Il est fréquent en période de guerre ou d'instabilité politique que des personnalités avides de pouvoir fassent appel à des talents extérieurs. Les plus sollicités sont bien souvent les mercenaires, mais il leur manque trop souvent la subtilité nécessaire pour renverser efficacement un empire. Les assassins ont, par contre, étudié les secrets des ténèbres et sont en mesure de manipuler l'ombre selon leurs désirs ou même disparaître totalement de ce plan d'existence. Si leur rôle a évolué au cours des siècles, les assassins sont restés fidèles à leurs racines et poursuivent leurs recherches, tout entiers voués aux avantages que les ténèbres leur procurent. - L'encyclopédie d'Asterius
Aujourd'hui, parlons meurtres entre amis, parlons assassins, les tueurs sans merci d'Aelion. Attendant patiemment dans l'ombre de pouvoir déclencher son piège mortel, l'assassin se rapproche de sa proie dans la plus grande discrétion.
On fait appel aux assassins pour pénétrer au cœur des rangs de l'ennemi avec pour mission d'éliminer les cibles ayant la plus grande valeur quand personne d'autre ne le peut. Équipés de leur lame double, de shurikens et de nombreux autres gadgets dissimulés dans leurs manches, l'ennemi ne sait jamais à quoi s'attendre quand il est confronté à ces tueurs mystérieux.
Si la mission principale de l'assassin a toujours été de tuer, les seigneurs ou les diplomates embarrassants qu'il faut éliminer se font rares de nos jours. Ils ont été remplacés par les membres les plus hauts gradés des armées d'invasion qui pourraient commencer à se sentir un peu trop à leurs aises derrière les murs de leurs citadelles improvisées. On trouve désormais les assassins aux côtés de leurs alliés sur le champ de bataille, se déplaçant avec célérité d'ennemi en ennemi, évitant les coups et portant des attaques mortelles. Lorsque cela est nécessaire, ils sont capables de disparaître dans le royaume des ombres et de se rendre invisibles, ce qui leur offre de grandes opportunités d'attaque ou de fuite.
L'assassin est une classe intéressante qui utilise à la fois le combat à distance et au contact, avec des variantes répondant à des situations et des styles de jeu différents. Pour cette raison, beaucoup d'assassins expérimentés utilisent une tactique de harcèlement, en portant des attaques puissantes avant de se fondre dans l'ombre pour désorienter leur cible. Par exemple, Moisson de sang inflige des dégâts au fil du temps pour une brève période, mais si l'ennemi tombe en dessous de 50 % de Santé avant que l'effet ne soit supprimé ou arrive à son terme, celui-ci est renouvelé et continue d'infliger des dégâts. Cela permet à l'assassin de maintenir la pression sur sa cible pendant qu'il s'échappe ou se prépare à donner le coup de grâce.
À l'inverse, une bonne utilisation de Balancement de chaînes inflige des dégâts conséquents capables d'abattre un ennemi et de le rendre plus accessible à un Coup dans le dos. La manière de jouer l'assassin dépend beaucoup de la situation, mais elle devient assez évidente pour les joueurs qui savent bien choisir entre rester au contact ou s'échapper.
Aptitudes de base
Frappe sinistre (BGS) : La première frappe du combo de base qui inflige des dégâts.
Attaque de shurikens (BDS) : Aptitude à distance avec deux niveaux de charge.
- Danse des lames : Lance deux petits shurikens qui infligent des dégâts sur leur trajectoire.
- Étoile d'acier : Maintenir le BDS lance un grand shuriken qui inflige des dégâts accrus sur sa trajectoire.
Conseil de l'assassin : Les talents Précision mortelle et Expert en points douloureux améliorent sensiblement vos capacités à distance en augmentant les dégâts des niveaux de charge et autres effets tels que critiques et immobilisations.
Ces attaques basiques sont utilisées dans les combos suivants :
Coup double (BGS + BGS + BGS) : Troisième attaque du combo de base. En plus d'infliger des dégâts, ce coup augmente les dégâts de Salto arrière et ralentit l'ennemi pendant quelques secondes.
Vortex de lames : (BDS + BGS) : L'assassin fait tournoyer ses lames et inflige des dégâts aux ennemis proches.
Salto arrière : (BGS + BGS + BDS): Inflige des dégâts à l'ennemi.
Conseil de l'assassin : Si vous voulez maximiser votre utilisation de Salto arrière, le talent Ferveur de l'égorgeur est indispensable, car il en augmente les dégâts de 40 à 300 %.
Autres aptitudes
Coup dans le dos : L'assassin se faufile derrière sa cible et lui inflige des dégâts importants. De plus, celle-ci est sonnée brièvement et ses aptitudes sont interrompues. Dans l'atlas de l'assassin, Coup dans le dos est amélioré pour infliger des dégâts supplémentaires. De plus le premier Coup dans le dos du combat inflige plus de dégâts.
Champ de mines : L'assassin éparpille un cercle de mines autour de lui qui explosent et infligent des dégâts aux ennemis situés dans leur zone d'effet.
Occultation complète : L'assassin devient invisible, ce qui le protège de tous les dégâts et débloque des aptitudes spéciales pour une courte durée. De plus, si la Santé de l'assassin tombe à zéro, il passe en état d'Ombre de dissimulation, ce qui supprime tous les effets négatifs. Utilisable une fois par minute.
Ombre de dissimulation : L'assassin devient invisible, ce qui le protège de tous les dégâts et débloque des aptitudes spéciales pour une durée un peu supérieure à celle d'Occultation complète.
Conseil de l'assassin : Vous vous apercevrez qu'Occultation complète est beaucoup plus intéressante en JcJ, où une échappatoire de dernière minute peut se révéler plus utile pour l'assassin qu'une longue durée d'invisibilité.
Grenade fumigène : L'assassin lance une grenade fumigène sur la cible. Sa Dextérité se régénère plus vite dans la zone et l'assassin devient invulnérable aux attaques venant de plus de 5 mètres.
Conseil de l'assassin : Avec Grenade fumigène, n'oubliez pas d'utiliser Fumée étouffante qui désoriente les cibles prises dans le rayon de Grenade fumigène pendant quelques instants.
Nous n'avons détaillé ici qu'une partie des capacités de l'assassin. Une liste complète se trouve dans l'onglet Classes de l'Aelinet.
Suivre la voie de l'assassin peut paraître difficile au premier abord, mais une fois ses mécanismes bien assimilés, cette classe peut se révéler d'une puissance avec laquelle il faudra compter. Son arsenal comprend des moyens d'attirer la cible ou de venir au contact, des immunités, des étourdissements, des occultations et toutes sortes de gadgets et de pièges.
Tout cela associé à des aptitudes qui, si elles ont bien préparées, peuvent infliger de lourds dégâts en très peu de temps, fait de l'assassin une des machines à tuer les plus efficaces de Skyforge. Acquérir la maîtrise de son art n'est pas chose aisée, mais les récompenses dépassent largement les défis qu'il aura fallu relever pour y accéder.
Jouez à Skyforge dès aujourd'hui et prenez le contrôle des ombres avec l'assassin !