Skyforge a fait beaucoup de chemin depuis le début de sa bêta ouverte avec 4 mises à jour majeures en l'espace de 5 mois ! Peut-être ne jouiez-vous pas encore à Skyforge quand elles sont sorties ou peut-être avez-vous oublié les progrès qu'elles ont apportés au jeu. Passons en revue les améliorations que ces superbes mises à jour ont amenées à Skyforge.
War’s Onset
La plus récente des mises à jour est War’s Onset, sortie le 2 décembre. Cette mise à jour endurcie au combat apporte au jeu les très attendues guerres de panthéons, des batailles entre joueurs de haut niveau et à grande échelle, les modifications d'équilibrage des classes qui amènent des modifications aux classes elles-mêmes ainsi qu'une réévaluation des statistiques, un nouveau système premium plus rémunérateur et enfin la fonction influence de l'ordre qui vous donne de grands avantages en tant que nouvelle divinité !
Journey of the Divine
Le 16 novembre a vu la sortie d'une mise à jour qui reste peut-être fraîche dans les mémoires de nombreux membres de la communauté, "Journey of the Divine". Cette mise à jour allait plus loin dans la mise en place de la Forme divine avec les spécialisations divines, ainsi que les avatars d'invasion nécessaires pour débloquer ces variantes spécialisées.
Elle a également vu l'implémentation de l'académie de panthéon, une fonctionnalité permettant aux nouveaux joueurs de trouver de l'aide pour obtenir les récompenses et d'offrir aux panthéons de nombreux avantages, ainsi que celle d'une nouvelle sélection de récompenses, qui permet aux joueurs de choisir leur récompense à l'issue d'une aventure réussie.
Aelion’s Call
Sortie le 16 septembre, Aelion's Call ajoutait de nombreux contenus à la liste d'activité déjà bien remplie de Skyforge, comme Opération Medea, le deuxième raid du jeu !
Une autre nouveauté, les opérations d'invasion, permettait aux joueurs de s'associer et de gagner des récompenses supplémentaires permettant de progresser dans l'atlas d'invasion nouvellement ajouté. En parlant d'atlas, Aelion's Call ajouta de nouveaux éléments à l'Atlas de l'ascension : les vecteurs et les nodules de Destruction, d'Équilibre et de Création.
Mais plus encore, Aelion's Call vit l'introduction du système de rattrapage qui permet aux joueurs d'augmenter leurs plafonnements, de façon à leur éviter de ne pas pouvoir rattraper le niveau des joueurs présents depuis le début.
Crucible of the Gods
Crucible of the Gods, sortie le 11 août, a été la première mise à jour de contenu importante et visait principalement à faciliter l'expérience de jeu avec la Graduation du Prestige, qui permet aux joueurs de tout niveau de Prestige de participer aux mêmes aventures et l'introduction massive de contenus consécutive à la mise en place de la Forme divine, comme la possibilité de venir soi-même une divinité ! Cela incluait également les distorsions et les anomalies, les invasions et même l'introduction du premier raid de Skyforge, Opération Isabella ! Beaucoup de chemin a été parcouru depuis, car si Opération Isabella a posé beaucoup de problèmes, elle est désormais totalement maîtrisée par nos vétérans !
Restez avec nous pour les nombreuses mises à jour prévues en 2016 !