Immortels,
Nous repoussons les démons sur tous les fronts. L'armée de Nihaz continue son avancée, et nous sommes loin de remporter cette bataille. Heureusement, nos divinités scientifiques ont travaillé d'arrache-pied pour nous fournir des armes et des technologies permettant de repousser les envahisseurs.
Découvrez le pack d'armes de démon ! Toutes les armes de cet ensemble sont de 16e génération.
Vous recevrez les armes suivantes :
Flux Astral (sorcier/sorcière)
Utiliser Explosion de ténèbres et Extermination peut transformer le prochain Vol de corbeaux en Tornade vicieuse, qui transporte des ennemis et qui leur inflige des dégâts.
Fureur, le Faucheur astral (nécromancien)
Toutes les créatures invoquées par le Nécromancien causent plus de dégâts.
Lorsque le Nécromancien est seul durant une aventure, il obtient une aptitude d'invocation de démon composé d'énergie nécrotique pendant une longue période. Le démon distrait les ennemis et absorbe leurs âmes quand ils meurent, accumulant un bonus avec leurs dégâts.
Hakar, Œil de la tempête (revenant)
Déshydratation a 50 % de chances de remplacer la prochaine Destruction par un lancer de hache dans la même direction, qui inflige points de dégâts à tous les ennemis sur sa route.
Horus, Cœur de démon (cryomancien)
Utiliser Comète de givre sous l'effet de Météore de givre vous octroie 1 niveau d'effet de Comète du chaos pendant 40 secondes.
2 niveaux d'effet de Comète du chaos augmentent les dégâts supplémentaires infligés par la prochaine Comète de givre de 150 % à 500 %, et sa portée de 8 à 12 mètres.
Rage de Sarn (assassin)
Après 8 secondes de combat et après être sorti de l'invisibilité, le bonus aux dégâts est augmenté et toutes les attaques combo téléportent l'Assassin près de sa cible.
Ce pack n'est disponible que pour un temps limité ! Ne manquez pas cette occasion de compléter votre collection.