Ascension disponible le 19 octobre
Alors que nous découvrons toujours les nouvelles fonctionnalités apportées par cette mise à jour sans précédent, nous sommes heureux de vous nnoncer qu'Ascension débarquera sur Aelion le 19 octobre !
Un pré-patch sera disponible au téléchargement le 5 octobre.
Plus de détails seront communiqués dans nos annonces sur skyforge.com jusqu’à la sortie d'Ascension.
En attendant le 19 octobre, découvrez notre tout dernier trailer sur le nouveau système de combat !
Ascension : nouveau système de combat
Le système de combat est considéré par certain comme une des grandes caractéristiques de Skyforge. Écraser ses ennemis avec des combos puissants, éviter une attaque d'une pointe de vitesse élégante, renverser le cours d'un combat en activant sa Forme divine pour précipiter ses infortunés adversaires dans un trou noir, tout cela est très gratifiant ! Alors, qu'est-ce qui pourrait rendre ce système encore plus dynamique et spectaculaire ?
"Viens donc un peu là, Tol-Monter ! Tu veux t'en prendre à moi !? Oh, sale limace baveuse ! Alors, approche, espèce de mollusque mal cuit ! Soit maudite ! Allez, rampe jusqu'ici ! Je vais t'arracher les ventouses et te les faire bouffer !"
Ça ! Récupérez l'équipement, les pièces d'armure ou des morceaux du corps de vos ennemis et faites-en des armes redoutables ! Ça vous dirait de récupérer les tiges empoisonnées de triffides et de vous en servir pour corriger un druide indocile ?
Vous êtes un dieu, amusez-vous !
Les objets récupérés ne peuvent pas servir très longtemps, mais la puissance de leurs attaques est tout simplement stupéfiante. Il existe toutes sortes d'armes improvisées qui permettent de se protéger ou de porter des attaques rapides sur un ennemi ou bien plusieurs. Vous avez ramassé une griffe de khelp ? Parfait ! Servez-vous-en comme bon vous semple, son propriétaire précédent n'y voit plus d'objection ! Portez quelques attaques puissantes et quand vous en avez assez, lancez-la sur vos ennemis.
Puisqu'on en parle, vous pouvez lancer armes, bâtons, fouets, grenades, mines, etc. Certains gadgets aliens vous donnent un bonus temporaire, alors ne les lancez pas trop vite !
Montrez à toutes ces créatures à quel point elles sont faibles !
Et ce n'est pas la seule surprise ! Le comportement des monstres a été développé et des aptitudes ajoutées aux immortels pour des combats inoubliables et encore plus dynamiques en JcE. Prenez le contrôle du champ de bataille ! Combattez vos ennemis avec des combinaisons d'aptitudes et agissez en fonction de la situation : esquivez les attaques, récupérez de nouveaux bonus et servez-vous en pour renverser le cours de la bataille !
De plus, certaines classes vont très bientôt être ajustées. Vos aptitudes familières recevront de nouveaux effets qui rendront les combats plus intenses ! Prenons un exemple :
Vos réserves de cryogène s'épuisent et l'ennemi prend le dessus ? Quelle chance ! Le bonus gratuit Comète de givre se déclenche et vient frapper cet affreux berserker pile entre les deux yeux. Ha, là on peut parler !
Nous sommes certains que ces modifications font rendre encore plus passionnants les combat de Skyforge ! Les batailles seront plus spectaculaire, plus dynamiques et la variété qui manquait aux combat de longue durée sera meilleure.
Venez régulièrement pour d'autres infos et présentations de la sortie officielle de Skyforge sur Skyforge.com !
Le contenu révélé dans cet article est en cours de développement et peut être amené à être modifié/amendé à la sortie de la mise à jour Ascension.