[Terminé] Maintenance hebdomadaire - 26 juillet 2017

Une maintenance aura lieu ce mercredi 26 juillet 2017 à partir de 10h00 (heure française). Nous estimons qu'elle s'achèvera à 14h00. Durant cette période, les serveurs de jeu seront inaccessibles.

Raison

Maintenance hebdomadaire et mise à jour de la traduction.

Durée

Environ 4 heures, de 10h00 à 14h00.

Notes de mise à jour

Important

La distorsion E4 a été retardée d'une semaine et sera activée au cours de la maintenance du 2 août.

Mise en place d'une nouvelle méthode de calcul des récompenses pour les aventures d'invasion suivantes : Un coup de main, Fort Garune, Toundra glacée et Vaisseau amiral Gorgonide. La récompense est maintenant calculée individuellement pour chaque membre du groupe. Le montant de la récompense dépend du nombre de tâches accomplies par le joueur dans une aventure. Les récompenses resteront identiques pour ceux qui terminent entièrement les aventures.

Salle des trophées:

Mise à jour des interfaces de la Salle des trophées, de la Tour de la connaissance et de la Cathédrale.

La Salle des trophées était destinée à être un endroit où les immortels pouvaient conserver leurs objets de collectionneur et les trophées obtenus par leurs adeptes qui augmentent la Puissance du personnage. Cependant, ce système n'a pas atteint son objectif.

Il y a une interface.
Il y a des cartes.
Malgré cela, rien n'indique qu'il s'agit d'un antre de collectionneur.

De plus, en raison de la taille des cartes, il était particulièrement difficile de trouver une carte en particulier. Par exemple, si vous voulez obtenir tous les trophées qui augmentent la Puissance dans les Bastions : La recherche prend beaucoup de temps, et vous ne les trouverez pas forcément tous. Ce n'est pas très pratique. Désormais, dans l'interface de chaque Bastion (ainsi que de la Tour de la Connaissance et de la Cathédrale), vous pourrez voir tous les trophées qui affectent le développement de la structure. Vous verrez à quel point les trophées sont développés, et vous pourrez débloquer le trophée désiré depuis l'interface d'une autre structure.

D'autres améliorations seront implémentées dans la Salle des trophées à l'avenir. De plus, nous voulons rendre l'interface plus lisible en ajoutant une manière de consulter les récompenses et comment elles peuvent être obtenues.

Statistiques de combat

  • La fenêtre des statistiques de combat a été mise à jour : les détails importants de l'interface ont été agrandis et sont désormais plus faciles à utiliser. Ajout de la prise en charge manette.
  • Cette fenêtre est également disponible dans l'onglet Communauté.

Manette

  • Dans le coin supérieur gauche de l'écran, vous pouvez maintenant voir l'état de la file d'attente et les récompenses en retard.
  • Dans la fenêtre d'invitation des aventures, vous pouvez maintenant voir l'état des joueurs qui ont accepté ou décliné l'invitation.
  • Vous pouvez maintenant choisir une statistique dans le menu d'équipement et voir sa description.

Akonita l'intimidante

  • Tous les messages d’Akonita affichent désormais le bon portrait.

Serpents d'Akonita

  • Correction du problème où les dégâts de Poison causés par Estoc caché ne prenaient pas en considération le niveau du Slime.
  • Correction du problème qui empêchait l'activation des Serpents d'Akonita si le serpent précédent était encore en vie. Il peut être à nouveau utilisé, mais le serpent précédent disparaîtra.

Panthéon

  • Ajout de l'action contextuelle Infos Personnage dans l'interface du tchat et du Panthéon, pour que vous puissiez consulter le profil de n'importe quel personnage et pas seulement ceux qui se trouvent près de vous.
  • Ajout d'une colonne dans l'interface des membres du Panthéon, appelée “Points de Prestige”. Elle permet aux joueurs de suivre la progression de leurs alliés.
  • Les profils des personnages affichent désormais le rang de Prestige et non les points.

Libéré les provinces

  • Ajout d'une fenêtre de quête pour avoir libéré les provinces. Les débutants pourront désormais consulter les conditions de libération d'une province et la récompense qu'ils pourront obtenir.

Liste des aventures

  • Ajout d'icônes uniques pour les onglets Invasion et Équipement.

Château de Nerion

  • Aveuglement ne sera désormais utilisé que lors d'une phase spéciale.
  • Lors de leur première tentative, les joueurs peuvent activer la Forme divine grâce au prototype de test de Flavius.
  • Terminer l'aventure en Forme divine sera différent par rapport au fait de la terminer en forme normale.

Manette

  • La navigation dans les cartes d'aventure est maintenant plus facile.

Classes

Artilleur

  • Amélioration des effets sonores de Feu nourri et Rafale.

Paladin

  • Le Sceau céleste augmente les dégâts du prochain Sceau de lumière de 350 % au lieu de 250 %.
  • Les dégâts de Fléau divin augmentent de 50 % pour chaque cible après la 2e - jusqu'à +200 % de bonus si vous touchez 6 cibles.
  • Les chances de gagner l'effet Verdict juste ont été augmentées :
  • Éclair de châtiment : de 25 % à 35 %,
  • Lame de justice : de 30 % à 40 %,
  • Fléau divin : de 40 % à 45 %,

Symboles

  • Correction des descriptions de Formation transperçante, Mode berserker et Attaque aléatoire.
  • Les dégâts infligés par ces symboles prennent en compte les dégâts du compagnon, et les effets de d'amélioration affectent également celui-ci.
  • Correction du problème où le symbole d'attaque Entraînement intensif n'augmentait pas l'attaque d'un personnage de 7 %.
  • Les mécaniques du symbole d'homéostasie ont été modifiées. Pour chaque 10 % de santé perdus, un seul orbe de soin sera accordé. Cela signifie qu'un personnage ne peut pas obtenir plus de 10 orbes de soin par combat.

Étincelles de transformation

Changement des mécaniques pour débloquer les temples de classe. Pour déverrouiller une classe, vous devez maintenant avoir 25 000 étincelles de transformation. Vous pouvez gagner cette devise en tuant des monstres, en accomplissant des directives et en terminant des aventures d'escouade et de groupe pour la première fois.

  • Les personnages ayant accès à toutes les classes ne recevront plus de conteneurs d'étincelles de transformation.

CONSUMABLES

  • Les compensateurs temporels ne peuvent plus ressusciter de PNJ. Pourquoi ferait-on une chose pareille ?

Un coup de main

  • Correction du problème où tuer Abrina la téméraire ne comptait pas.

Métal et chitine : Combat contre Auria

  • Ajustement du niveau de difficulté.
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs de ramasser certains orbes de soins.

Interface

  • La carte Aventure de l’Observation Divin n’affiche plus les récompenses.
  • Un problème a été corrigé où la tête féminine de la forme divine Archon n’avait pas la bonne couleur dans la Salle de style.
  • Suppression de la cellule vide qui se trouvait dans le menu radial (G).
  • Augmentation de la taille de police de caractère dans le volet des attributs, dans le menu des équipements.
  • Le Prestige recommandé sur l'écran d'invasion est affiché en rangs et non en points.
  • L'apparence visuelle des cartes d'aventure a été changée : la liste des récompenses est maintenant mieux visible.

Graphismes :

  • Légère amélioration de l’animation de lancer de grenade en forme divine.

Directives

Retrait de la saison des victimes des Histoires. Les quêtes liées à cela ont été ajoutées aux Directives du Conseil des dieux (une quête par directive). En outre, quelques autres quêtes d'histoire qui ne faisaient pas partie de la section Histoires ont été ajoutées aux directives.

  • Les débutants commenceront à recevoir des directives avec des quêtes d'histoire après avoir terminé la campagne.
  • Les joueurs qui ont développé leurs personnages mais qui n'ont pas encore terminé cette histoire recevront la première quête au cours de la directive suivante.
  • Les directives resteront inchangées pour ceux qui ont terminé la série de quêtes.

Problèmes connus

Les fragments légendaires ne sont actuellement pas disponibles dans notre version. Veuillez ne pas vendre vos équipements légendaires en double : vous ne récupérerez pas de fragments légendaires.

Cette monnaie est liée à une fonctionnalité web qui n’est actuellement pas disponible pour la version EU / NA de Skyforge.


Utilisateurs affectés

Durant la maintenance, les serveurs de jeu seront totalement inaccessibles.


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07/25/2017