[PS] Promotion : Ombres du passé

Il y a de nombreuses divinités incroyables et distinguées sur Aelion. Chaque fois qu'il y a une discussion sur la science, tout le monde pense à Flavius, et si la magie est impliquée, ce sera Metarchus. Mais quand il s'agit de compassion, de sagesse et de bienveillance, un seul nom vient à l'esprit : Herida.

Herida est l'une des divinités supérieures. Cela fait fort longtemps qu'elle surveille Aelion. En tant que mentore, elle a aidé chacune des jeunes générations de divinités à trouver sa voie, mais peu de gens savent qu'elle considère qu'il est de son devoir de servir les mortels

Beaucoup de choses lient la plus sage des déesses aux gens ordinaires de ce monde. Elle leur parle souvent personnellement et essaye de comprendre en quoi elle peut rendre leurs vies plus faciles. La voie pacifique qu'elle a choisie ne l'autorise pas à prendre les armes pour les protéger, mais son patronage et ses conseils ont sauvé de nombreuses vies.

C'est pourquoi cette famille désespérée a prié Herida après avoir perdu tout contact avec sa courageuse fille partie en quête d'aventure et qui avait disparu dans les bois occidentaux. Herida demande à vos adeptes de lui consacrer un peu de leur temps et de découvrir ce qui est arrivé à cette fille.

En aidant Herida, vous pouvez obtenir l'arme divine ailes d'Herida et la cape d'étudiant d'Herida, ainsi qu'un concentrateur mental et une grande quantité de monnaies de jeu et d'objets. La promotion se termine le 12 mai, alors ne la laissez pas passer !


RÉCOMPENSES DU PREMIER CERCLE

1


RÉCOMPENSES DU DEUXIÈME CERCLE

2



RÉCOMPENSES UNIQUES

Concentrateur mental

Vous permet d'améliorer un nodule de l'atlas d'invasion afin qu'il marche dans les aventures JcE de n'importe quel type. Pour améliorer un nodule, sélectionnez-le dans l'onglet Atlas d'invasion et cliquez sur « Améliorer ». Un concentrateur mental sera utilisé.

Arme divine : Ailes d'Herida

  • Les ailes d'Herida possèdent 200 charges et trois aptitudes :
    o Cadeau : crée une impulsion d'une portée de 20 mètres qui inflige 8 points de dégâts et applique l'effet Cadeau aux alliés, ce qui augmente leurs chances de critique de 100 % pendant 5 secondes. Consomme 39 charges.
    o Pitié : améliore l'attaque suivante d'un allié proche de 2 points de dégâts (l'effet dure 5 secondes et se cumule jusqu'à 3 fois). Si la cible a l'effet Cadeau, sa durée sera rafraîchie et les Dégâts critiques de la cible seront augmentés de 25 % pendant 5 secondes. Consomme 39 charges.
    o Générosité : consomme les charges restantes et invoque une sphère magique pendant 20 secondes. Le premier immortel qui touche la sphère récupérera 25 % de sa Santé maximum. Si un allié active la sphère, il obtiendra une charge supplémentaire pour l'arme divine sélectionnée une fois par combat.
  • Inflige deux fois plus de dégâts aux monstres qu'aux immortels.
04/28/2021