Un aperçu d'Ascension : nouvelles valeurs

Beaucoup de joueurs ont exprimé leurs préoccupations concernant le système actuel de plafonds hebdomadaires. Nous avons reçu de nombreux commentaires et nous avons longtemps étudié ses résultats. Nous avons donc décidé de nous débarrasser des limites qui freinaient le développement des personnages. C'est un changement important pour le système économique du jeu, et cela affectera plusieurs autres mécanismes.

Les immortels ne subiront plus de limites concernant la quantité de monnaies principales qu'ils peuvent obtenir. Le système de valeurs a été modifié et le système de crédits qui vous est déjà familier et une nouvelle ressource - la connaissance des ennemis - deviendront les récompenses principales et la principale ressource pour les améliorations.

Cette décision a un inconvénient : vous ne pouvez plus échanger librement des crédits contre des Argents (et vice-versa). Cependant, Ascension comporte également de nouvelles manières de gagner ces monnaies.
Avant, vous pouviez échanger leurs crédits contre des Argents. Avec ascension, vous pourrez les gagner indépendamment des manières suivantes :

  • en rassemblant des offrandes à l'autel (nous y reviendrons bientôt) ;
  • en achevant les directives quotidiennes ;
  • en participant à la zone de test d'Inghar, aux Batailles d'égal à égal, ainsi qu'aux opérations et d'autres activités.

economic1


L'autel

L'autel est une nouvelle façon de gagner des crédits et des Argents en plus des récompenses d'aventure. C'est là que vos fidèles mortels laissent leurs offrandes. Ils vous en fournissent jusqu'à 10 par jour. Ceci comprend une quantité aléatoire de crédits et, avec de la chance, d'Argents.
La quantité minimum de récompenses dépend du niveau de votre autel, qui augmente à chaque fois que vous l'utilisez. Une fois que vous avez récolté les offrandes de la journée, vous pouvez utiliser l'autel pour échanger des Argents contre des crédits. Faire ceci sera plus rentable que les offrandes initiales, mais le nombre d'utilisations de cette fonctionnalité est limité.

Les réplicateurs

Les réplicateurs seront retirés du jeu et les utilisations des Stimulants seront étendues. Ils sont actuellement utilisés pour accélérer la vitesse à laquelle vos adeptes terminent leurs missions lors des promotions. Vous pouvez désormais les utiliser pour :

  • terminer instantanément les missions des adeptes lors des promotions ;
  • terminer les quêtes du bastion plus rapidement ;
  • accélérer l'achèvement des directives.

Les stimulants s'obtiendront en les achetant au marché, en les gagnant lors des promotions ou en tant que récompense de connexion quotidienne. Après la mise à jour, les réplicateurs de votre personnage seront convertis en stimulants.

L'abonnement Premium

Les bonus de l'abonnement Premium n'ont plus de plafond, ils influencent également la quantité de crédits et de connaissances des ennemis que vous pouvez trouver sur les ennemis ou obtenir en récompense pour avoir achevé des aventures.

La salle des trophées

Les objets d'amélioration du personnage sont désormais disponibles dans la salle des trophées plutôt que dans l'onglet Invasion du marché. Après la mise à jour, ils offriront des bonus similaires qui influenceront l'efficacité des bastions, des cathédrales et des tours de la connaissance.

Chaque amélioration que votre personnage peut recevoir aura 4 rangs. En raison de l'efficacité augmentée des bonus, les améliorations que vous aurez reçues auparavant seront au 3ème rang, et votre personnage recevra des médailles de la victoire en compensation. Vous pouvez en apprendre plus sur le taux de conversion dans le tableau ci-dessous.

Economic2




Voici aussi un tableau de conversion pour les divers objets et monnaies qui seront influencés par le pré-patch Ascension.


10/04/2016