avec Ravages ou Attaque du faucon et enchaînez avec une charge au bouclier pour faire tomber les ennemis si votre compagnon est prêt à frapper, ou utilisez Attaque au hasard pour vous protéger temporairement. N'oubliez pas que vous pouvez toujours compter sur Crise de colère pour vous protéger correctement en utilisant votre Volonté si les choses deviennent vraiment difficiles.
Lorsque vous affrontez des ennemis particulièrement puissants, levez votre Barrière et enchaînez avec Attaque du faucon pour la renforcer et réduire les dégâts subis. Maintenez la Barrière avec Attaque à la lance, mais assurez-vous d'utiliser Projection de lance de temps à autre pour que les yeux de l'ennemi soient rivés sur vous. Lorsque votre équipe est prête à infliger beaucoup de dégâts, utilisez Projection de lance, Rebuffade résolue et une nouvelle fois Projection de lance pour vous assurer que l'ennemi reste concentré sur vous.
ATTRIBUTS
Le chevalier est unique, car selon la situation, différentes statistiques sont importantes. En jeu solo, la combinaison habituelle de statistiques Dégâts principaux, Dégâts critiques et Chances de critique vous sera utile. Si vous voulez être le bouclier de votre équipe, une combinaison de Défense générale, Barrière, Défense à distance et Défense en mêlée peut faire la différence entre la victoire et la défaite. Note : la Défense à distance et la Défense en mêlée sont des statistiques secondaires.
APTITUDES
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Aptitude |
Description |
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Bélier |
Le personnage se rue sur la cible et repousse les ennemis proches. |
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Ravages |
L'Endurance augmente de 40 %. En utilisant des combos d'attaques, le chevalier a une chance d'obtenir un effet qui réduit le coût de Ravages à 1 point de Volonté et qui génère ensuite une faille. Dans cette faille, les ennemis subissent X points de dégâts par seconde, et Crise de colère et Coup de fouet du chevalier sont restaurés plus rapidement. |
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Attaque du faucon |
Faucon inflige X points de dégâts à un ennemi jusqu'à 30 m et applique Infirmité qui augmente les dégâts infligés par le chevalier de 30 % pendant 6 secondes. Attaque du faucon recharge également votre lance. L'attaque suivante avec la lance chargée inflige X points de dégâts supplémentaires. |
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Crise de colère |
Génère 100 points de Volonté, augmente les dégâts du chevalier de 40 %, augmente la portée des armes de 50 % et les aptitudes qui consomment de la Volonté créent un bouclier autour du chevalier qui absorbe des dégâts équivalents à 15 % de la Santé maximale du chevalier pendant 4 secondes. Durée : 20 secondes. Coup puissant réduit le temps de recharge de l'aptitude de 30 secondes. |
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Attaque à la lance |
X points de dégâts à l'ennemi. |
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Frappe résolue |
Une série de coups inflige X points de dégâts. Cette attaque est accessible pour 50 points de Volonté. Dans ce cas, l'attaque inflige X points de dégâts et provoque une blessure qui inflige X points de dégâts toutes les secondes pendant 3 secondes et est réinitialisée quand la cible se déplace. |
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Coup de fouet |
Restaure 100 % de la Santé du chevalier et inflige X points de dégâts aux ennemis proches. Peut être activé dans les 5 secondes suivant des dégâts mortels. |
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Barrière |
Une posture défensive qui réduit les dégâts subis de 25 %, mais réduit aussi la restauration de Volonté de 50 %. L'utilisation d'aptitudes qui utilisent de la Volonté prolonge la durée de Barrière de 3 secondes, double l'absorption de dégâts et renvoie la moitié des dégâts subis à l'ennemi. Le montant des dégâts renvoyés ne peut pas dépasser 12 % de la Santé maximum du chevalier. L'utilisation d'Estoc restaure 1 point de Volonté et allonge la durée de Barrière améliorée de 1 seconde. Cette aptitude est uniquement disponible lors des aventures JcE. |
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Rebuffade résolue |
Absorbe tous les dégâts subis tant que le chevalier reste immobile quand il l'utilise (jusqu'à 3 secondes). Se termine en infligeant des dégâts à tous les ennemis proches d'un montant égal aux dégâts absorbés, mais limités à 25 % de la Santé maximum du chevalier. Les monstres sont obligés d'attaquer le chevalier pour la durée de l'attaque plus 3 secondes. |
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Attaque au hasard |
Inflige X points de dégâts à plusieurs ennemis situés devant eux. |
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Projection de lance |
Lance une lance sur l'ennemi qui inflige X points de dégâts et oblige la cible à attaquer le chevalier pendant 3 secondes. L'aptitude inflige 200 % de dégâts supplémentaires si l'ennemi se trouve à plus de 10 m. |
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